LOL新英雄卡莎的玩法 職業選手的三種流派你適合哪種?
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新英雄卡莎可謂是被設計師標註為玩法最多的英雄之一。
全新的英雄、全新的技能機制,我們要怎麼才能第一時間上手卡莎呢?讓我們一起來學習職業選手們的玩法吧!
技能簡介
被動
苛性傷口 :卡莎的普通攻擊帶有電漿效果,持續4秒,造成額外魔法傷害。
電漿效果達到4層後,卡莎的下一次攻擊將會造成電漿破裂,根據敵人已損失的生命值造成傷害 。
對野怪的最高傷害為400。
附近隊友所施加的行動限制效果可以增加電漿的疊加層數 。
活體武器 :卡莎的皮膚共生體能夠適應她的戰鬥風格。
通過購買裝備以及獲取經驗值,卡莎的技能可以花費2秒進行升級。
Q技能
卡莎以扇形發射出6枚飛彈攻擊敵人。
同一非小兵目標被多發飛彈命中時受到的傷害會降低至30%。
生命值低於35%的小兵造成額外100%的傷害
活體武器:
當卡莎的屬性獲得100點額外物理傷害,艾卡西亞暴雨發射的飛彈數量會增加至12枚。
W技能
0.5秒延遲後,卡莎射出一束虛空能量,暴露第一個命中的敵人的位置4秒,造成20/45/70/95/120(+1.5AD)(0.65AP)魔法傷害,併疊加2層電漿效果。
活體武器:
當卡莎的屬性獲得100點額外法術強度,虛空索敵在命中敵方英雄時疊加3層電漿效果降低此技能的冷卻時間50%。
E技能
卡莎蓄力,短暫地增加移動速度,但期間不能攻擊。
蓄力結束後,卡莎會提高攻擊速度,持續5秒。
普通攻擊可以降低極限超載的冷卻時間0.5秒。
活體武器 :
當卡莎的屬性獲得100額外攻擊速度,她在極限超載蓄力過程中會進入潛行狀態。
R技能
卡莎以極高的速度,從很遠的距離突進至身上有電漿效果的敵方英雄附近,並獲得一個持續3秒的護盾,護盾能吸收75/100/125(+1/1.5/2AD)(+0.75AP)傷害。
卡莎的Q、W、E技能,都會根據不同的屬於增加,如AD、AP、或是攻速加成,來強化自己的技能。
側重點的不同,就會導致卡莎的玩法選擇差異。
那麼哪一種玩法是最適合你的呢?
靈動舞步
歐成在使用卡莎時,選用的是一套較為通用的常規ADC出裝。
涵蓋了攻速、攻擊和破甲。
靠著自己的操作,很簡單的駕馭卡莎。
每一次攻擊和每一步走位,都是精心計算過的。
技能的釋放不能說有多精髓,但每次的使用時機都恰到好處,渾然天成。
這是由於歐成常年使用ADC,對於遠程普攻型英雄的使用已經瞭然於胸。
VN、小炮、卡莎在大多數人手上,就是一個英雄;但在歐成手上,都是「ADC」 。
用一個玩法公式套在不同的ADC身上,其實都是通用的 。
所以歐成能夠很好的上手、駕馭卡莎。
攻擊、走位、撤退,其實都是通用的,只不過是方式不同。
歐成的玩法適用於專門玩ADC的玩家,優點是可以很快上手,「一法通則萬法通」 。
裝備選擇
前期破敗加電刀,足以應付補刀、消耗、戰鬥;然後再做出無盡,輸出方面就已經成型。
補出春哥甲提升容錯率,最後破甲弓來提升傷害。
符文選擇
迅捷步伐作為基石符文,對於消耗和風箏都大有幫助。
另外堅決系的選擇中,新符文骸骨鍍層非常有利於對線換血,取得線上優勢。
無限暴擊流
Deft是屬於那種走位細膩,打法卻異常兇悍的選手。
他玩卡莎的大招使用,都是各種強勢追擊,然後霸氣的拿下擊殺:
這種暴擊流玩法,可以快速的將Q技能升級,在輸出方面,每一次都是超高傷害。
在前面幾次普攻之後,敵方就已經殘血了,最後一次普攻再加上被動的爆發,足以直接將敵人「炸死」!!
Deft的這種玩法非常適合秀操作,在對面陣容也多是輸出型英雄的時候 ,暴擊流能造成最大傷害,拼的就是誰多賺到一次攻擊,將對方先殺死 !!
裝備選擇
無盡、吸藍刀+電刀、火炮。
百分百暴擊幾率,一次攻擊同時觸發電刀+火炮+暴擊效果,可以瞬間把敵方脆皮英雄打殘!追加幾次攻擊,就是一個人頭!
再加上飲血劍的高攻擊和高吸血,持續戰鬥能力MAX。
但缺點就是,面對純護甲坦克時,有點難打 。
符文選擇
同樣是以迅捷步伐作為基石符文,但輔以巫術系。
Deft點出了「風暴聚集」,應該是打算在後期拯救世界。
攻擊特效流
還有一名測試服大神使用的是全特效流玩法,在卡莎的使用中同樣是行雲流水,非常亮眼。
這是根據其被動會為普攻提供額外傷害,以鬼索和颶風為核心,打AOE輸出。
一旦鬼索疊滿,配合颶風的特效分裂,加上破敗和智慧末刃的攻擊特效,高攻速下能造成極高傷害!鬼畜般的攻速,也很容易觸發被動和強攻,再次強化輸出。
裝備選擇
鬼索+颶風,前中期清兵很方便,戰鬥時提供了足夠的AOE先手輸出。
然後做出破敗和智慧末刃,特效流就已經完成。
最後補出春哥甲來提升容錯率,在其冷卻時,可以賣掉換成水銀刀。
符文選擇
以強攻為基石符文,調整過的強攻在基礎傷害方面更高了。
高攻速下能夠很快觸發強攻,提升後續輸出。
技能加點
主Q副E,2級時學一個W。
Q技能不論是輸出還是清兵,都是非常不錯的技能。
E技能有利於提升攻速,在中後期戰鬥幫助極大。
而W主要還是開視野,為R提供追擊效果,前期有一點用於功能方面就好。
結語
新英雄玩法多樣,但沒有所謂強弱之分,只有合不合適。
選一個適合自己的打法,才是最好的玩法!!
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