兔玩攻略專題:冒險模式構造區前瞻攻略

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本周,我們已經即將迎來冒險模式的第四個區域——構造區。

這裡有沒有手牌的帕奇維克,自帶星辰隕落的格羅布魯斯,無限生而平等的格拉斯以及群體鍊金術士的塔迪烏斯。

在冒險模式的構造區,眾多縫合怪的產物將帶給你全新的體驗,快來迎接挑戰吧!

帕奇維克

帕奇維克縫合怪一直是天災軍團地面部隊的中堅力量。

食屍鬼只會考慮它們的肚子,一但它們吃夠了它們絕對不會前進半步;地穴惡魔更熱忠於怎麼虐待自己的獵物。

在斯塔索姆城中,無數的屍體被運進屠殺廣場上巨大的屠宰場中,天災軍團最低等的人類奴隸——侍僧們辛勤工作著,不潔者赫爾蓋指揮著這些奴隸們把一具具部落牛頭人薩滿的屍體支解加工,在加上了黑暗魔法的詛咒後,這些屍塊構成了縫合怪巨大的身軀,而矮人聖騎士的屍塊則成了縫合怪的手臂,食人魔的大腦再搭配上一些獸人的屍塊,就構成了縫合怪渺小的頭顱。

當一具巨大的縫合怪組裝完成後,克爾蘇加德出現在屠宰場內,黑暗的魔法在這位高等巫妖指間流動,無生命的縫合怪突然站了起來。

高達4米的龐然大物(普通縫合怪高才接近3米),被邪惡魔法加持過的堅硬的皮膚,巨大的斧頭在它手中揮舞,一轉眼就把躲閃不及的侍僧切的四分五裂。

英雄機制:

沒有手牌也不會抽牌,裝備一把5/8的肉鉤會每回合進行攻擊。

武器亡語效果為:一旦摧毀會立即復原,BOSS先攻。

這是唯一一場boss先手的首領戰。

(普通模式)

武器現在是4/8(普通模式為5攻擊),武器亡語改為「當武器損壞時候包括英雄在內的所有敵方單位死亡」。

英雄技能:

4費摧毀一名隨從。

構造區【帕奇維克】過關卡組推薦

魚人奧秘騎

構築思路:從帕奇維克的描述中我們可以獲知,帕奇維克在對戰時是沒有手牌也不會抽牌的,並且在英雄模式下只有一把4/8的武器,並且武器的亡語是:當武器損壞時候包括英雄在內的所有敵方單位死亡。

同時由於對戰中帕奇維克是先手,這也就意味著我們必須在第七回合或者之前擊敗帕奇維克。

既然追求極致的快攻,那麼魚人的套牌就非常符合我們的思路了。

同時由於聖騎的奧秘以及不俗的BUFF能力,因此組建了這套奧秘魚人騎來對抗帕奇維克。

打法思路:首先看卡組曲線就可以看得出來這是一套將速攻發揮到極致的卡組。

由於英雄模式中帕奇維克的武器為4/8,也就是說在7費回合帕奇維克也最多只會造成28點傷害,因此我們完全不必考慮護臉的問題。

崇高犧牲以及以眼還眼的作用都是相當於輸出。

而崇高犧牲還能夠保護自己的隨從。

整套卡組的核心思路就是鋪場,由於帕奇維克的英雄技能是4消滅一個隨從,即使帕奇維克參與攻擊,一回合也只能清理掉2個隨從,因此前期的鋪場還是比較方便的。

卡組中加入了2個鬼靈爬行者也是充當了炮灰的效果,在對戰時力量祝福優先加給鬼靈爬行者,用於拉仇恨來保護魚人。

關於留牌:起手最優先找寒光智者,鬼靈爬行者,其次找崇高犧牲,救贖以及各類的一費2費魚人,起手有魚人招潮者則多留魚人。

速攻魚人術

構築思路:和其他職業相比,術士的優勢在於過牌能力,這也是為何魚人術士流行的原因。

相比於奧秘魚人騎,這套魚人術士卡組則完全犧牲了對隨從的保護而追求更加極致的傷害。

而飛刀雜耍者配合以各類低費隨從可以對帕奇維克造成持續不斷的輸出。

此外,這套卡組中加入了多達14張1費隨從,在搭配合理的情況下,這套魚人術士卡組足以在7費之前打出成噸的傷害來擊殺帕奇維克,當然,如果你沒有拿到關鍵牌,那麼就重來吧。

打法思路:對於魚人術士來說,起手很重要,什麼時候下什麼魚人以及下魚人的順序同樣是是否能夠取勝的關鍵。

如果你能夠一費回合硬幣雙漁人召潮者,2費回合魚人獵潮者或者雙魚人襲擊者,3費回合魚人領軍,4費回合魚人領軍+暗鱗先知,那麼你也就離勝利不遠了。

當然,在實際對戰中這樣的天胡少之又少,但是只要處理得當,最大程度上發揮這套卡組的優勢,那麼用這套卡組擊敗帕奇維克應該是完全可行的。

關於留牌:起手找魚人召潮者,魚人獵潮者以及寒光先知,其次找烈焰小鬼,麻風侏儒等一費隨從,如果以魚人起手則不留叫囂中士,如果以術士隨從起手則可以留叫囂。

格羅布魯斯

並不是所有天災的實驗物都是完美的,格羅布魯斯就是可以算是天災軍團眾多失敗的產物之一。

當然這個怪異的生物也不是一無是處,它是天災軍團第一個利用活的食人魔通過新瘟疫變異而來的,它的出現預示著天災已經開發出更強大的瘟疫,人類不再是瘟疫唯一的可以被轉化成亡靈的生物了,獸人、牛頭人、巨魔甚至暗夜精靈都將成為新瘟疫的犧牲品。

雖然格羅布魯斯的戰鬥能力遠沒有其他縫合怪來的強,而且智慧上也不見的高多少,但是它身上卻儲存著大量的巨毒液體,更驚人的是這個奇特的怪物體內瘟疫病毒在不斷的自我進化,於是希爾蓋決定留下這個失敗的產物,利用它的特殊機能製造更新的瘟疫。

在巨大的納克薩瑪斯中格羅布魯斯緩慢的移動著,產生著各種新的變異毒素以供天災的科學家們研究。

英雄技能:劇毒之雲-對所有隨從造成1點傷害,如果有隨從因此死去,召喚一隻軟泥怪,費用:2(普通模式)

英雄技能:劇毒之雲-對所有隨從造成2點傷害,如果有隨從因此死去,召喚一隻軟泥怪,費用:0(英雄模式)

構造區【格羅布魯斯】過關卡組推薦

大王術

構築思路:格羅布魯斯在英雄模式下的技能為0費對所有隨從造成2點傷害,如果有隨從死去,召喚一隻軟泥怪。

如此強大並且持續性的AOE則註定在對抗格羅布魯斯時鋪場流卡組以及速攻卡組會毫無用武之地。

而單體隨從的質量則成為了對抗格羅布魯斯的關鍵因素之一。

而源於這點,單體隨從質量優異並且節奏並不拖沓的巨人術則毫無疑問成為了對抗格羅布魯斯的優秀選擇。

四個巨人以及2個暮光龍的血量均可以高達8點,可以很好的對抗格羅布魯斯的AOE。

打法思路:為何更好的應對格羅布魯斯,我們對常規的巨人術卡組做了一定的改良,最為明顯的則是去掉了一張上古看守者,而加入了一張虛空恐魔。

這個改變是為了對付格羅布魯斯的劇毒之雲,只要在回合結束時,避免己場上有2血或者以下的隨從,那麼它的劇毒之雲就無法殺死我們的隨從從而召喚軟泥怪。

同時,在吃掉高質量隨從,甚至是殘血的巨人之後,虛空恐魔將成為一個BOSS,一旦格羅布魯斯無法在第一時間解掉他,那麼它將造成成噸的傷害。

此外,這套卡組的其他對戰思路與尋常的大王術大同小異,唯一需要注意的一點就是利用好虛空恐魔以及死亡纏繞甚至地獄烈焰來儘量消除己方的殘血隨從。

關於留牌:起手首先找暮光龍、山嶺巨人,在有山嶺巨人的情況下可以留阿古斯以及日怒,否則不留。

虛空恐魔可以看情況留。

巨人冰法

構築思路:在整體的平均隨從質量上,最高的並不是大王術或者土豪戰,而是巨人冰法。

雖然巨人冰法中的隨從數量不多,但是其質量是毋庸置疑的,出去用於提高法傷以及過牌的血法師,以及為了亡語而存在的女王,其他隨從的血量都高達7點或者以上。

而相比如紅龍冰法,巨人冰法的斬殺手段則更加豐富,或者說並不是特別的依賴紅龍,在遊戲中期,冰環以及暴風雪配合以巨人一樣能打出不俗的傷害,甚至用於斬殺。

打法思路:由於格羅布魯斯的AOE技能,這套巨人冰法卡組中並沒有加入鏡像,同樣,血法師存在的意義也僅僅是那1點法強,而非占場,因此在對戰中,血法師是不會裸上的。

此外,卡組中加入了一張女王,合理的應用好格羅布魯斯的英雄技能來配合女王的亡語將能夠幫助你更好的度過遊戲中期。

而到遊戲中後期之後,利用巨人占場,冰環控制,尤其是在血線較低時,雙熔核巨人的登場配合以冰環以及暴風雪的持續控制將給格羅布魯斯帶來巨大的威脅。

只要格羅布魯斯在1-2回合內解決不了你的巨人,那麼勝利就將屬於你。

關於留牌:起手找奧術智慧,冰環,山嶺巨人,在手上已有冰環的情況下可以留末日預言者,各類奧秘看情況留。

格拉斯

當克爾蘇加德看著熔火犬的幼崽和奈法利安的基因融合技術之時,一個絕妙的主意出現在他那邪惡的頭骨里。

新的瘟疫病毒通過天然的合成器格羅布魯斯製造完成,注射入這只可憐的熔火犬體內,變異在一天天繼續,一周後一隻無比巨大的兇惡殘暴的亡靈巨犬誕生了。

不過這個新生物有個致命的弱點,因為變異導致它的骨骼和肌肉相當的脆弱,並不能作為武器出現在戰場,於是克爾蘇加德賦予了它新的能力,「永遠吃不飽的格拉斯」成了克爾蘇加德的要塞——納克撒瑪斯的看門巨犬而聞名天災軍團。

英雄技能

殘殺:將所有隨從的生命值變為1,費用:2(普通模式)

殘殺:將所有隨從的生命值變為1,費用:0(英雄模式)

速攻神恩騎

構築思路:構造區的格拉斯可以說是自帶生而平等技能,並且是只針對你隨從的生而平等。

尤其是英雄模式下的無消耗釋放,使得任何高質量隨從在格拉斯眼中都顯得毫無意義。

因此,在選擇卡組時,後期卡組以及依靠高質量隨從的卡組都不適合應用於與格拉斯的對抗中。

而在貧血隨從中,衝鋒系以及亡語系顯然是最具有優勢的,因為其通常都不會被無意義的解掉,因此,我們選擇了這套神恩騎卡組來用於挑戰格拉斯。

打法思路:這套速攻神恩騎卡組中絕大多數隨從的特點都是高攻低血,甚至大部分隨從本身就只有一點生命值。

因此在與格拉斯對抗時,其英雄技能可以說是對我們基本沒有作用。

由於目前還不知道格拉斯的其他手牌,因此預測的對戰思路同常規速攻騎一樣,就是搶血。

而為了避免英雄模式下的BOSS血量過多而無法在前中期結束戰鬥,卡組中加入了2張復仇之怒以及一張大螺絲,用於中後期的機率性過牆打臉。

此外,神恩術的使用時機是一個關鍵,由於卡組中的低費牌占了大多數,而卡組中除去神恩術以及憤怒之錘外無其他過牌,因此在對占中不要急於使用神恩術,儘量將效果最大化。

關於留牌:起手優先留銀色侍從,鬼靈爬行者,麻風侏儒,如果起手已有一費隨從,則神恩術可以留一張,否則不留。

精靈弓箭以及叫囂中士看其他手牌決定是否留。

T7打臉獵

構築思路:在高攻低血為特徵的卡組中,T7獵無疑是另一個優秀的選擇,即便關門放狗被削弱之後,它依舊是很強力的一張卡。

由於格拉斯的手牌未知,因此只帶了一張照明彈,如果格拉斯沒有奧秘,那麼可以把照明彈去掉換成另一張追蹤術。

反之則可以選擇再加入一張照明彈來進行對抗。

此外,卡組中去掉了對抗格拉斯時不太適合的動物夥伴,而加入了叢林獵豹,雖然相比動物夥伴的42豬少了衝鋒,但是潛行一樣能夠保證其輸出,並且叢林獵豹更加穩定。

打法思路:在打法思路上,所有T7打臉獵的核心都是一樣的,那就是打臉搶血。

這套卡組中的搶血隨從一般狀況下至少能保持26點的樹池傷害,再加上獵人的穩固射擊,殺戮命令,鷹角弓,奧秘,關門放狗等輔助搶血手段,使總傷害達到45點並不難。

在與格拉斯對戰時,要記得儘量不要用自己的隨從去換對方的隨從,打臉才是第一要務,對於低攻的隨從,完全可以做到無視,等待關門放狗+禿鷲+森林狼的組合在解場的同時還可以過牌,而面對有威脅的隨從,可以選擇用誤導來拖延時間,或者用獵人印記+野豬火車奧術射擊來解。

總之,搶血來時核心。

關於留牌:起手留優先找麻風侏儒,鷹角弓,奧術射擊,如果起手已經有鷹角弓,可以留爆炸陷阱以及誤導。

放狗和禿鷲如果起手都有,可以都留下,否則不留。

塔迪烏斯

用屍體組成的縫合怪無論怎麼強化都只是在力量和堅固程度上下工夫,如果要擁有魔法的能力就不能用已經沒有任何魔力的屍體,「既然屍體不能保持魔力那麼就直接用活人做實驗!主人的意志不能違背!我們必須加快進度,主人馬上要駕臨這個世界了,我們必須把全新的縫合怪送給主人做禮物!」天災的爪牙四處出動,搜尋合適的實驗體。

食人魔法師、獸人術士、人類聖騎士、牛頭人薩滿等等,不過實驗一直沒有成功,奧術魔法,暗影詛咒和神聖力量一旦接觸到瘟疫立刻消失的無影無蹤,但是元素的力量卻很好的融合到了瘟疫病毒中。

只是實驗體都沒有發生變異,空有魔法能力,確沒有強壯的身體。

「新的瘟疫還不能讓牛頭人這個種族發生變異麼?那麼就用人類這個完美的結構體好了,想辦法把元素的力量提取出來用奧術進行融合。

」在克爾蘇加德的指導下,實驗有了新的起色,一個名叫塔迪烏斯的人類實驗體在瘟疫和奧術的作用下擁有了元素閃電的攻擊能力,但是僅僅一次魔法釋放後,這個縫合怪就停止了活動。

極性反轉:將所有隨從的生命值和攻擊力對調,費用:0(普通模式)

極性反轉:將所有隨從的生命值和攻擊力對調,費用:0(英雄模式)

土豪奶騎

構築思路:塔迪烏斯的技能極性反轉使得場上充滿了不確定性。

生命值以及攻擊力的無限對調使得那些身材不均衡的隨從要麼超常發揮以小換大,要麼就一無是處,毫無作用。

而身材均衡的隨從則要穩定很多,尤其是高質量的隨從,在換掉一個或者多個隨從之後生命值以及攻擊轉換後還可以變成低攻高血隨從占場。

出於此考慮,土豪奶騎可以說是能夠在塔迪烏斯的英雄技能下依舊能夠發揮穩定的卡組之一。

打法思路:這套卡組在對戰的前幾回合,通常主要依靠報告兵過度,而一旦進入中期,則開始到了這套卡組的強勢期,卡組中加入了眾多的恢復牌可以幫助這套卡組在對戰時有效的逆轉劣勢,生而平等在對抗塔迪烏斯時可以說是發揮的異常出色,即使缺少其他牌的配合,由於極性反轉的存在也很可能會使下回合塔迪烏斯的隨從全部變為1攻,從而達到拖延的目的。

進入後期之後,那麼就是這套卡組的天下了,2個奧蘭多以及眾多的大哥和解場使得這套卡組再後期的對抗上不弱於任何人。

關於留牌:起手留生兒平等,奧蘭多衛士,真銀聖劍,奉獻,如果沒有拿到真銀聖劍則可以留公正之劍以及憤怒之錘。

此外留暮光龍以及大地之環可以看情況留。

控制牧師

構築思路:自從冒險模式開放以來,牧師在對抗許多BOSS中都有著不俗的表現。

由於冒險模式BOSS打法風格的可預判性,牧師的控制能力在副本中可謂是如魚得水。

而塔迪烏斯的攻血轉換效果更是讓牧師再也不用為了對抗4攻隨從而擔心。

在這些條件前提下,牧師無疑成為了對抗塔迪烏斯的優秀職業。

合理的應用BOSS的技能,將其優勢轉為自己所用,這才是牧師職業在對抗時的真正精髓。

打法思路:由於前期牧師的疲軟,因此這套卡組中加入了2張蛛魔之卵來幫助牧師度過前期。

蛛魔之卵在攻血轉換之後會直接變為44的隨從,相當於2費的44,性價比是非常高的,同時2張痛也可以幫助牧師來控制前期的場面,不至於崩盤。

進入4費周,暮光龍的加入會使得場面逐漸向我們傾斜,即使場面劣勢,暗影狂亂也是很好的進行逆轉,尤其是應用於那些亡語隨從時。

6費密教暗影祭司的出場又是一個風水嶺,由於極性反轉的存在,場面上肯定不會缺少低攻高血的隨從,而控制過來之後,再一次進行攻血轉換就可以有效的換掉對面的一個大哥。

只要能控制住場面,那麼你就距離勝利不遠了。

關於留牌:起手留優先找蛛魔之卵,痛,真言術·盾,除此之外,暗影狂亂可以留一張,思維竊取可以留一張,暮光龍看情況決定是否留。


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