DOTA2中場均傷害最高的英雄盤點,輸出高的英雄勝率也不會太差!
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在DOTA中,傷害其實是一個很玄學的東西,有時候KDA數據不怎麼好看的玩家,反而輸出非常高,又有時候,人頭數最多的那個,傷害不一定會有多少,因為場均的傷害計算,是你對英雄所造成的傷害,而非全部的傷害。
那麼說實話,一個英雄能夠打出多少傷害,是真真切切和英雄自身有關的,比如大樹、小精靈、陳、全能騎士等英雄,如果是正常的玩法,基本傷害都是墊底,而走特殊路線拿到全隊輸出最高的情況,真的是百局難一見!而有些英雄只要會正常的操作,打出全隊最高的傷害並非難事,那麼整局下來輸出最高的幾個英雄都是誰呢?
首先,第一個英雄自然是宙斯了,宙斯作為前幾個版本的勝率王,其高勝率的主要原因就是輸出高,而且就算是讓新手來玩,輸出也不會低,這個英雄雖然和火槍一樣腿短,而且自身沒有逃生技能,但是攻擊距離都一樣長,準確說,是施法距離,宙斯極長的施法距離可以讓他保證安全,而宙斯之所以可以打出巨額傷害的原因除了技能本身傷害比較高,冷卻時間比較短之外,就是看靜電場的發揮,靜電場的傷害雖然不立竿見影,但卻總會是宙斯最高的輸出技能,而且宙斯強力的一點就在於10級的經驗加成天賦,使宙斯總能成為全場等級最高的男人!
其次,第二個英雄就是修補匠了,這個英雄的傷害之所以高,就是因為其擺脫了冷卻時間的束縛,DOTA中可以減少冷卻時間的手段其實不少,比如天賦,又比如刷新球和玲瓏心,還有光法的查克拉,但是能做到修補匠如此極致的減冷卻還是比較少見的,修補匠的三個技能在一次次刷新的時候,可以打出非常高的傷害,一發發飛彈的輸出不亞於宙斯的技能,而且千萬不能小看小機器人的撞擊傷害,絕對是非常可觀的,最後還有雷射、大根、虛靈刀等單體高傷害手段,使TK的傷害達到了場均第二,但是TK絕對是需要一定技術含量的英雄啊!
第三個英雄是幽鬼,幽鬼之所以傷害高,最大的一方面就是自己的折射技能,在對手造成傷害的同時會回饋給敵人傷害,這也就是為何幽鬼要出肉的原因,但實際上幽鬼的技能設計是類似於一個刺客的,於是幽鬼的切後排能力也是相當強悍,最後則是幽鬼的裝備選擇,出肉能讓折射的傷害很高,而輝耀的傷害也不能小視,有很多人說出輝耀沒傷害,的確出輝耀的爆發傷害比較低,但是持續傷害相當恐怖,幽鬼如此高的傷害,一大部分來自於折射,另一部分就是輝耀燙出來的,雖然傷害不那麼明顯,但是總額是相當高的!
那麼第四和第五名分別是鋼背獸和火貓了,這兩個英雄的場均傷害也並不很低,但是相比起前面的三名,傷害差距是有些大的,而幽鬼又和前兩名的場均傷害低了200,也是非常大的差距,那麼還有很多英雄看似傷害比較高,但是排名不是特別優秀,比如卡爾、藍貓、狙擊手等英雄,一部分原因是這些英雄容易被針對,在一部分的原因是「被平均」了傷害,一些練習英雄的玩家打不出什麼傷害,於是數據就被拉低了,不過場均數據並不能一切,在我心目中,還有很多英雄的傷害完全不亞於幽鬼他們啊
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