末日土豪戰急速上傳說!GTMD薩滿!
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前言
自從卡拉贊開了後,薩滿已經占據了天梯的半壁江山,讓我等土豪戰苦不堪言,本來薩滿的技能就極度克制戰士,現在雷霆崖勇士的加入更讓圖騰的爆發高的嚇人。
在一番摸索之下我把傳統土豪戰調整成了帶末日和傳送門的形態,從4級開始沖傳說,最終32場24勝,勝率在75%,遇到11把薩滿,9勝2負,故來分享一波卡組,GTMD薩滿。
(戰績貼在最後)
卡組詳情
單卡分析
末日預言者:末日是我非常喜歡的一張卡,經常可以做到1換1+卡對方節奏的效果,再不濟也是2費回7血。
在這個快攻當道的版本,卡對方一個回合往往能為你贏得喘息的機會,將比賽拖到後期。
土豪戰在使用時不像別的卡組,一般不要空場下末日,因為土豪戰本身搶先手作用不明顯,而是要在對方場攻不夠時將它當作一張解牌,逼對面空過或交出手上的傷害,達到1換1的目的。
鐵爐堡傳送門:這套卡組裡滿編怒襲、傳送門、盾格,為了形成一個堆疊效應,讓盾猛能夠發揮作用。
傳統土豪戰的盾猛在面對快攻時會異常尷尬,往往是3費打2,在護甲能夠疊起來的情況下,盾猛才是最優質的單解,比斬殺還好用。
至於召喚的4費隨從,只能說馬馬虎虎,我出過最好的算是克蘇恩侍從,最差的是無面蹣跚者(4費1-1特蠢。
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猛擊:單獨說說猛擊為什麼滿編,在爐石里低費的過牌都是有巨大潛力的,2費打2過牌非常超值,配合食屍鬼能在沒武器或者對面有牆的情況下解掉一些噁心的3血隨從(沒錯,火舌馬桶說的就是你倆),還提高了斬殺的使用效率。
另外土豪戰打後期的體系要求一定要過到足夠多的解牌,斷解往往意味著離輸不遠了。
小軟、大軟:在這個戰、薩、獵三分天下的時代,軟的價值倍增,基本每場都能有收穫。
特別是針對薩滿新出的小爪子,1費3耐久還能打3?這尼瑪比小斧子還叼。
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相信我,現在任何一個卡組都可以帶大小軟的,仿佛回到了奴隸戰全民針對死亡之咬的時代。
另外兩個出場率高的職業法師的小德,什麼你們還帶麥迪文的雞腿杖?嘿嘿嘿~
可替換單卡
女王:在實戰中我個人感覺女王很難用,基本就是吃個呱或者悶棍,而且打快攻卡手得很,往往一上場對面就無視你瘋狂懟臉,就偶爾打德能降降對面智商,在打牧師和內戰的時候也非常尷尬。
我覺得這個卡位可以替換成大表哥或傻龍,增加絕地翻盤的一點可能,只是我沒有大表哥外加極其討厭傻龍,作罷。
或者極端點可以試試嘉頓,瘋狂抓薩滿。
對陣分析
薩滿:現在的薩滿基本是中速薩,而且薩滿的解場手段多樣,我對陣的每一場都是持久戰,所以2個655、536、火爹一定要想好怎麼解,解不了就直接爆炸了。
復仇打擊打3的情況很少見,2個亂斗就是土豪戰最大的返場資本,我是起手有的話必留一個,而且絕不能輕易交。
交亂斗的時機意味著戰士年邁與否,一般標準是看對面場攻是否到了無法承受的地步,或者是對面已經打空手牌的情況,儘量在亂斗完之後下怪站場。
下苦痛的時機也是打薩滿的重點,一是前期3、4費左右下噁心對面,二是配合食屍鬼接斬殺一起下,這卡組的過牌是要比薩滿更豐富的,利用卡差才能打出優勢,一味的疊甲是贏不了的。
對於打臉薩,能不能贏並不取決於我們,而是對面手胡不胡,土豪戰不像別的卡組能搶死打臉薩,一旦打臉薩抄起錘子通常意味著要掛了。
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當然,我們還有大小軟不是?
戰士:天梯一般以龍戰居多,打法思路和打薩滿差不多,起手留低費解,多利用苦痛過牌,把龍戰的手牌耗乾淨就贏了。
特別要注意留牌解暴亂狂,讓暴亂踢上一腳即使是土豪戰也受不了。
由於龍戰解場法術少,你在對方場攻不夠時下末日能很大程度騙對面鋪場,有3個怪亂斗就很賺了,龍戰很依賴隨從打輸出,沒了場面的龍戰非常疲軟。
土豪戰內戰的話,這套卡組的核心和傳統土豪戰是一樣的,基本是拼挖寶的節奏。
克戰,完全打不過,看看挖寶質量然後就可以跑了。
王子戰,說實話王子是真的low,多過牌別拖疲勞,很容易搶死的。
獵人:獵人的前期生物個人感覺是挺弱的,而且獵人面對末日特別難受,難就難在處理獅子和三寶,所以在對陣獵人6費和8費的關鍵回合之前儘量站場,亂斗更是要能忍,獵人完全沒有過牌。
即使血線被壓低了我們還有大量回復手段,圖哈特最好在對方場攻不高的時候上場,否則還是老老實實解場吧。
法師:法師最大的問題是傷害是有限的,火妖法的隨從可以用一把血吼解的乾乾淨淨,年邁的法師打土豪戰會大量過牌並利用火妖打出額外的傷害,但是現在龍戰當道,火妖法的留牌也不太會留過牌,經常拖著拖著就贏了。
另外火妖法的玻璃可以留著,作為亂斗的養料。
小德:土豪戰打小德歷來難打,因為小德的過牌太快了,土豪戰在前期又不能給德魯伊任何壓力,亂斗還賺不到什麼怪,一斷解就GG。
末日在打小德時表現出其的好,這裡可以在小德跳費後空場壓末日拖對面節奏,降低對面的科技優勢。
多過牌勤解場,接下來就看一場最長的電影,聽天由命吧。
騎士、牧師:聖光雙廢一起說吧,騎士有魚人騎和亡語騎,打魚人騎只能祈禱對面魚或者亡者歸來沉底,疊到30甲就能贏,而亡語騎特別難打,女王必須抓對面的老牛女王或丁丁才有機會,騎士反正少就無所謂了。
打牧師記住一點,女王和吼爹就當手牌上限減1,打死不下,一把血吼能砍掉牧師大部分怪,之後大家拼挖寶質量。
術士、盜賊:沒想到術士居然和盜賊一起成為了隱藏職業,打一天見不到幾個。
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打術士要訣就是,5費亂斗清一波基本就穩了,摸不到亂斗請洗臉,跟以往土豪戰打動物園沒什麼區別。
至於盜賊有個跟法師一樣的問題就是傷害有限,隨從就那麼幾個而且不算優質,土豪戰的解完全跟得上,解光就贏了,根本不虛導演。
總結
這套卡組在保留土豪戰解場+疊甲的框架下,加入了2末日、2猛擊、2怒襲、2斧子、2苦痛、2食屍鬼、1小軟作為前期牌,這些牌起手都可以混搭著留,視對面鋪場與否再選擇留一張亂斗,能幫助土豪戰平穩度過前期。
之後利用優質解場將對局帶入自己的節奏,打起來要凶,利用卡差打出優勢,隨從不夠,挖寶來湊,總的來說在面對快攻和後期卡組都能有不錯的表現。
現在傳說也就2000多人,1級-5級充斥著大量的薩滿內戰,所以希望信仰土豪戰的朋友可以嘗試下,GTMD薩滿!獸人永不為奴!
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