大師級遊俠初養成《我叫MT4》遊俠屬性選擇指南
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大家好!我是哀木涕,今天我要向遊俠冒險者們講解一下屬性的選擇。
敏捷屬性對於遊俠來說,可以提升暴擊和攻擊力,但是1點敏捷究竟提升了多少攻擊與暴擊率呢?許多朋友都不知道確切的數字!那除了敏捷之外的屬性,遊俠又應該怎麼抉擇呢?下面就由哀木涕為遊俠們詳細的介紹一下吧!
敏捷屬性對於遊俠來說,可以提升暴擊和攻擊力,但是1點敏捷究竟提升了多少攻擊與暴擊率呢?許多朋友都不知道確切的數字!那除了敏捷之外的屬性,遊俠又應該怎麼抉擇呢?下面就由哀木涕為遊俠們詳細的介紹一下吧!
【敏捷:提升暴擊與攻擊力】
敏捷對遊俠來說極其重要,按照上圖所示,敏捷會提高暴擊和攻擊力。
攻擊力的高低決定了技能的基礎傷害,而暴擊則會讓技能有機會造成更高的傷害。
關於屬性在技能上的體現,這裡用遊俠的基礎技能平射來舉例,平射會釋放三次攻擊,這三次傷害都有可能觸發暴擊。
攻擊力的高低決定了技能的基礎傷害,而暴擊則會讓技能有機會造成更高的傷害。
關於屬性在技能上的體現,這裡用遊俠的基礎技能平射來舉例,平射會釋放三次攻擊,這三次傷害都有可能觸發暴擊。
在釋放平射技能的過程中,攻擊力,決定了平射的基礎傷害,而暴擊屬性,則讓平射能有機率造成150%的暴擊傷害。
雖然暴擊對於遊俠的各個技能都會帶來很高的加成(需要注意的是毒箭DOT並不會暴擊),但暴擊屬於一個後期屬性,當遊俠暴擊屬性達到一個較高的數值後,暴擊才能發揮大作用。
冒險者們在遊戲前期,會因為等級和裝備等各種因素,導致暴擊屬性無法快速提高,暴擊率也比較低,讓人看上去感覺暴擊似乎作用不大,但是在後期,暴擊寶石作用是很大的,所以我們藍色寶石還是推薦選擇暴擊寶石。
【穿透:降低敵人防禦】
穿透是一個與遊俠契合度很高的屬性,穿透會降低目標的防禦,從而令技能打出更高的傷害。
在遊俠的技能中,毒箭是受穿透影響最大的技能。
作為遊俠的主要輸出技能,毒箭只會給目標疊加負面狀態,這個技能的傷害是無法暴擊的,想要提升毒箭造成的傷害,只能依賴自身攻擊力的提高,以及目標防禦的下降,所以穿透也不失為一個優良的選擇。
在遊俠的技能中,毒箭是受穿透影響最大的技能。
作為遊俠的主要輸出技能,毒箭只會給目標疊加負面狀態,這個技能的傷害是無法暴擊的,想要提升毒箭造成的傷害,只能依賴自身攻擊力的提高,以及目標防禦的下降,所以穿透也不失為一個優良的選擇。
在這裡主要推薦遊俠鑲嵌以下寶石。
紅色寶石:敏捷≥攻擊>穿透(適當)
藍色寶石:暴擊
黃色寶石:耐力、生命
彩色寶石:暴擊精通或者傷害加深
【耐力和生命的區別】
耐力寶石相比生命寶石,提供的生命較低,但是耐力在增加生命值的同時還會增加韌性,韌性的作用是降低自己被暴擊的機率。
韌性更多時候是在PVP中發揮作用,如果專注pvp的話,可以選擇耐力。
選擇生命寶石,則能夠提高冒險者們在首領面前的存活幾率,各位遊俠可以根據自身的喜好選擇。
韌性更多時候是在PVP中發揮作用,如果專注pvp的話,可以選擇耐力。
選擇生命寶石,則能夠提高冒險者們在首領面前的存活幾率,各位遊俠可以根據自身的喜好選擇。
【裝備淬鍊的屬性選擇:敏捷、攻擊力、暴擊、穿透】
在裝備淬鍊的時候,敏捷和攻擊力的收益是最大的,但是當進入遊戲後期,敏捷和攻擊力的屬性收益相對來說會下降一些,與之相反的是,在遊戲後期暴擊和穿透屬性的收益會增高。
遊戲中的屬性永遠是基礎,同樣的屬性和職業,在不同的人手中也有不同的表現。
希望遊俠們能記住哀木涕的講解,根據自己的情況,調整自己的裝備屬性,從而一步一步邁入大師遊俠的殿堂!
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