《魔獸世界》各大職業招牌技能盤點

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《魔獸世界》中的每個職業都有其鮮明的定位,每個職業都有其招牌技能,這些技能代表了這個職業的精髓,也代表了玩家的信仰,今天小編來和大家聊一聊《魔獸世界》我個人心中的職業招牌技能。

潛行者-潛行

​「我的匕首放在這裡,除非他的主人低頭,它將永不折斷」, 潛行者之所以被稱為盜賊,就是因為潛行這個技能,這個技能是許多非PVP玩家最討厭的技能,不論是在戰場中還是野外,你永遠不知道你身後有幾個盜賊尾隨你。

戰士-衝鋒

​「天堂向左,戰士向右」,衝鋒這個技能展示了戰士的勇猛,不管敵人是誰,一個衝鋒就上去了。

作為近戰職業,衝鋒讓戰士擁有了超高的機動性,還是一個非常不錯的攢怒技能。

獵人-後跳

​「我們是森林裡孤獨的遊俠,弓弦的顫動,是你死亡的詠嘆調」,獵人作為遠程職業(生存獵滾出克),需要時刻和敵人保持距離,這也是獵人的處世哲學,不和你正面硬碰硬,以退為進才是最好的進攻手段。

聖騎士-保護之手

​「從今日起,我心向聖光,用劍盾守護弱小,用聖光碟機逐邪惡」,聖騎士擁有強大的力量,但聖騎士從不恃強凌弱,而是用自己的力量保護他人。

保護之手這個技能可以說是神技,在PVP和PVE中都可以拯救隊友。

法師-冰箱

​「我左手凝結冰霜的冷冽,右手纏繞奧術的涌動,心中翻滾炙熱的熔岩。

」法師因為冰箱這個保命技能,PVE副本中可以躲掉BOSS的斬殺技能,增加容錯率,在PVP中可以秀翻全場,但是千萬要小心預讀群體驅散的牧師。

惡魔獵手-眼棱

​「直視背叛者的雙眼吧!」,7.0版本《軍團再臨》登場的惡魔獵手一下子成為了玩家人數最多的職業,眼棱不僅擁有超高的DPS,特效也超級酷炫。

術士-糖門

​「我將靈魂獻給黑暗,以血肉為代價,為的是得到至高的力量」,術士在遊戲中因為他的治療石和傳送門,讓每個團隊至少都有一個術士,即使你DPS低,還經常犯錯,但就憑藉這個兩個技能,你就是團隊必不可缺的成員。

死亡騎士-死亡之握

​「我接受了黑暗的召喚,放棄了光輝的過去,出賣自己的靈魂,得到近似永恆的力量。

」作為近戰視野,死亡騎士沒有強大的位移技能,所有死亡之握對於死亡騎士非常關鍵,許多血DK的單體嘲諷技能都是死亡之握而不是黑暗命令。

薩滿-各種圖騰

​「我把圖騰插進堅厚的泥土中,天地仿佛都在我懷中」,薩滿信仰大地,在地上插圖騰一直是薩滿的標誌技能,不過現在設計師已經刪除了好多圖騰,什麼強壯圖騰,顫動圖騰都已經成為了版本的眼淚了。

牧師-救贖之魂

​「左手暗影,右手聖光」,神牧因為沒有什麼保命技能(還我真言術盾),所以救贖之魂這個技能就非常有用了,畢竟你死了還可以繼續治療隊友,開荒階段沒藍了可以選擇自殺繼續治療隊友。

武僧-翻地滾

​「怒拳為誰握?吾輩何以為戰!」,武僧作為5.0版本《潘達利亞之謎》登場的新職業,人氣完全不如後來的惡魔獵手,你如果看到有什麼東西從你身邊滾走,說不定就是武僧。

德魯伊-各種變形

​「從翡翠夢境中醒來的那一刻,我就知道我將走上的或許是一條布滿荊棘的前路,背負著自然的榮耀」,說到德魯伊變形,我就想到了孫悟空的七十二變...抱歉,一不小心就變成六學家了。

說回正題,德魯伊和聖騎士、武僧一樣可以勝任治療、坦克和輸出職位,依靠各種形態的變化,萌萌的咕咕,潛行的豹子,圓潤的熊德,總有一個形態適合你。

​以上技能就是小編心中的各個職業的招牌技能,但是現在的設計師為了平衡,將許多職業的特色技能抹去了,比如聖騎士的聖印、牧師的脈輪、獵人的寵物需要餵食等,職業的同質化越來越嚴重,我希望設計師能夠尊重《魔獸世界》的世界觀,保留這些職業的特色,不然到時候只有近戰、遠程和法師三種職業了。

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