《太極熊貓》荒古戰場武神新技能搭配解析
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Robin發表於 2016-03-22 11:05
動作 手游《太極熊貓》的新版本「荒古戰場」已於近日上線,武神的三項新技能也已經更新完畢,今天就從已經曝光的屬性來分析它們的搭配方法,滿足大家的當務之急。
進擊戰鼓:原始1級增加武神1000傷害,8%命中。
新增的第一項新技能進擊戰鼓為全暴力屬性加成,高端玩家如果一味追求輸出可以考慮把它加給冰鳥、哪吒、守護、天使等全輸出武神,但對於絕大多數玩家來說,該技能推薦加給如陳、怒焰、綠龍等抗暴勉傷的武神,讓它攻防兼備,以達到在最長存活時間內打出最大傷害的效果。
魔法之風:原始1級增加武神1000免傷,8%閃避。
新增的第二項新技能魔法之風從屬性上看為高閃避附加免傷效果,建議加給本就閃避高抗暴高活的久的武神如女媧、娜美、陳,以得到技能的最大收益,從新版本目前的情況來看,武神女媧即將再次崛起,目標為最近一屆巔峰聯賽的玩家可考慮靠它翻盤。
守御之力:原始1級增加武神6%抗暴,10%暴擊免傷。
新增的第三項新技能守御之力則是提升所有武神的存活率的,無論加給誰都能利用的很好,例如加給陳可以無視對方暴擊,加給輸出型武神至少可以比更新前多活10秒。
新版本之後,比較肉的武神抗暴也比較高了,所以玩家們還可以試著加給那些輸出型武神,比如冰鳥、火鳥、天使、守護等等。
最後對武神的技能搭配提出一點總結:武神和技能的屬性都是死的,但武神與技能之間的搭配是活的,除了常規手段之外,玩家也可以根據自己的玩法和特點來開創一些屬於自己的搭配手段。
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