《全境封鎖2》將加入新的武器分類和新手榴彈系統

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《全境封鎖2》距離正式發售還有半年時間,開發商Massive Entertainment已經開始釋出一些不同於前作的情報,包括武器的調整,並會加入新的武器分類設定,製作團隊保證會有更加有趣的差異。

《全境封鎖2》會新增一個新的「步槍」類型,另外還有突擊步槍、狙擊步槍等都將會有專門的類別,製作團隊表示這主要是為了平衡武器的技能屬性,步槍也會加入半自動和三發點放的選擇,讓每把步槍可以獨立於其他類型的武器來進行操作,變得更加獨特並且有它們特殊的功能,給予玩家的選擇也變得更多。

Massive團隊同時也表示在續作中會加入更多令人興奮的武器,但是有關特殊武器的類型並沒有提到太多,不過他們相當強調續作中的改變,以及在遊戲世界中還有許多的故事等著玩家去發現。

遊戲中的手榴彈系統也與前作有所不同,相較於一開始讓玩家只有兩種類型的手榴彈可以選用,本作將讓等級達到30等之後的玩家依據他們所選的專長給予不一樣的手榴彈,例如神射手可以獲得閃光彈、爆破專家則可以得到燃燒彈,生存專家則可以使用破片手榴彈等。

《全境封鎖2》將提供紮實的戰役內容,著重長期更新經營以及帶來更優異的遊戲封頂後內容體驗,並強調玩家的戰術自由度,包含全新二轉職業,更首次引進廣受玩家期待的8人副本模式。

上市後遊戲將持續提供一整年度的免費劇情任務、季度性事件、地圖擴展以及全新的遊戲要素。

在《全境封鎖2》之中,前作當中充滿緊繃刺激感的「暗區」也將再次登場。

暗區體驗將會被重新設計並且重新平衡,並且納入過去兩年間在《全境封鎖》一代的開發經驗,在保留玩家所喜愛的刺激遊戲內容,如必須使用撤離的方式取得你的專屬戰利品、玩家之間互相對立並偷取各自的好東西外,也準備了更多新的驚喜以及更多PvE與PvP遊戲內容。

《全境封鎖2》將繼續使用育碧自家研發的新版Snowdrop 2.0引擎,讓開發團隊可以在極短的時間內打造出1:1呈現、歷經轉變的華盛頓特區。

透過大幅躍進的畫面及技術來實現對這部作品的野心。

其中包含支援高細節照明模組、濃霧、反光以及水體渲染與模擬等先進技術。

倖存者逐漸適應了災後的世界,平民開始建造全新的社群聚落,而國土戰略局特工首先必須保護平民免於掠奪者與搜刮者的傷害,奪回對城市的控制權以及幫助人民重建都市。

玩家將持續與遊戲中的平民緊密合作以幫助他們求生、確保足夠的資源並且重建家園,逐步揭露背後的武裝集團與舊政府陰謀並且對抗更龐大的勢力。

《全境封鎖2》將於2019年3月15日發售,登陸PS4、PC、XboxOne,支持簡體中文。


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