《我叫MT4》遊俠裝備淬鍊屬性太多 這麼選擇才是正確的

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  在《我叫MT4》中,玩家們能夠通過裝備的淬鍊來提高裝備的各種屬性,從而提升角色的能力,同時也能讓我們的戰鬥力得到大幅度的提升。

甚至還能通過淬鍊來讓裝備閃閃發光!
  裝備等級越高可以淬鍊的屬性也就越多,最多支持四種屬性。

而淬鍊的屬性卻有很多種,攻擊、暴擊、穿透、物防、法防……那遊俠這個職業該選擇什麼屬性才能讓角色的能力更上一層樓呢?下面一起來看看吧!


  遊俠作為一個遠程攻擊職業,在戰鬥的時候一般都是在後排輸出。

這樣的話,無論是在PVP還是PVE模式,都不容易成為敵人的攻擊目標。

所以像物防、法防和最大生命這種增強抗傷能力的屬性加成,對遊俠來說就不是很需要了。

遊俠最需要的是攻擊屬性的加成,讓他的輸出更加暴力,防禦這種事情就交給隊友吧!因此推薦敏捷、攻擊和穿透作為遊俠的優先屬性。



  敏捷:該屬性能夠增加角色的攻擊和少量暴擊。

該屬性是遊俠的優先選擇,攻擊和暴擊的疊加能讓遊俠平射的輸出更加爆炸,也能更容易地觸發一些幻獸的技能,如薩坦姆、哈卡等。

  攻擊:該屬性能夠增強角色的傷害。

該屬性增加的傷害最高,是遊俠提升傷害最簡單的途徑,不論是PVP還是PVE中,都能讓遊俠更快地完成擊殺。

  穿透:該屬性能夠減少目標的物防和法防。

在PVP模式中該屬性的效果最為明顯,不僅能讓遊俠盡情輸出敵方脆皮,面對敵方前排時也能快速將其擊殺,無所畏懼!


  然而有的裝備有四種屬性可以選擇,有時候有些裝備也無法淬鍊出前面三種屬性。

這時候我們就要為遊俠考慮一些其他屬性了。

  1、暴擊:該屬性能讓暴擊效果觸發時造成更高的傷害。

該屬性配合上敏捷少量暴擊的加成,能讓平射觸發暴擊時傷害更高。

所以在「替補」屬性中可以優先考慮該屬性。

  2、精準:該屬性能減少目標的格擋幾率。

要知道在戰鬥中最討厭的就是攻擊被敵人格擋掉,這會很影響我們的傷害輸出,而該屬性能夠較高機率地降低敵人格擋幾率,非常有利於我們進行輸出。

  3、生命:雖然遊俠在場上不需要抗傷害,但副本中有些傷害無法避免,而在PVP中自己也很容易成為攻擊對象,所以一定生命值的提高有利於自己更好的生存,從而打出更多的傷害輸出。

  4、耐力:該屬性有著增加生命、生命恢復、少量格擋和韌性的多種屬性加成。

雖然屬性加成很多,但是其實每種屬性的加成卻比較少。

不過這些屬性加起來能讓遊俠的生存能力得到提升,因此該屬性也是一個不錯的選擇。



  選好屬性很重要,玩家們千萬不要看哪種屬性加成較高就選擇那種屬性,這樣會讓裝備淬鍊的成果大打折扣!以上就是關於遊俠淬鍊屬性的選擇推薦,你學會了嗎?

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