總結爐石傳說旅程 內測玩家談九大職業看法

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隨著時間的緩慢流逝,對於爐石的熱情也在緩慢的消退。

猶記得第一次看到橙卡時的喜悅和興奮,而如今已經化為木然。

現在每天也只是上去刷下每日,偶爾看看比賽,偶爾抄抄牌組。

從去年11月入坑起,傳說打上去了兩次,JJC12勝了8,9次左右,現在又通了NAXX的英雄模式。

覺得是時候寫個帖子總結下,作為對於自己爐石生涯的一個旅程回顧,同時也希望能夠對新手有所幫助。

★鐵血酋長加爾魯什

職業:戰士(加爾魯什地獄咆哮)

定位:快攻打臉,後期控場

優點:

1、戰士具有全職業中最為優秀的武器能力,各種砍出一片天,卡差拉的飛起。

2、戰士擁有獨居特色的護甲能力,雖然法師,德魯伊也會出現護甲,但不大可能像戰士這樣疊的飛起。

戰士是比較少有的可以突破30血上限的職業,為自己後期的安全性奠定了基礎。

3、戰士擁有十分強勢的低費解。

舉例來說就是斬殺,盾猛。

同時還有旋風斬,猛擊,順劈這些比較優秀的解場卡牌。

這一特性可以讓土豪戰在下大哥的同時兼顧解場,可以一回合做較多的事。

缺點:

1、戰士的AOE能力較為欠缺,旋風斬傷害太低,順劈斬容易卡手,絕命亂斗又要看臉,曾經很多土豪戰通過帶嘉頓男爵來彌補,而如今通過死亡之咬來彌補。

2、戰士的補充手牌能力較為欠缺。

戰士的職業過牌只有戰鬥怒火,而由於戰士並非鋪場型的職業,這個牌顯然不夠好。

於是打臉戰就走了摸一打一路線,而土豪戰 則把過牌需求放到苦痛身上。

由於戰士有監工,旋風斬之類的牌,苦痛總是能幫戰士過一些牌。

而苦痛被白解的土豪戰就很可能走上萬劫不復的道路。

3、戰士缺乏沉默的手段,總是被聖盾,亡語之類的牌噁心到。

4、戰士的英雄技能是少有的對場面沒有絲毫幫助的能力,也一度被認為九大職業最弱的英雄技能。

職業漫談:戰士的天梯之路是艱辛的。

最初的戰士被人認為是劣等職業,沒有一個可以拿得出來的卡組。

但是在後冰法時期,戰士終於開始嶄露頭角。

首先出現的是 OTK戰士,OTK戰士分為滾石流,血吼紅龍衝鋒流和燒烤流。

都是需要攢齊斬殺一套流,一波帶走對面近30血的節奏。

然而暴雪爸爸沒有打算給戰士這麼一條生路,他砍掉了衝鋒和戰歌指揮官,導致了OTK戰士的消失,那些曾經的套路成為了時代的眼淚。

然而智慧的戰士玩家們並沒有放棄,他們在與土豪德的鬥爭中,模仿出了更為穩定的土豪戰。

在與T7獵的對攻中,找到了打臉戰的思路。

土豪戰和打臉戰在那個2費放狗獵爹當道的時候,開闢出了自己的道路,讓戰士 一躍成為了天梯前三的職業。

土豪戰更是號稱打任何職業的勝算都不低於5成。

直到,奇蹟賊的出現。

我那麼多把土豪戰下來,發現土豪戰的天敵真的只有奇蹟賊。

土豪戰沒有有效的解隱藏加基森的手段,亂斗要看臉,螺絲也要看臉。

最初的土豪戰也沒有嘲諷。

即使是極為順的起手,被奇蹟賊翻盤的例子也不少見,我曾經3血奇蹟賊翻過45血土豪戰的盤,在之後的奇蹟賊時代,土豪戰迅速的沒落了下去,戰士似乎又開始了沉寂。

而如今的NAXX時代,洛歐塞布與目前最強武器死亡之咬的出現,似乎給了戰士極大的轉機。

如今的土豪戰打奇蹟賊已經不是曾經的毫無還手之力了,然而中速獵依然是放在戰士面前的一大難題。

當然就算是中速獵,戰士依然有自己的優勢,別人都是頭痛怎麼解6攻獅子,戰士只需要頭痛如何搞死獅子亡語跳出來的土狼。

★雜技專家瓦莉拉

職業:盜賊(瓦莉拉薩古納爾)

定位:前期速攻,中期OTK

優點:

1、盜賊具有全職業最強的水晶利用能力,號稱解場同時還能站場的職業。

擁有全爐石最強的低費解牌之背刺刺骨。

法術卡的普遍低費也造就了奇蹟賊的開發可能性。

2、斬殺能力是全職業之最,盜賊的暗影步冷血火車王刺骨,讓其他職業無不戰戰兢兢。

到高費的時候如果盜賊面前沒有一個嘲諷,那麼即使是30點滿血,也未必是安全的。

3、最能搶節奏的職業。

背刺強行0費解怪,軍七站場33還送兩點傷害,悶棍更是暫時解除任意一個大怪的威脅,就連職業技能也是賣臉搶節奏,沒有比盜賊更加視節奏為生命的職業了。

缺點:

1、在沒有加基森的時候,盜賊的過牌能力比較一般,沒有有效的增加手牌的手段,手牌又都比較低費,容易打空。

2、除了藍龍賊外,盜賊的主要輸出依賴於普攻,因此如果對面有茫茫多的嘲諷,盜賊也只能望牆興嘆了。

3、由於職業特性決定了盜賊的後期能力並不強,一旦拖到後期,盜賊如果進入摸一打一的階段,基本是要GG。

職業漫談:盜賊這個職業一直是處於天梯的中上游。

太古時期有一套法傷賊(那時候LZ還未入坑),當時,毒刃是1費,隱藏是0費,裂顱是2費,大范是自帶隱藏,迪菲亞是23帶21。

這一時期,盜賊第一次登頂天梯。

在一段時間的沉寂後,在冰法被削的大環境下,盜賊又露出了她鋒利的匕刃。

隨從賊的牌組紅遍天梯,將當時國服還未完全成型的牌組打的銷聲匿跡。

國服天梯從此進入了抄牌傳說,也有人開始罵快攻,當時所謂的快攻傳說,賊術英雄傳。

直到咆哮德的出現,才稍稍遏制了盜賊橫行天梯的勢頭。

當獵人,小德,術士,戰士開始在天梯闖出了他們的時代之後,盜賊姑娘也磨好了她的刀鋒。

她帶著精明能幹的加基森,橫衝直撞的火車王以及藐視一切的大范回來了。

沒錯,天梯再次被盜賊所席捲,這一套牌的名稱叫作奇蹟賊。

奇蹟賊完全改變了當時戰場解場的思路,而是以超高的勝率和斬殺線稱霸天梯,這不禁讓大家回想起了全盛時期的冰法。

然而不同的是,擁有加基森的奇蹟賊更加穩定,把牌庫抽幹了也就不存在什麼偶然性。

而且冰法有奶騎奶德來克制,而奇蹟賊沒有明顯的天敵。

奇蹟賊在 比賽上一穿三一穿四的情景也是經常出現,讓大家體會到了刷牌的快感。

而在NAXX時代,暴雪出了一張卡洛歐塞布。

它的本意是克制奇蹟賊,然而它的泛用性導致了這成為了所有牌組的必帶卡。

如今的奇蹟賊已經不是那麼的無解,然而奇蹟賊並沒有消失,她在天梯仍然有一戰之力!她也在蟄伏著等待著她的下一個時代!

PS:盜賊現在不上不下的情況,某不靠譜的冒險新職業卡至少要負一半的責任!

★心若寒霜吉安娜

職業:法師(吉安娜普羅德摩爾)

定位:法術控場,僕從或法術打臉

1、非常全面的法術體系。

有高傷害的AOE烈焰風暴,有硬解羊,有即可打臉又可解怪的寒冰箭,火球,還有保命法術冰箱冰甲。

2、獨特的冰凍能力。

雖然薩滿有冰霜震擊,中立有冰霜元素,但是在構築里基本見不到。

於是絕大數的冰凍由法師來操控。

無論是凍臉廢武器還是凍怪廢場攻都讓人鬱悶。

3、最強大的英雄技能之一。

集無傷補刀,過牆點臉和激怒過牌於一身。

1、作為一個法師,僕從的質量不夠高。

除了水元素比較站得住,其他都比較脆弱且有限制。

經常進入無限解對面場的怪圈,當解牌交完也就是自己的死期。

2、自從冰系三控和炎爆被削弱後,法師的法術顯得太過高費,笨重。

要到6費才有靠譜的AOE,這之前已經被快攻打腫臉了。

而7費的呼啦面對一大怪帶若干小怪的場面也是非常尷尬,基本用了法術沒法上站得住的怪。

3、如今的法師在每個時期沒有特有的優勢,各種流派都會受到一定製約,有自己的弊病,沒有一種能夠萬金油的強勢牌組,只能作為針對牌組出現。

職業漫談:法師這個職業在最初由於是新手教學所使用的職業,一度非常的火。

自放狗改版和精控大削後,冰法開始橫行天梯和各大比賽。

當時LZ打天梯的感受就 是,10局遊戲9個法,真是讓人慾哭無淚。

那是一個冰法的王朝,除了奶騎,奶德作為針對卡組在天梯與冰法分庭抗禮,其他的職業幾乎銷聲匿跡。

於是暴雪爸爸大手一揮,給冰系三控都加了一費,頓時如日中天的冰法開始了渾身的不自在。

然而法師的時代並沒有結束,因為她還有一張王牌炎爆。

當時的炎爆真的是一張不夠兩張不多,而某位朋友的紫卡排名貼中炎爆也高居榜首,引領了大家紛紛分逗比橙合炎爆的潮流。

雖然冰法開始走下坡路,然而法師的分支僕從法開始占據天梯。

由於不是過於依賴法術,而是通過一定的僕從打臉,67費火球呼臉,8費抱歉一臉盆,僕從法也是無人可擋。

於是暴雪爸爸又坐不住了,一刀把 炎爆砍到10費。

這一刀確實傷了法師的元氣,法師的王朝頓時終結,過了好久好久都沒有緩過氣來。

炎爆從曾經的優質斬殺卡變成了卡手一整場最後無奈解大螺絲的卡。

法師的地位開始逐漸的一落千丈,甚至跌到天梯的底層職業。

而在一個月前,奇蹟賊的橫行又讓大家回想起了那個駕馭冰雪的女人。

由於冰法對奇蹟賊,大王術的克制,她再次登上了歷史的舞台。

然而她雖然回來了,卻已不復昔日的榮耀。

冰法再次出現只是作為對天梯環境的一種針對,一種克制,就好像當年的奶騎,而不再是打遍天下無敵手的那個冰法了。

奇蹟賊的勢頭一過,冰法又迅速衰落。

而如今NAXX已經全部開放,新卡瘋狂科學家和複製給了法師一個機會,這兩張卡無疑能將奧秘法的勝率提升一大截。

天梯也出現了好一些奧秘法的蹤跡,然而最近幾天各種帶雙照明彈的獵爹開始橫行,奧秘法又只能忍氣吞聲。

法師這個職業如今確實已經不是那麼強大了。

她說她有速攻冰槍打臉,T6賊和T7獵笑了。

她說她可以花式解場站場。

薩滿表示不樂意了。

她說她有黑暗大法師一波 OTK,奇蹟賊搖了搖頭。

她說她有奧秘讓人防不勝防,動物園表示不懂。

不知道要到哪天,那個自信的打得不錯,那句清冷的抱歉才能重回天梯,找回昔日的榮光。

★自然守護者瑪法里奧

職業:德魯伊(瑪法里奧怒風)

定位:中速斬殺,後期控場

1、全爐石獨有的跳科技能力。

野性成長和激活使小德能強行先上一個大怪,做出本來費用沒法完成的事。

2、職業牌特有的抉擇,讓小德的法術牌和僕從功能更加全面,適合和各種職業的對戰。

3、僕從都是天生皮糙肉厚,十分優質。

憑藉這些優質的僕從,小德很容易在僕從互換中取得場面上的優勢。

1、沒有本職業的硬解,自然平衡這個牌缺點過於明顯,很多時候代價讓人接受不了。

因此小德的解怪比較依賴王牌和黑騎士。

2、職業怪費都比較高,如果起手沒有野性成長,很容易變臉好幾個回合,導致節奏的缺失。

尤其是遇到盜賊的時候被悶回來一個大怪很傷。

3、面對敵人壓倒性的場面優勢,沒有絕地翻盤的手段。

小德的AOE群體傷害都不高,雖然NAXX的新卡看似能解決這個問題,實際上劇毒之種發揮讓人滿意效果的時候屈指可數,我是選擇了乾脆不帶。

因此如果遇到對面甩上兩個熊德之類的小德還是很頭疼的。

職業漫談:小德一直是所謂的「優質職業」,天梯巨頭賊術德中,德一直是穩定,後期,控場的代表。

而小德這個職業還不招恨,在各種術狗獵狗牧狗的調調中,沒 怎麼聽人說德狗的。

因為小德這個職業,所有職業都沒有太恨他,所有職業打他都有一定勝算。

不像薩滿遇到T7獵,T7獵遇到土豪戰,土豪戰遇到奇蹟賊,各種覺得打的噁心,想去發發帖子罵之。

同時小德也是如今唯一的JJC和天梯都十分優質的職業,職業實力之強可見一斑。

還是從冰法時代說起吧,冰法時代就開始存在茫茫多的德魯伊,當時的德魯伊都是帶雙治療之觸的……也就是所謂奶德。

對面法師火球糊臉就一口大奶,療效好,見效快,無毒副作用~

之後進入了隨從賊快攻術的時代,這時的德魯伊的形態多為土豪德,趴個熊,種個樹,兩張治療之觸也還沒從牌組拿出去,打快攻也是絲毫不虛,你來我往,依然是天梯巨頭。

在之後的獵人當道,戰士崛起的時代,小德也不甘寂寞的開發出了自然之力+野蠻咆哮的combo,人稱咆哮德。

雖然這兩張牌一看就是combo,但是樓主當時沒有自然之力,沒有知識古樹,玩不起德!後來這套牌一火樓主頓時覺得,當時自己也有過這樣的想法……

後來奇蹟賊進入了大家的視野,而咆哮德由於斬殺需要九費,感覺處處落後奇蹟賊一籌。

於是很多德索性捨棄了自然咆哮,加入了各種盾。

理念是我斬殺不過你,我還不能護臉麼,反正你解牌就這些,悶棍就兩張。

於是護臉狂魔城牆德也走上了歷史的舞台。

縱觀小德的天梯生涯,也有咆哮德登頂天梯,也有默默的打自己的時候,至不濟小德也在職業榜前五。

這無疑說明了這個職業的強大。

而如今NAXX的加入對小德的提升確實比較少,五費神卡淤泥噴射者又和利爪德魯伊的位置重複,而職業卡劇毒之種又是一個華而不實的卡牌。

如今的小德也走入了一個小低潮。

然而德魯伊依然是一個優質的職業,只是大家在關注著新卡的時候減少了使用他的頻率。

他必將用他那全面而穩定的牌組宣告著那個大自然的守護者的歸來。

★代價與覺悟古爾丹

職業:術士(古爾丹)

定位:前期速攻,後期控場

1、天梯里最為給力的英雄技能,導致了術士這個職業的過牌十分穩定,為術士無論是快攻還是控場提供了更多的可能。

2、極為強大的清場能力。

地獄烈焰的4費打三,暗影烈焰配合力量代價的高上限,甚至還有扭曲虛空的清全場。

3、許多優質的搶節奏的牌。

烈焰小鬼1費上個2費身材,靈魂火棄牌卻能達到三費牌的效果,而57大哥更是有著7費的價值。

1、英雄能力和特性決定了術士是需要賣血的,賣血賣著賣著有時候血線就很危險,比較懼怕高斬殺線的職業。

2、很多牌會出現卡手的情況,比如靈魂火和大哥都在手上都捨不得丟,比如沒有高攻怪手裡兩個暗影烈焰,比如自己場面怪多卻卡了地獄烈焰。

而隨機的棄牌效果也可能棄掉核心牌。

3、總體來說術士的職業牌質量比較低,什麼棄牌魅魔,掉科技衛士,自殺領主,持盾傳送門,召小鬼災禍。

導致術士特別依賴中立隨從。

職業漫談:術士這個職業最初是被很多新手認為逗比的,不僅有著要扣自己血的英雄技能,還有著一大堆難以駕馭的惡魔。

然而隨著大家對著術士英雄技能的重新認識,術士一躍登頂,成為了天梯最強的職業。

術士的崛起是在冰法沒落之後。

當時術士和盜賊一起扛起了快攻的大旗,爐石從此一直被快攻血洗,伊瑟拉等大後期牌,牧師的精神控制之類逐漸被棄用。

當時的術士最值得一提的是曾經的鮮血小鬼,1費11潛行,讓所有隊友生命上限提高1。

那個光環類似於暴風城勇士,讓術士前期的鋪場站場,對AOE的抵抗強的不得了,快攻術和魚人術在鮮血小鬼的支持下齊頭並進,橫行天梯。

所謂槍打出頭鳥,鮮血小鬼就被砍成了現在的模樣,而魚人術因為沒有這個重要的BUFF,逐漸走向了沒落。

然而快攻術的火種並沒有熄滅,Reynad大神開發出了如今惡名著昭的動物園卡組。

最初的動物園是帶著持盾衛士,恐狼前鋒,年輕女技師,31農藥,諾森德的版本,而最值得一提的是57大哥的開發。

大哥這張卡一開始也埋沒在了眾逗比惡魔中,直到動物園的出現讓它一躍成為核心中的核心。

由於和大哥衝突,動物園甚至放棄了快攻信仰之火車王。

而如果做到了不棄牌的57大哥確實既高攻又難解,使得動物園有著和一些多牆多奶的職業叫板的資本。

而NAXX的出現,讓幾張優秀的新卡加入了動物園,使得動物園綜合實力更強了。

同時愛好控場的術士開發者還開發出了大王術這一牌組。

大王術原本是為了讓術士職業橙大王有發揮的舞台,但是隨著節奏的逐漸加快,大王又逐漸被大王術所放棄。

如今的大王術的核心是暮光龍,雙巨人,AOE和提盾。

而NAXX的出現導致亡語怪的大量應用,大王術的AOE很難一下子清場了,而獵爹又開始逐漸盛行。

於是大王術在近日來的實力反而有所下降。

如今由於術士新卡空靈召喚者的出現,讓大家看到了惡魔術的曙光,很多人投入到了惡魔術的開發當中。

然而惡魔術對於這張卡的過於依賴,導致卡組的實力很難穩定發揮,我認為距離一個成型的主流卡組還有一些距離。

縱觀術士的天梯歷程,在最初被法師壓制的時代過後,一直處於天梯的金字塔頂端。

有一段時期甚至大王術和動物園齊頭並進,讓人面對術士之時留牌也成為了一個很大的疑難。

一般認為,換手牌多的比較可能是大王術。

因為大王術開局只是找山嶺和暮光龍,而動物園卡手機率較小。

術士的實力總是處於天梯前三的,也只有最近如日中天的獵人,才能對術士有所壓制吧。

雖然獵人對動物園和大王術都有一定程度的克制,然而術士的數量仍然保持著一定的數量。

這也是強勢職業強勢的地方吧。

★不滅的信仰烏瑟爾

職業:聖騎士(烏瑟爾光明使者)

1、炎術士+生平是爐石最低費的清場,給了騎士一個絕地翻盤的能力。

2、全爐石最高的奶量,無論是面對打臉卡組還是後期卡組,總能通過不斷的奶來尋找機會,消磨對面的鬥志。

3、最強三費提名之城管,最強武器提名之真銀劍,最強職業橙提名之老佛爺。

幾張不可多得的好卡為騎士撐起了半邊天。

1、4費之前基本沒有什麼解場能力,補刀錘就是個錘子。

在前幾費的節奏總是特別的差,總是開局就進入劣勢。

2、廢卡多得比術士也不遑多讓,各種不知所謂的1費奧秘和法術。

缺乏直傷牌,缺乏斬殺線。

不要和我說什麼王之信仰元氣彈,經常5費打2玩不起!

3、全爐石最慢熱的職業。

快攻的神恩騎在快攻中也算慢的,而奶騎更是和對面打穿牌庫,磨死對面的代表。

最弱英雄技能提名之報告兵,延遲一回合才有法爺火沖的效果,各種給小德盜賊磨牙,遇到苦痛築甲師不敢上。

職業漫談:如果我是暴雪的員工,挑一個職業讓我加強,那我一定會選擇騎士!沒錯,騎士就是爐石史上最悲催的職業。

玩快攻的神恩騎吧,遇到一個搶生意的動物園,被虐的死去活來。

玩中速吧,又是各項能力都很平平。

玩大後期奶騎,就算幸運的沒有被動物園打腫臉,和一些控場卡組的較量鹿死誰手也未可知。

其他職業不要的一些低費解牌,比如雷築戰斧啊,叉閃啊,惡魔火啊,爪擊啊,對於騎士來說只是一種奢侈!而騎士的英雄能力還不能及時解殘血,真是讓騎士的前期無比揪心。

然後再讓我說一下騎士的設計者有多懶。

3費城管=1費謙遜+33白板。

2費套盾男=1費保護之手+22白板。

4費憤怒錘=2費毒刃+2傷2費。

6費機關槍=1費奧彈+5傷5費。

8費聖療=5費滋養+3費治療之觸。

2費生平=群體獵人印記。

1費救贖=閹割版先祖之魂。

1費力量祝福=閹割版石化武器/冷血。

4費王者祝福=野性印記×2還沒了嘲諷。

1費補刀錘=閹割版升級。

就說這麼多吧,簡直都是淚,騎士設計者你到底有木有誠意啊!

就算是有老佛爺那麼拉風的造型,超模的身材,巨燃的BGM都救不了騎士!

騎士在奶騎被開發出來之時稍微火過一陣子,然而冰法的沒落也意味著騎士的沒落。

神恩騎剛被開發出來也火過一陣子,然而在和動物園的叫板中被打的鼻青臉腫。

對於騎士這個職業,常年徘徊在使用率第8第9,和牧師並稱聖光雙費。

最高的評價也就是,火過一陣子了。

而且這個火和統治天梯差的很遠,也就是終於出現了那麼幾個人用的水準。

在火過一陣子後,不免又趨於默默無聞。

本來LZ希望的是NAXX給騎士出一個給力的隨從。

因為騎士的職業隨從是九大職業里最少的,一共四個,沒有更少。

我也期望給騎士出一張給力的解牌,武器都好,讓騎士對生平沒有那麼依賴。

然而出來的確是一張奧秘,儘管是一張很強的1費奧秘,但它仍然是一張1費奧秘。

寫到這裡我不禁感覺有些悲涼了,只能說,奶騎在比賽里偶爾也會出現十分可圈可點的發揮,而目前的天梯環境中,騎士打戰士和獵人相對來說還是算比較好打的。

衷心希望騎士有崛起的一天,也希望老佛爺不要因為騎士卡組的平均實力而被埋沒。

畢竟那句充滿磁性的「信仰聖光吧~」是我在爐石里覺得最好聽的配音。

★擒賊擒王雷克薩

職業:獵人(雷克薩)

定位:死命搶臉

1、非常優秀的過牌能力。

無論是禿鷲放狗一波抽到手軟,還是追蹤術的檢索,以及照明彈的壓縮卡組,讓獵人找KEY牌的能力十分強大。

2、毫不做作的英雄技能決定了這個職業是以打臉為生的,英雄技能的支持也讓獵人具有了全職業最為穩定的打臉能力。

3、獵人擁有非常優秀的低費解。

印記,致射,冰凍可以解除大怪的威脅。

而爆炸則很好地讓獵人有針對群怪的手段。

一兩個嘲諷通常奈何不了獵人。

1、對場面沒有絲毫干預的英雄能力讓獵人的補刀非常蛋疼,對面的1血怪往往也需要獵人用一張牌來解。

2、獵人有很多隨機性很強的牌,比如結網蛛,動物夥伴,致命射擊。

而往往這個隨機效果對於場面的影響是致命的。

要是空場出雷歐克,結網蛛回手鸚鵡,都是讓人十分頭疼的事。

3、獵人是全職業中護臉能力最差的,其實自身十分的脆弱。

和一些搶血特別暴力的對手戰鬥的話不免處於劣勢。

比如T6賊,打臉戰和獵人互搶,總是讓獵人處於下風。

而控場卡組的大螺絲也讓獵人的陷阱無用武之地。

職業漫談:提到獵人這個職業,我頓時感覺有很多想說的話。

這個職業經歷了無數的大起大落,而多數時候,他的起落源於一張牌關門放狗。

這,也是樓主分合最多的一張卡。

LZ剛玩爐石的時候,獵人的「龍狗一波」非常的火。

什麼是龍狗一波呢?關門放狗那時候是1費,使所有野獸+1攻且獲得衝鋒。

獵人拖到7,8費的時候,丟下禿鷲,兩個幼龍鷹,兩個森林狼,一個關門放狗。

這裡說的這些就可以打27點傷害。

這就是所謂的龍狗一波,但是由於當時獵人的過牌沒有如今那麼強大,湊齊combo能力其實並不強,所以當時的獵人雖然厲害但未必是最強的。

然而暴雪爸爸表示OTK的老子都要砍,從龍狗一波,到滾石流,燒烤流,紅龍衝鋒流,甚至後面的以眼還眼紅龍黑科技。

於是放狗進行了徹底的改版,變成了如今的效果,但是是4費。

這麼一改導致獵人瞬間沒什麼人玩了,當時冰法又如日中天,而4費的放狗太過高昂,獵人成為了天梯墊底的職業,英雄技能被大家紛紛詬病,很多人覺得這是一個劣等職業。

機智的樓主趁此機會分了兩張普通放狗和一張金放狗,合了心儀已久的大螺絲。

然而風水輪流轉,在一次對於黑鐵,阿古斯,烈焰小鬼等一系列牌進行削弱的一個補丁中,最後一條靜靜的待在那裡:關門放狗從4費調整成2費。

機智的樓主又趁這個補丁賺了不少塵,順便也把剛開的放狗分了,因為當時沒有想到,1張牌能對一個職業的命運有那麼大的改變。

同時,這也是LZ記憶中暴雪唯一一次對卡牌的加強。

然而讓所有人沒有想到的是,獵人迅速從天梯墊底一躍成為了天梯第一!每打三把可以遇到一把獵人,中速獵和T7獵齊頭並進,薩滿在天梯基本絕跡,小德,戰士則站在了抗獵大軍的第一線。

LZ默默的合了兩張放狗,跟風爽了一把獵人。

所謂槍打出頭鳥,獵人一時的風光無兩也吸引了暴雪爸爸的冰冷目光。

獵人不僅橫行天梯,而且在比賽中也已經必不可少。

那麼,肯定是放狗調的太過了。

於是暴雪又機智的給放狗加了一費。

放狗加了一費後,樓主玩著覺得非常的不爽,好多時候差1費可以差很多很多。

由於放狗削弱的落差,獵人被絕大多數人所拋棄,一度成為最冷門職業。

忠實的獵人玩家開始開發不帶放狗的套路,而樓主則毫不猶豫的又把放狗分了。

而NAXX之後,由於結網蛛,鬼靈爬行者的加入,中速獵的曲線更為平滑,獵人又進入了大家的視野,從一開始的回溫到後來的大火也就是兩個星期的事。

而新卡瘋狂的科學家也被吸引進了部分T7獵的卡組。

獵人又重新回到天梯的頂端,成為最多人玩的職業。

樓主為了試試水,又很沒節操的把放狗合了。

縱觀獵人的職業生涯。

要不就默默無聞到沒有人注意到他,要不就一鳴驚人到所有人都無法忽視。

不飛則已,一飛沖天,大概就是對獵人最好的寫照。

★世界薩薩爾

職業:薩滿(薩爾)

定位:中後期控場

1、低費而高效的解場,全面的解場體系。

有法術直傷單解,有武器,有火舌的以小換大,有呱的直接移除,還有不錯的低費AOE。

2、非常強的斬殺能力。

最古老的鋪場嗜血一波,以及後來的奧拉基雙石化武器,火車王風怒石化武器,自殺錘石化武器,火車王先祖轉生。

都讓薩滿可以在不知不覺中完成斬殺。

3、最為有特色的英雄能力。

個人覺得最好用的是嘲諷的石爪和法強的空氣。

經常配合火舌白賺卡,經常騙到對面戰士的小斧子。

運用得當的話總是可以賺卡差。

1、由於獨特的過載機制,薩滿的4費曲線是個坑,導致薩滿在4費非常孱弱,而且4,5費經常為了讓下回合用大怪而不敢過載,總是喪失節奏。

2、作為一個有奶天賦的職業,居然沒有奶自己的臉的牌。

奶臉能力不及法師術士也是讓人不解。

這導致薩滿無論是面對快攻的搶臉還是面對後期職業的蹭血斬殺時,明明知道自己很危險卻有些束手無策。

3、過牌能力比較不穩定,法潮容易被解,而薩滿的低費解又帶的比較多,有時候會虧牌解中等身材的怪如雪人。

導致在很多對局下由於手牌的不足而陷入困境。

職業漫談:如果說獵人的天梯歷程是大起大落,那麼薩滿的職業生涯就是古井無波。

薩滿一直處於天梯中游的位置,想登頂而不能,卻也不會墊底。

爐石的環境總是喜歡和薩滿開一個大大的玩笑。

當大家普遍認為薩滿的牌質量很高,薩滿大有可為的時候。

出現了冰法這種根本不看場面而只呼臉的打法,而薩滿正好 對這種打法毫無辦法,於是薩滿只好隱忍。

在冰法被削後,薩滿覺得自己似乎能夠抬起頭來了,但是盜賊和術士如雨後春筍般的湧起又讓薩滿在艱苦的護臉生涯中掙扎。

之後暴雪削弱了一大票中立BUFF類隨從,薩滿覺得自己打快攻要好受點了,終於可以吃著小德上分了,但是那次補丁後來又送來了一個爸爸,那就是大家俗 稱的獵爹。

獵爹打的你圖騰都不敢搖的痛,不知道諸位有沒有感受過。

當然獵爹的下場也是削弱,然而奇蹟賊又出現了。

面對隱藏加基森薩滿只能自信法強圖騰+閃電風暴自信打4。

由於需要太多的自信讓一些不自信的人含恨放棄了薩滿。

再之後,是NAXX的時代,薩滿花哨的新卡呼聲一直很高,薩滿也藉機火了一把,然而 轉生薩的不完善和其他新卡的出現又讓薩滿趨於平淡。

個人對轉生薩的看法是不看好。

因為薩滿的過牌很成問題,而轉生薩大量的combo讓薩滿的前期更可能卡手。

而薩滿是屬於打控場職業比較好打,打快攻沖臉職業比較難打的。

轉生薩只能在面對控場卡組的時候更強,而打快攻更難,不夠全面。

薩滿在天梯的掙扎並不能掩蓋其比賽的光芒。

在比賽上,薩滿是一個非常優秀的職業,對陣土豪戰,小德,大王術都有著不錯的表現。

爐石圈有兩位「第一薩」,不知道什麼時候能見到他們的對決~

提到薩滿不得不提一下薩滿橙卡奧拉基。

最初的大神將之噴的一無是處,說一個能被痛的八費牌是沒有存在價值的。

而如今奧拉基已經逐漸被洗白,起碼他現在的地位應該高於暴龍王,維綸,越來越多的薩滿將他加入自己的卡組無疑也證明了他的實力。

如今的天梯環境其實薩滿也還是可以玩的。

中速獵對薩滿的克制並沒有T7獵那麼嚴重,而呱掉獅子也是非常爽感。

我想會有一天,薩滿能在天梯傲視群雄。

★光與暗的狹間

職業:牧師(安度因烏瑞恩)

定位:後期控場

1、牧師的牌很特別,他的牌總是在等待合適的時機。

而一旦遇到了合適的時機,那麼牧師牌的收益就會很高。

而牧師的成功解場也經常給人以滿足趕。

2、牧師的英雄技能十分適合後期的戰鬥,可以保證自己臉的生命的安全,也可以在僕從交換中占到優勢,賺到卡差。

而精神控制也為牧師後期作戰打了一針定心劑。

3、牧師屬於上限很高下限很低的職業。

所謂的上限高是指手順的時候過牌解場各種強大,碧池抽牌抽到爆炸。

而往往一個3費的滅就可以解掉對面6費以上的大怪,賺取大量的節奏。

1、牧師往往會有特有的卡手時候,7,8費回合一手牌會奶一口過的也只有牧師了。

牧師的碧池,炎術士,奧金尼,白富美都是功能性卡牌。

牧師的痛滅也對敵方隨從攻擊有要求。

因此牧師能裸下的隨從,能直傷的卡牌真不多。

2、牧師的過牌其實並不穩定。

碧池抽牌要求受傷隨從,而受傷有時候不是那麼好製造的,思維竊取偷來的牌也未必合適。

如果牧師在解怪的時候過於虧卡,那麼很容易因為手牌不足被4攻爹單刷。

3、牧師也是一個缺少斬殺線的職業。

請不要吹什麼奧金尼瑞文戴爾+2肉用殭屍+環的combo,反正我是沒見人實戰用過。

5張牌的combo還不能秒殺30血那就註定不是好combo了。

比較靠譜的維綸震爆懲擊也就14血,所以牧師對敵人生命的威脅太過不足。

職業漫談:談到牧師就想起當年我剛來潛水的那會,有一個視頻把爐石的開場動畫給改了,還是個精品貼。

全文是這樣的: 有人說戰爭的勝利屬於光耀之子,也有人說勝利來自痛和滅的無腦運用,緩兵之計,戰爭就是消耗拖延的遊戲,只有簡單粗暴的偷牌,才能帶來簡單粗暴的勝利,但你當然也可以精神控制,享受土豪的快感,牧師傳說,北郡英雄傳。

這段話很明顯的表現出了當時牧師如日中天的景象。

當時牧師之所以如此厲害,我覺得主要有三點:

1、套牌不成熟,導致快攻套路的不完善。

快攻不能給牧師很大威脅。

2、很多玩家卡不全,防範牧師的思路也不完善,不像如今大家都看好4攻爹。

3、當時的心控是8費!

8費心控意味著,面對牧師,你空場是不敢上什麼大螺絲之類的橙卡。

而當時的心控都是人手兩張,除了獵人還能用龍狗一波帶牧師飛一飛,其他職業看見牧爺那是根本不想往後打。

後面的結果大家都知道,心控被改成了現在的10費。

削弱當天就有人嫌心控卡手而拿掉了一張。

大概過了一段時間後,節奏的重要性被無限放大,不帶心控的牧師也開始紛紛出現。

而痛滅有時候會卡手的特性也讓大家對其作出了捨棄。

牧師在最初的輝煌後,也嘗試著一直在調整,然而橫行天梯的牧師卻很難回來了。

牧師在天梯的低谷和日常中一路走來,被稱為聖光雙廢,各種職業牌不停的被詬病,如今已是包含辛酸。

雖然有些國內外大神始終堅持牧師,但是牧師再也找不到當 初的輝煌。

說到牧師,不得不提一下思維竊取這張牌。

這張牌也是牧師被日常的根源。

它很不穩定,在面對獵人,盜賊,動物園的時候發揮很差,曾經一度被我捨棄。

但是我後來還是帶了它。

我帶它的原因不是為了享受偷牌的快感,而是這張牌在對抗一些控場型職業的時候有著十分出色的發揮。

偷小德,偷薩滿的牌, 往往比自己的牌更加好。

而戰士的牌除了旋風斬和盾牌猛擊,不錯的牌也很多。

偷個騎士的聖光術,可以配合奧金尼。

偷個城管則可以配合白富美。

我把思維竊取看 成是對牧師職業牌不足的一種彌補手段。

偷來的優質隨從可以戰場,偷來的優質解可以解決牧師的解有空檔的問題。

所以我覺得牧師偷牌不是他想偷,而是不得不 偷。

(安度因:竊取不能算偷……竊取,小王子的事,能算偷嗎?)

說到牧師,暗牧也必須要提一提。

暗牧這個套牌是很多人致力開發, 我也在持續關注的套牌。

然而我覺得他的缺點實在太明顯,目前註定只是娛樂性套牌的水準。

首先,暗牧的定位是前期快攻呢還是後期控場?如果是前期的快攻,那麼我幹嘛費一張牌三個費來換取獵人的英雄技能呢。

如果是後期的控場,打到後期血線本來就有壓力,還能放棄那個後期十分實用的奶的能力麼?而且如果選擇了暗 牧,那麼必須要放棄北郡這個抽牌引擎,那麼暗牧就沒什麼過牌了。

暗影形態能不能摸到,也對暗牧的思路造成了很大影響。

我還想談一談牧師的表情問題。

牧師的「嗯,打得不錯」給人一種特別賤賤的感覺,我希望牧師玩家能不用則不用吧。

反正我是只用「你好」,而到目前也沒有遇到加好友來罵的。

牧師的聲優有的時候是比較招人火。

NAXX之後,曾經被高度看好的牧師職業新卡並沒有給牧師帶來想像中那麼巨大的提升。

然而新的環境也給牧師以新的曙光,奇蹟賊的降溫對於牧師來說也是一個非常好的消息。

牧師如今雖然依舊不是特別風光,但也已經有了不少起色。

希望牧師能有更多的穩定的套牌與套路被開發出來。


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