還記得多少 稀有怪?

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簡介

廣袤的艾澤拉斯一望無際,諸多地圖上自然生活著大量許許多多的怪物,這其中,不乏經常遇到一些稀有怪,有的會有不錯的掉落,有的成為獵人麾下的寶寶……這些年,稀有怪的數量不斷增多!

地球時代

在地球時代,稀有怪大都沒有很好的掉落,僅僅一些藍綠色裝備而已,一般玩家並不在意,也就不會觀察其刷新時間,唯獨獵人玩家除外。

不言而喻,很多稀有野獸有著不錯的技能,然後成為獵人麾下的寶寶,比如說貧瘠之地的獅王休瑪,以及荒蕪之地的「布衣殺手」斷牙等……但隨著稀有技能的和諧,不再那麼強力,或許外表還是要去抓的理由吧!

TBC版本

TBC版本後期,暴雪加入了大量的成就,殺外域的稀有怪都可以獲得相應的成就,因為玩家也就相對關注起來。

再者,至於稀有怪的刷新時間,暴雪從未給出明確的答覆,玩家也只能大致判斷,不得不說,有些稀有怪並不好蹲殺,往往一刷新就會被秒……

WLK版本

到了WLK年代,大量靈魂獸的加入,給獵人玩家提供了一波福利,但有些靈魂獸同樣有著不錯的掉落,或是成就的範疇。

像大腳掉落的皮甲胸,以及索拉查盆地的豹子古德利亞,殺他們很容易招來仇恨……另一方面,許多稀有怪有了坐騎等掉落,像風暴峭壁的迷失始祖幼龍……

CTM版本

CTM版本稀有怪進一步增多,掉落更為豐富,最令人印象深刻的莫過於瓦斯琪爾的波塞冬斯,會掉落淡水海馬一說。

大地神殿的磷光龍同樣更為難以蹲守,不言而喻,如今依舊有著大量玩家的守候。

另一方面,或許因為稀有怪太多,他們不再加入成就的範疇……

MOP版本

在潘達利亞,滿地圖都是大量的稀有怪,而且地圖上會有標記,刷新頻率也明顯高了很多,掉落大量的坐騎和玩具等。

像四風谷的蘇里克夏首當其中,掉落不錯的水晶,能提供一定的BUFF。

WOD版本

到了WOD版本,稀有怪的刷新時間越來越快,有些可能幾分鐘就要刷新一次,但玩家大都只有一次拾取機會,第二次擊殺不會再有額外的掉落,大量的玩具、寶寶、坐騎等都被玩家收集,很多玩家早已殺個遍。

不得不說,稀有怪的擊殺難度也在大量的降低,以至於實現了人人皆有!

未完待續

在7.0版本,同樣是漫山遍野的稀有怪,殊不知暴雪又會加入哪些新穎的掉落呢,反正基本都沒啥2104.難度了。

擊殺稀有怪或許也算是一種休閒的玩法吧,就像「釣魚」一樣,說不定就會獲得意外的驚喜喲!


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