DOTA2 6.84閃耀的肉核英雄 法核未成肉核先行

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你方唱罷我登場 肉核更比法核強

冰蛙在6.84版本所有的修改和技能的加強,都讓我們感受到法核即將迎來春天。

當玩家們開始津津樂道6.84版本中各種A杖效果的時候。

最先進入玩家視野的卻不是法核,遊戲節奏加快,單場比賽時間已經開始進一步縮短,各種法師還沒能憋出A杖和玲瓏心比賽就已經結束。

反倒是那些惱人的前期英雄風生水起了,制霸著兵線,早早的玩起gank,讓所謂的後期核心生存空間進一步壓縮。

不可否認,曾經那個敏核站著擼的6.83時代已然逝去,大刷子已經無法撐到真正的優勢期。

加上6.84已經削弱了之前的翻盤機制,因此前期優勢必然像滾雪球一樣不斷積累,敏核和法核在前期的相對弱勢很是吃虧,相反,肉核前期就能打能刷,加上多款中後期的肉裝出現,前期英雄往往在中後期沖臉、輸出都不錯,站著擼變成了衝著擼。

很多場面甚是無解,今天小編就為你盤點下6.84春風下那些茁壯成長的煩人肉核英雄。

屍王成為這個版本最煩人的英雄 沒有之一

目前屍王在6.84的版本的勝率是61.77%,逆天的之處已經有目共睹。

話說屍王的表現為何如此搶眼,原因有兩點:一是墓碑技能的修改,二是天敵的削弱。

墓碑作為屍王的招牌技能一直是眾多玩家前期對線、後期團戰的最討厭的技能,只要墓碑不打掉,源源不斷的小殭屍就會從地下爬出來,既掉血又卡位,尤其有密集恐懼症的患者,估計早就摔鍵盤了。

墓碑的殭屍現在需要1次攻擊才能擊殺,而不是擁有30點生命值(非英雄單位需要攻擊2次),這也就意味著,類似於船長水刀,小小A杖後的濺射、月騎彈射這些都無法一次性擊殺多名小殭屍,相信最近在遊戲中與屍王對局過的玩家應該深有體會,那場面,堪稱「生化危機」,血腥無比。

其次便是屍王的天敵火槍和巨魔的削弱,如今拍拍熊的6連拍也無法幹掉一個墓碑,其他更沒有優勢,導致每次屍王的墓碑總是滿載而歸。

讓人戲稱DOTA2已然成為屍王2了。

白牛成為職業場的寵兒 要報警了

要說跟隨版本一起崛起的第二肉核,當屬白牛。

白牛雖然在歷屆版本中都有不俗的表現,但6.84的更新,讓職業賽場上多了許多兇險。

對比6.83和6.84兩個版本的白牛出場數和勝率,我們可以深刻的感受到6.84版白牛更受歡迎,曾經火槍、巨魔、主宰通知天下,如今在勝率榜單上,唯有直升機可以在出場率上和白牛有一拼。

可以看出白牛對高端玩家深深的吸引力。

6.84版本職業比賽白牛勝率和出場數

6.83版本職業比賽白牛勝率和出場數

白牛的本身的加強其實並不明顯,二技能的cd從16s變為了12s,但戰略上的調整給白牛帶來了春天。

第一是比賽節奏的加快,白牛作為前期強勢英雄,無論在抓人、切後還是逃跑,白牛絕對是前期帶節奏的關鍵點。

配合不錯的輸出,直接就可以讓對方醬油不敢露面,也進一步削弱了對手後期的成長。

此消彼長,白牛成為一種戰略資源,IG在新版本開賽期間BP上的失誤就被白牛打亂節奏。

第二是,大隱刃的出現進一步增強了白牛中期打團的能力,暗隱衝刺配合上致殘的效果,簡直是先手開團或是追人的絕配。

職業賽場上,白牛儼然成為一顆耀眼明星。

剛背成為戰場強力攪屎棍 看我站著擼

要說肉上再加奶,那可絕對稱得上是戰場肉彈戰車,是的,剛背作為老牌的戰場坦克,如今又煥發了新生機。

得益於戰場節奏的加快,剛背前期抗線的能力進一步加強,對戰場的影響也將更大。

同時核心裝備的出現進一步增強其生存能力,團戰沖陣更是遊刃有餘。

這一切都要得益於一款核心裝備——玲瓏心,咦?這不是法師核心裝備麼,沒那麼簡單,減CD效果和技能回血簡直是為剛背量身訂做,配合二技能3秒CD的針刺,射的又快還回血,這不就是站著擼的節奏麼,效果可以同理瘟疫法師,頗有一種入無人之境的霸氣。

裝備的升級讓我們再次看到像剛背、NEC這樣戰場攪屎棍的想像空間,新的戰場,他們再次起航。

沒有最強 只有更強

最imba的肉核英雄介紹完了,但這只是一個小小的開始,新的戰術還在不斷的被開發和實踐。

肉核的回歸也讓我們看到DOTA2新版本無限的可能,cw上的BP大戰也將會以此為焦點展開。

未來必然是法核、肉核、敏核三分天下的局面,戰場的精彩我們拭目以待!

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