數據引領前進道路《我叫MT4》戰士基礎屬性測試與推薦

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  大家好!我是傻饅。

最近我經常在研究一些基礎問題,比如戰士淬鍊裝備選擇何種屬性?寶石又應該如何鑲嵌?要想解決這些問題,我們首先就要知道各個屬性的具體作用,對於一些職業來說,某些屬性會有特殊效果,比如戰士加力量,不僅能提升攻擊,還能提升格擋!那麼戰士的力量、耐力等屬性到底有什麼作用呢?
傻饅就給大家測試一下吧。

 

  【測試前言】

  我們通過鑲嵌寶石來測試各個屬性的效果,在測試的過程中我們會分別使用20級戰士與40級戰士做測試,這樣可以了解到不到等級情況下屬性數據是否有變動。


  【戰士力量測試:戰士鑲嵌力量寶石更佳】

  戰士的1級主屬性是力量,戰士提升力量可以提升自己的攻擊與格擋。

那麼具體是提高多少呢?經過測試效果如下。

 

  力量屬性在戰士20級時與40級時對戰士攻擊的加成是不變的,而格擋率則處於變動狀態,角色等級越高,增加同樣數值的力量後,增加的格擋機率會大幅下降。

不過我們可以從測試結果可以看出,戰士鑲嵌力量寶石比鑲嵌攻擊寶石好很多,因為4級攻擊寶石加68點攻擊,而4級力量寶石加68點力量後,也可以提升64-65點攻擊,而且戰士加力量還能加格擋。

 

  【戰士耐力測試:生命值寶石對於戰士來說可能略顯雞肋】

  耐力屬性可以提升角色的生命值、生命恢復、少量格擋與少量韌性。

現在有的戰士會在黃色寶石位鑲嵌生命值寶石,而不選擇耐力寶石,那這2種寶石有多大區別嗎?我們來看測試吧。

 

  經過測試可以看出,對於戰士來說,鑲嵌耐力寶石也許比鑲嵌生命值寶石好,一個4級生命值寶石,可以提升戰士1360點生命值;而1個4級耐力寶石,不僅可以提供1292點生命值,還能提高戰士272點生命恢復、少量格擋與少量韌性。


  【戰士格擋與韌性解析】

  經過測試可以看出,不同等級的角色增加同樣數值的格擋、韌性、暴擊與精準後,增加的機率百分比是變動的。

等級越高,就需要更多的數值才能達到同樣的百分比。

 

  另外,經過測試可以看出,通過力量增加格擋率,或者通過耐力提升格擋與韌性效果都遠低於直接提升韌性與格擋。

舉個例子:1點格擋提升的格擋率大概相對於6點力量或者15點耐力。

所以,如果諸位夥伴想要專注於提升某一種防禦屬性的話,還是直接鑲嵌藍色的韌性寶石或者格擋寶石吧(格擋率:1點格擋≈6點力量≈15耐力)。


  戰士屬性到底選力量還是攻擊,選生命還是耐力?相信諸位小夥伴看了測試後,已經有了自己的想法了,那就速速淬鍊裝備,鑲嵌自己喜歡的寶石,打造自己心中完美的MT戰士吧!

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