陰陽師御魂使用攻略 御魂常見問題解讀

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陰陽師御魂怎麼樣選擇搭配呢?商店的御魂該不該購買?副本收益如何?御魂副本的收益怎麼樣?本篇就帶來詳細的解讀,看看都有哪些攻略。

一.針對某個式神如何選擇御魂

茨木配什麼御魂?鳥帶什麼比較好?閻魔帶啥?

任何脫離具體PVE(副本向)或者PVP(鬥技場向)的御魂搭配都是扯淡。

這一part主要敘述的是如何選擇哪個御魂套,也就是四件相同御魂觸發的效果。

基本上,這個取決於式神本身的技能和在陣容中的定位。

以茨木為例,由於他的被動,選擇可以有破勢或者心眼,這個真的取決於你是想讓茨木打一個先手爆發還是說打一個收割的效果,各有千秋。

不用總是想著茨木一發入魂對面全倒,鬥技場越往後走,輔助的血量和防禦上來之後,就算是雙拉條的茨木也越來越難打出溢出傷害,反倒是收割型的茨木將會越來越受歡迎。

多段傷害的式神選擇針女不會有錯,這是一個針女的版本。

破勢:適合先手爆發的式神,一般給作為第一位輸出的式神帶,比如鬼使黑、青燈、落新婦、白狼等等。

心眼:適合收割位置的式神,需要前面有式神創造血量環境,由於很容易就傷害溢出,目前最適合的式神是茨木。

網切:網切是一個越到後期收益越好的御魂,在大家防禦都上來之後,由於傷害計算應該是達到防禦的臨界值觸發百分比減傷,所以減防極有可能打破這個臨界值。

適合所有暴擊高的輸出,比如青燈、白狼、荒川等

陰摩羅:實用性比較差,不推薦輸出使用。

猙:比較有意思的御魂,注意,御魂效果是受到傷害,所以該御魂配椒圖時能有最大的效果,攜帶者最好是高攻輸出,酒吞是個非常不錯的選擇。

適合後手陣容攜帶。

(椒圖兵勇酒吞犬神)

三味:御魂效果基本上是給後手,且對面有控的時候才有用。

唯有雨女比較配了。

輪入道:不管是解控還是多打一次,對於普攻型輸出非常適合,代表式神:酒吞、吸血姬。

由於輪入道獲取難度很大,不推薦其他式神使用。

蝠翼:比較尷尬的定位,沒想到特別適合的式神。

鳴屋:需要隊伍裡面有穩定的控制,但是常駐30%的傷害效果很一般,比不上破勢心眼網切。

傷魂鳥:看起來像是一個拼殘局的御魂,比較雞肋。

鎮墓獸:初看技能可能比較適合大天狗,然而遠沒有針女效果好,而且需要打後手,就算PVE可能血量也在60%左右,還比不上椒圖的被動。

被服:常駐15%免傷,說實在的,效果非常一般,不推薦。

地藏像:鬥技場效果拔群,2000以上鬥技場血量加成,相當於一個30%血量的護盾,加上人人堆暴擊的年代,適合的式神:童男、兵勇。

涅槃之火:在鬥技場以及特定場合(比如不帶奶要保一個自殘的座敷童子)適用。

適合式神:童男、兵勇、座敷童子、惠比壽。

鏡姬:非常強大的御魂。

極度推薦常年備五套,碰到四保一打不過的突破有奇效。

什麼雙拉條四保一,碰上五個帶鏡姬的白達摩毫無辦法。

(當然前提是神樂沒死。

)後期鬥技場,輔助基本人手一個鏡姬,彈彈彈,彈掉魚尾紋。

鍾靈、魅妖、雪幽魂、反枕、日女、魍魎之匣:控制御魂,適合式神:雪女、山童等控制類式神或者鬼使白等多段傷害式神。

樹妖:適合式神:瑩草、櫻花妖。

惠比壽的旗子不享受樹妖加成。

招財貓:神級御魂,兩個帶招財貓的輔助基本上能頂上一個座敷童子。

推薦式神:鐮鼬、山兔、閻魔等高速式神,椒圖、鯉魚精等PVE時能自給自足。

珍珠:唔這個御魂,基於獲取方式和效果,不推薦。

蚌精:開場盾的效果在鬥技場打後手非常好,注意行動後會破盾,不適合先手。

火靈:適用於不帶座敷童子卻需要開場打出8火的場合,一套陣容只能有一個火靈,只會在開場觸發。

骰子鬼:雞肋。

二.御魂強化問題

御魂其實就是一般手游的裝備,作為強化式神的八個屬性的工具。

其中攻擊、生命、防禦、速度和暴擊取決於式神的天賦,暴擊傷害、效果命中和效果抵抗大家初始都一樣。

強大的不是式神,是御魂。

由於天賦和技能的不一樣,式神被我們人為地劃分為輸出(群體輸出和單體輸出)、輔助(肉輔助、拉條輔助、副輸出輔助、奶輔助)、控制三大類。

下面分別敘述。

輸出

涉及到御魂的強化的時候,請大家時刻關注你要搭配御魂的式神的面板數據。

這是一個發育良好的茨木的面板數據。

對於輸出,我們要關注的是四圍:攻擊、暴擊、暴擊傷害、速度。

攻擊:這是輸出式神最核心的屬性,因為所有輸出式神的技能傷害的基礎值都來源於攻擊,在理想情況下,攻擊能堆多高就堆多高,其他三個屬性全是為了攻擊服務的。

比如上圖近9000攻擊的茨木,你一下就能算出來他的菊花炮一發就是2W7左右,除去防禦,打在輔助身上的基本傷害可能在1W8左右,鬥技場五星輔助的血量基本在加成後是3W。

所以你要秒掉這個輔助,就得靠其他輔助屬性和增益buff,比如破勢40%,拉條20%,暴擊後150%,這個結果是4W5左右,這樣你獲得了1W5的溢出傷害,加上破勢加成,對於對手的其他式神造成的傷害在2W1左右。

所以你若覺得傷害不夠,就繼續堆屬性(比如暴擊傷害、攻擊或追求穩定的暴擊)或者加入其他增益buff(再來一個拉條、神樂的疾風)。

怎麼堆屬性?那就是御魂強化了。

所以什麼六號位用暴擊加成還是攻擊加成,二號位用速度還是攻擊加成,副屬性我該選擇哪一個?

我只能說:自己家的孩子穿什麼衣服,自己決定好吧。

好不好看穿出來看看就知道了。

強化完之後自己看面板數據,看四圍,是否前凸後翹,再決定是否更換御魂。

暴擊:暴擊是輸出中的輔助屬性,對於一段傷害的式神,沒有必要過於追求暴擊,70%,80%,90%有區別嗎?在我眼裡沒有區別,歐洲人40%照樣下下暴擊。

(除了白狼)如果你實在不相信自己的臉,那就犧牲攻擊堆到100%吧。

對於多段式傷害且帶針女的式神,請堆到80%以上。

(不要問為什麼,沒有那麼多為什麼。

)

這就是一個發育殘疾的鳥,雖然有近6000的攻擊,但是暴擊只有可憐的31%,針女是靠暴擊觸發的,而且只有50%,要保證下下暴擊才能更好地觸髮針女。

為什麼針女強,因為針女的傷害,不計算防禦。

暴擊傷害:和暴擊一樣,作為輔助屬性,在滿足攻擊足夠的情況下,可以走爆傷流,因為暴擊傷害本身有50%的初始值,相對而言比較好堆。

面板數據暴擊90%以上(最好堆到100%),暴擊傷害250%左右。

速度:速度能決定式神的輸出條件以及持續輸出能力,能極大提高式神的輸出空間,所以副屬性擁有速度的御魂都是在同星御魂中很不錯的御魂。

對於帶破勢的式神,就算有拉條,也需要適當堆點速度,保證不被對面插隊和第一時間輸出。

至於速度要堆多少,取決於你需要該式神在隊伍中的出手順序以及整個鬥技場的環境,不展開敘述。

輔助

輔助的三圍:生命、防禦、速度。

生命:生命是輔助的核心屬性,不管是PVE(主要是御魂)還是鬥技場,輔助的血量決定我們的陣容厚度。

御魂9硬抗傷害的話,輔助應該有1W2左右的血量不會導致被秒,到御魂10大概就是1W5。

鬥技場的話,可以自己根據自己的分段調整。

具體看對面的輸出能否一下秒掉你的輔助就知道了。

防禦:防禦的強化收益比生命要高,所以在生命值足夠的情況下,請多堆防禦。

速度:輔助的速度基於輔助的作用有不同的處理方式。

但是,副屬性速度是副屬性中對輔助而言最好的屬性。

拉條輔助請所有御魂的副屬性都帶速度,二號位用六星速度。

肉輔助,如果是兵勇需要高速來進行嘲諷,標準和拉條輔助一樣,童男的話請無腦堆肉(生命和防禦)。

奶輔助的速度取決於陣容,比如瑩草一般後手加血,惠比壽先手放旗子。

副輸出輔助,比如青燈和雙面佛,需要一定的出手速度來打輸出,建議二號位用速度。

控制

控制的三圍:效果命中,速度,效果抵抗。

效果命中:這是控制的核心屬性。

計算方法大家也應該清楚:技能基礎命中+技能基礎命中*效果命中。

比如兵勇技能基礎命中60%,你就必須把面板中的效果命中堆到67%,就能百分之一百嘲諷目標。

(不計算效果抵抗的情況下)。

看圖

合格的兵勇。

效果命中在4號位御魂。

然後要查看計算後的技能命中幾率,可以在戰鬥中點擊技能查看。

忽略我萌萌的小夥伴。

速度:控制的速度和拉條輔助一樣的道理,速度越快,獲得先手,更獲得更多的出手次數。

效果抵抗:針對對面的控制,需要適當地堆一下效果抵抗,在效果命中和速度差不多的情況下。

還是那句話:自己看面板數據。

三.商店的御魂該不該購買

這個問題不適用於土豪。

商店買御魂其實是一種投資。

投資回報比較高的品種:輪入道、破勢。

速度二號位。

只買六星。

以上。

四.御魂副本的收益以及小攻略

御魂副本是平民玩家獲取御魂的主要來源,非常推薦周二周四的時候去摸獎。

7層開始出6星,每下一層機率都有顯著提高。

(就我個人感覺)

9層已經不會有三星,10層大部分是五星。

所以PVE的玩家請儘量以通關10層御魂為目標。

9層御魂的平民玩家陣容推薦:鯉魚精(招財)、椒圖(招財)、奶、打火機、輸出。

帶睛明。

其中輔助的血量至少1W2,鯉魚精最好1W5.

10層御魂的平民玩家陣容推薦:兵勇(火靈)、椒圖(招財貓)、奶、輸出、拉條(鐮鼬最好,不行用兔子)。

要點如下:

第一回合,睛明放減傷,之後一直普攻,注意優先攻擊二口女,輸出有大放大

第二回合,開場輸出普攻青燈,不要放大,睛明放盾,之後睛明一直普攻青燈就行。

注意,盾破後,廉鼬一定要拉條,不管多少火。

然後在青燈普攻一次後再拉條一次,一定不能讓青燈放出第二個吸魂燈

第三回合,開場拉條,之後廉鼬有8火的時候再拉條,睛明開場放減傷,之後普攻補傷害。

兩隻天狗死後可以開自動

PS:結界突破的時候可以打完三個就刷新,這樣保證9個券收穫15個勾玉。

和你打完9連殺是一樣的獎勵。

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