6.10版本改動之幽靈疾步:進入動車時代
文章推薦指數: 80 %
幽靈疾步改動
幽靈疾步
冷卻時間從 210秒 降低至180秒
移動速度加成現在會隨著等級而提升從 27% 提高至28% - 45%(1 - 18級)
6.10版本中,幽靈疾步的冷卻時間從210秒降低至180秒,移動速度的加成則從原來固定的27%變成隨等級提升,最低28%最高45%。
不管從哪個層面來講都是實打實的加強。
冷卻時間的降低意味著你可以頻繁的使用幽靈疾步,移動速度的加成使移速得到明顯的提升,附帶一個無視體積碰撞的效果。
幽靈疾步以前比較適合沒有位移、容易被放風箏的英雄,如今很多英雄都可以考慮帶上這個召喚師技能。
比如說adc,團戰中運用閃現雖然說可以躲掉對面坦克和刺客的襲擊,可是交出閃現的adc是非常脆弱的,而幽靈疾步10秒鐘的移速加成效果,在團戰中無論逃跑還是追人未必會比閃現差。
最主要的是冷卻時間短啊,幾乎比閃現少了一半的cd。
我感覺在新版本里上單和adc都可以試一試帶幽靈疾步,看看效果如何!
眾所周知幽靈疾步一直是蠻王的必備技能之一,對於他幽靈疾步的效果遠遠大於閃現。
蠻王靠平a打傷害,所以前提是你得碰到對面,閃現的位移效果只能讓蠻王快速接近對方,要是移速比對面慢的話只能眼睜睜的看他走掉。
幽靈疾步保證蠻王追人的時候不至於被放風箏,偷塔的時候不至於走不掉。
在6.10版本之後蠻子肯定會興起,偷塔流估計有要開始了,你準備好了嗎?
召喚師技能推薦:
傳送+
幽靈疾步 或者
引燃+
幽靈疾步 分析:蠻子上單帶傳送還是引燃看你屬於什麼類型的玩家。
有的玩家喜歡支援,喜歡帶線那麼可能帶傳送比較好。
如果你有信心單殺對手,目標是把一路打爆引燃則是你絕佳的選擇。
狗頭是後期輸出爆炸的代表,前期是兒子,後期是大爺。
一般都是猥瑣個20分鐘才宣告出山。
發育起來的狗頭兩下一個英雄,四下一個防禦塔,何其恐怖!但是他沒有任何位移技能,被vn這種比較靈活的英雄放風箏只能被玩死,摸都摸不到。
幽靈疾步同樣成為狗頭的標配,不怕沒有傷害就怕打不出傷害,加速效果配合w技能的減速基本沒有人能走掉!
分析:狗頭前期傷害低,需要大量時間發育,很怕被對面壓制。
帶傳送既可以支援打團,也可以傳線上清線補發育,相比其他技能無疑傳送最適合狗頭。
極其噁心的一位上單英雄,在s2、s3玩的人比較多,現在路人局很少見到了。
作為一個肉盾在後期卻有極高的傷害,團戰中對面打你吧!划不來!不打你吧!又怕你持續輸出!當年聲名在外的團戰攪屎棍之一。
唯一的弱點是必須走在對手前面才能輸出,那幽靈疾步就是必不可少的了,追人逃跑皆可,沒有比它更適合鍊金的召喚師技能了!
分析:我們在對局中經常可以看到對手利用鍊金術士帶線41分推的情況。
作為聯盟里最強的帶線英雄之一可以很快的把線帶到塔下,在對面過來守塔時傳送跟團一波強開。
英雄聯盟瘋狗的代名詞,在奧拉夫開大殺你的時候只有兩種結果:一、你殺了他。
二、他殺了你。
不可能會有第三種結果。
上了就不可能回頭,而且也沒法逃走。
雖然奧拉夫的大自帶加速效果可是時間並不長,滿級10秒45%的加速效果配合奧拉夫無視控制的被動,那畫面太美我不敢看!對手能做的只是在他沒衝到後排之前殺死他!
分析:現在上單召喚師技能主要都是帶傳送,在對面上單傳送下去的時候如果打了波小團滅,就算把上塔推了也無濟於事。
更何況對面還有可能拿小龍。
風隊的代表英雄,s2風靡一時,當年的落地金身一直流傳到現在。
作為一個中單英雄,卡牌強就強在團戰上,擁有大招的卡牌可以快速支援上下路,幫助團隊建立優勢。
閃現疾跑一直地都是卡牌必備技能,增加卡牌的保命追人能力。
引燃傳送也可以帶,但是綜合而言,閃現疾跑還是更適合卡牌的。
新版本疾跑的加強使得疾跑成卡牌殺人滅口、居家旅行必備技能!
召喚師技能推薦:
閃現+
幽靈疾步
分析:中路線短,在卡牌被打野gank的時候可以利用閃現回到塔下。
團戰依然可以靠閃現打出黃牌給到對方c位控制,疾步使卡牌在團戰中可以靠移動速度躲掉對面的攻擊。
如今吸血鬼一般作為上單出現在比賽中,上路線比較長,疾步比閃現更適合逃跑。
吸血鬼前期優勢不大,只能靠耗血把對面血量壓低在可以擊殺的範圍內才能出手。
移速就顯得至關重要了,一來沒有任何位移技能;二來沒有爆發,但有持續傷害。
疾跑可以為吸血鬼提供可觀的移速,追的上人!能逃的走!
分析:不推薦吸血鬼帶點燃加疾步,他不是一個爆髮型的英雄,主要還是依靠耗血擊殺對手。
而且r技能的傷害加成,配合w技能躲防禦塔完全可以塔下強殺。
新版本里艾希完全可以帶疾跑。
艾希普攻、技能都有減速效果,完全可以靠它來風箏對手。
遇到突進多的英雄也不怕,大技能的眩暈配合疾跑在對面反應過來時早已不知道走多遠了。
艾希沒有任何位移技能,閃現冷卻的時候特別害怕被切,面對出肉的刺客一點辦法也沒有。
疾跑加的移速完全夠艾希甩掉對手!只要不是一套秒,你就追不上!
召喚師技能推薦:
治療+
幽靈疾步
分析:治療是下路adc的標配,給予自己和隊友短暫的加速和一定的血量回復,團戰、線上作用巨大。
艾希靠治療和幽靈疾步基本保證團戰不死,然後靠平a輸出。
作為adc燼非常怕被突臉類英雄粘上,遇到劍聖在沒有輔助保護的情況下只要裝備不差太多基本gg。
帶上疾步的好處是,10秒的加速完全可以讓你配合技能走a,10秒的持續時間相當於劍聖大招,45%的移速加成劍聖未必能追上。
英雄聯盟里劍聖都追不上其他的英雄也沒幾個能追上。
adc活著才有傷害,攻擊在高團戰被秒,我想那也沒什麼用!
分析:屏障相比治療來講效果稍遜一籌,屏障提供的護盾值有時間而治療提供的是血量,必要時還能救隊友一命。
所以帶治療的收效遠比屏障的效果大。
7.3新版疾跑相比舊版有什麼不同 我們該如何使用
要說起召喚師技能的變動,幽靈疾步這個技能絕對是比較突出的體現,自從6.10版本移速得到了質的提升,聯盟就進入了人手疾跑的時代,當然也正是因為太過強勢,7.3版本才會被大幅度削弱,那麼疾跑真的還能...