看見了沒 這些屬性才是《我叫MT4》戰士最想要的
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嘿嘿,大家好,我是鐵血戰士哀木涕。
最近我看見很多小夥伴都不約而同的選擇了戰士職業,也都想像我一樣衝鋒殺敵,可是最後效果卻都不盡人意。
其實根本原因是你們裝備屬性選的還不夠好。
今天我哀木涕就教教你們,戰士在裝備方面都需要哪些屬性吧。
最近我看見很多小夥伴都不約而同的選擇了戰士職業,也都想像我一樣衝鋒殺敵,可是最後效果卻都不盡人意。
其實根本原因是你們裝備屬性選的還不夠好。
今天我哀木涕就教教你們,戰士在裝備方面都需要哪些屬性吧。
定位分析
我們戰士自身生存能力出色,是戰場上絕不低頭的硬漢小強。
同時還有強力的控制效果,群體嘲諷吸引仇恨有木有,反正我不入地獄誰入地獄。
只要我在前排撐住了,那麼我們隊伍中的後排才可以舒服打出極高的輸出,從而贏得戰鬥。
既然如此,那麼我們就需要不斷強化自身的生存能力,讓自己真正成為打不倒的戰士。
同時還有強力的控制效果,群體嘲諷吸引仇恨有木有,反正我不入地獄誰入地獄。
只要我在前排撐住了,那麼我們隊伍中的後排才可以舒服打出極高的輸出,從而贏得戰鬥。
既然如此,那麼我們就需要不斷強化自身的生存能力,讓自己真正成為打不倒的戰士。
屬性分析
遊戲中的職業屬性分為一級屬性和二級屬性。
一級屬性有力量、敏捷、智力、耐力四項。
力量和耐力提升防禦屬性,敏捷和智力 為攻擊屬性。
而對戰士職業來說,力量還可以帶來額外的攻擊,是戰士最為重要的屬性。
一級屬性有力量、敏捷、智力、耐力四項。
力量和耐力提升防禦屬性,敏捷和智力 為攻擊屬性。
而對戰士職業來說,力量還可以帶來額外的攻擊,是戰士最為重要的屬性。
而二級屬性就比較多,大多數二級屬性都與一級屬性相關聯。
比如生命取決於耐力,攻擊取決於力量等等。
同時涉及的方面也非常多,有進攻,如暴擊、精準等,也有防禦,物防、法防等。
其中生命、物防、法防、格擋、韌性等屬性對戰士的提升是最大的。
比如生命取決於耐力,攻擊取決於力量等等。
同時涉及的方面也非常多,有進攻,如暴擊、精準等,也有防禦,物防、法防等。
其中生命、物防、法防、格擋、韌性等屬性對戰士的提升是最大的。
屬性點評
既然有這麼多屬性,那麼我們應當如何選擇呢?首先我們戰士是前排職業,主要在團隊中擔當一個承受傷害的保護者,所以凡事和生存能力相關的屬性都是我們需要的屬性。
在一級屬性中,力量提供防禦屬性格擋,同時對於戰士職業來說,力量同時也可以提供攻擊力,是一級屬性中最為重要的屬性。
在一級屬性中,力量提供防禦屬性格擋,同時對於戰士職業來說,力量同時也可以提供攻擊力,是一級屬性中最為重要的屬性。
而耐力強化的是生命、生命回復、少量格擋和韌性,這四個屬性都是防禦型屬性,是戰士非常需要的。
而敏捷和智力這樣的純輸出屬性,我們就儘量不去選擇了。
而敏捷和智力這樣的純輸出屬性,我們就儘量不去選擇了。
同樣在二級屬性中也是儘可能選取防禦型屬性,比如生命、物防、法防、格擋、韌性等屬性,都是非常不錯的,這些屬性我哀木涕的裝備上非常多哦。
正是有了這些屬性,我哀木涕才能在戰場上屹立不倒。
正是有了這些屬性,我哀木涕才能在戰場上屹立不倒。
裝備提升
裝備屬性提升的手段主要有三種,分別是淬鍊、附魔和鑲嵌。
淬鍊就是將不同裝備上的屬性進行洗鍊轉移,淬鍊的目標我們還是以防禦屬性為主。
力量提供格擋的同時提供攻擊力,是最優先的選擇,而其餘的洗鍊位置也儘量留給一級和二級的防禦屬性。
淬鍊就是將不同裝備上的屬性進行洗鍊轉移,淬鍊的目標我們還是以防禦屬性為主。
力量提供格擋的同時提供攻擊力,是最優先的選擇,而其餘的洗鍊位置也儘量留給一級和二級的防禦屬性。
附魔的屬性除了武器提供輸出屬性以外,其他位置的裝備附魔均為防禦屬性。
比如頭盔的優異格擋附魔可以提供35點物防、35點法防、0.7%格擋。
雖然時效僅僅為7天,但是可以在7天內讓我們的實力得到顯著加強,度過過渡期。
比如頭盔的優異格擋附魔可以提供35點物防、35點法防、0.7%格擋。
雖然時效僅僅為7天,但是可以在7天內讓我們的實力得到顯著加強,度過過渡期。
同時寶石鑲嵌也是同理,儘可能提升防禦。
寶石分為紅寶石、黃寶石和藍寶石。
紅寶石我們選擇力量、黃寶石選擇耐力、藍寶石選擇韌性和格擋。
比如一顆二級力量寶石可以為我們提供37點力量,讓戰士的攻擊和格擋都有顯著提升。
寶石分為紅寶石、黃寶石和藍寶石。
紅寶石我們選擇力量、黃寶石選擇耐力、藍寶石選擇韌性和格擋。
比如一顆二級力量寶石可以為我們提供37點力量,讓戰士的攻擊和格擋都有顯著提升。
以上就是關於戰士裝備屬性選擇的方略了。
嘿嘿,小夥伴們學會了麼?合理的強化自身裝備,你也可以像我哀木涕一樣成為優秀的戰士哦。
嘿嘿,小夥伴們學會了麼?合理的強化自身裝備,你也可以像我哀木涕一樣成為優秀的戰士哦。
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