爐石傳說環境針對指南0613
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Attack the
Meta(以下簡稱AtM)是Hearthhead新推出的環境針對報告。
我們會周期性地記錄遊戲中的數據,然後結合職業玩家的意見和社區玩家的反饋來推出一系列卡組,專門針對當前環境下的T1卡組。
傳統的環境報告專注於討論哪些卡組既流行(出現頻率高)又有效(使用勝率高)。
AtM當然也會考察這些因素,但是更關心如何去針對標準天梯上你每天見到的那些卡組——當然前提是,你是那種想要玩些不落俗套的卡組的玩家。
我們會根據以下幾點來作出構築建議:·告訴玩家環境即將如何變化·指出現存遊戲方式的弱點——比如講解速攻卡組和節奏卡組的關係。
·幫助玩家發現新鮮的卡組,為玩家找到對抗過於常見以至於煩人的卡組的方法,並使這些新卡組成為一種緊隨時代的流行。
如果你對文中的卡組有著自己的看法,或者在天梯上看到了值得寫進這則報告的現象,歡迎在評論區留言。
AtM回來了,我們很激動地看到全世界的爐石信息匯聚於此,為玩家們提供前所未有的天梯制勝的思路。
我們在所有數據中尤其關注了來自中國的數據,以及「vicious
syndicate data reaper report」(譯者註:Vicious
Syndicate做的天梯數據報告)。
當天梯上可見各式戰士卡組的同時,天梯的環境基本上可以被歸納為中速卡組的天下。
薩滿,獵人,還有動物園。
對陣這三種典型卡組的對局差不多就占了你在天梯所有對局的一半。
但這恰恰使我們能夠對這些卡組作出針對,不靠「最強」卡組取勝,而以計謀見長。
這裡有4種強勢針對T1套牌的卡組思路,以供你參考。
【AtM-奴隸戰】
奴隸戰雖然失去了戰歌指揮官,但在對抗大量鋪場的卡組時表現仍然首屈一指。
儘管奴隸戰在對陣擁有3攻以上AOE的控制類職業時很難打,但是對陣除此以外的一切職業幾乎都能取勝甚至碾壓。
亡語騎的減少以及控制類術士、戰士比例的降低,讓奴隸戰可以安心吃動物園上分,打薩滿時也算小優對局。
提示:奴隸戰是一個較難掌握的卡組,對抉擇能力要求較高。
你的資源有限,很有可能一不小心就把關鍵牌拆開,以至於後續回合需要打出的combo沒能打出來。
奴隸戰的玩法也有點像奇蹟賊,如果玩法正確的話牌庫消耗非常快——也就是說,你在使用手上這些卡牌的時候一定要發揮出最大效率。
【AtM-龍牧】
也許你覺得我瘋了,但是我沒有。
牧師缺乏控制類的大型combo,完全比不上冰法(也比不上亡語騎、藍龍賊之類),在對陣打臉薩的時候也很吃力。
然而在對陣當前的主流卡組——中速薩、獵人、動物園——的時候,龍牧的勝率相當可觀。
牧師在針對戰士的時候可能不如其它幾個卡組那麼得心應手,不過牧師差不多從環境裡消失了,很多玩家對牧師的威脅沒有準確的判斷。
尤其是龍牧,作為一個高效的場面交換職業,在新版卡組裡為了增強前期壓力捨棄了不少後期大哥。
【AtM-節奏法】
接下來,我們推薦節奏法來針對流行卡組。
雖然這個卡組在對陣動物園的時候表現不佳,但是在面對其他天梯流行卡組時都至少是均勢對局。
節奏法的返場能力不足,所以如果前期手牌曲線不好開場不佳,那麼你很有可能輸掉這個對局。
即便如此,因為卡組中擁有的非常強力的多牌配合效果,以及遊戲前期爭奪中的多個有效手段(遊戲前期是當前中速卡組對局中決定勝負的關鍵),節奏法仍是一個很有效的環境卡組。
一定要仔細調整好你的前期卡牌結構。
你希望最大化法力浮龍以及火妖的收益,但是你也要因此從收益層面考慮好虛靈巫師和碧藍幼龍的取捨問題,以及增加其他2費3費隨從的需要。
【AtM-藍龍賊】
儘管劍刃亂舞被削弱了——這曾是一張阻擋動物園、薩滿和獵人攻勢,爆發戰勝德魯伊、騎士等慢速卡組的關鍵卡。
但盜賊仍有著很不錯的強度。
藍龍賊在對陣快攻薩和各種形態的戰士處於劣勢,但在面對其他卡組時能擁有不可思議的勝率。
藍龍賊需要依靠超大量的過牌(就像大部分盜賊卡組一樣)來尋找並支撐他豐富的搶節奏手段,最終通過瑪里苟斯與影襲、毒刃等法術的配合爆發斬殺對手。
索瑞森大帝的減費效果無論加在關鍵傷害法術上面還是藍龍本體上,都能幫助賊產生驚人的一回合爆發。
【環境針對單卡】像這樣的環境針對卡推薦是很難做的,因為單卡的選擇跟職業往往有很大關係。
目前,速攻卡組正在減少(被它們更加有效的中速版本替換或是被動物園強大的鋪場能力所針對),所以能用來上分的卡組通常都需要依靠場面的滾雪球效應。
因此,那些去除卡,比如清場法術、狂奔科多獸、火元素等等,能幫助你很好的爭奪場面,成為戰勝這類卡組的關鍵。
同時因為現今的很多控制卡組都太慢了(恩佐斯騎)或者不穩定(宇宙術),不能保證有效的戰勝牌序良好的中速卡組,在你的武器庫中加入更多的去除卡並不會造成對陣他們時太大的劣勢,只會提高你的對局表現。
作者: hearthhead
翻譯:營地翻譯組 Acme&李奶奶
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