爐石傳說:標準天梯3大常見卡組對戰思路,我都為您總結好了!

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各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為你分享有趣的遊戲內容!(本文偏研討向

雖然新版上線有一周了,但整個標準環境依舊比較動盪,版本初期天梯發揮較為穩定還是上個版本甚至上上個版本傳下來的套路。

本作者認為,其中較有代表性的自然是治療園術、奇數賊、法術獵這3個職業。

本期專欄主要聊聊對戰的相關心得,以拋磚引玉

【1】治療園術

術士有了新橙法、雙生小鬼和靈魂灌注後整體的過牌能力和站場輸出能力依舊是整個標準環境第一。

針對治療園,主要是防鋪場,所以,不管什麼職業,看到術士都先假定對方是快攻,如果玩家有能鋪場的卡要留,有aoe也要留。

基本對戰形態就是強制與對方進行交換,除非你自己也是術士,否則從大局觀上講,術士獲得手牌是我們容易,所以我們要保護好每一個隨從,精打細算每個隨從的血量。

【2】奇數賊

如今的奇數賊有部分會加入亡語體系,使得其鋪場質量較高,於是,有些盜賊形態會兼有傳統奇數賊和亡語賊的思路。

由於沒有悶棍和消失,玩家在場面上需要儘量把握迅速膨脹的點,各種沉默卡如果有留在手中會比較好。

在不考慮玩家卡組的情況下,面對盜賊要努力把握主動權,起手全力留低費和沉默,保證法力曲線足夠順滑就能有優勢。

【3】法術獵

法術獵通常的爆發點在於對面四狼的壓場,在此之前各種奧秘可以完全拖住玩家進攻節奏,比如冰凍、遊蕩等。

這個時候,我們需要依靠隨從數量來儘可能化解奧秘帶來的副作用,前期務必要留各種低費隨從來硬抗奧秘,待奧秘數量足夠多時,要考慮防狼——如果沒有aoe或牆,基本會被對方搶死,這個時候即使法術獵內戰也是誰先鋪場誰是大哥,解不掉就勸退。

考慮到目前天梯環境比較「混亂」,快攻如雲但體系不清,建議玩家用之前版本的升級版上分更好!您怎麼看如今的環境?期待在評論區看到你的真知灼見!


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