刀塔傳奇 世上最全競技場深度分析

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刀塔傳奇競技場後期很多玩家都覺得略顯無力,如果沒有那些熱門的英雄,難道就不能衝上前一百了麼?今天超好玩小編就為大家從多個角度,深度對競技場進行全方位的分析~~~~

一.你需要確定隊伍的輸出核心

在敲定隊伍核心之前,很多前排和後排都被淘汰之刃無情地斬殺了,因為他們都有這樣那樣的缺陷,不適合後期競技場。

餘下英雄的站位如下:前排英雄站位:

潮汐 小小 斧王 死騎 骷髏王 小娜迦

中排英雄站位:

影魔 美杜莎 先知 雙頭龍 巫妖 修補匠 冰女 沉默

後排英雄站位:

風行 小黑 白虎 直升機 亞龍

有鑒於現在的快節奏,打輸出無比重要。

如果不是T+復仇月騎白虎小黑這樣的純粹光環流,你就需要確立一個輸出核心,保住他不死,將他的輸出最大化,當前版本能成為輸出核心的英雄如下:影魔:脆皮,請倍加珍惜每一次影壓,最好搭配光環提高輸出一姐:兼控制,較肉,故可與骷髏搭配,賣血換能量先知:蝠群高傷害,大招也時常能開出雙頭、修補、冰女:兼有控制有輔助的飛機:切後排,常與一姐影魔等搭配亞龍、火槍:單體輸出敵法:切後排(如果沒被針對的話),脆非常皮,需要保護。

給核心配上相應的輔助

控制也可以看做一種輔助,即輔助本方英雄輸出,常見的輔助有以下英雄。

巫妖、光法:多與法系輸出搭檔。

冰女:與依賴大招的英雄搭配。

月騎:物理光環,同時由於月刃的攻擊方式,多與切後排的英雄搭配。

暗牧:物理光環。

復仇:物理光環,搭配區域減甲,適合單點流。

白虎:必備輔助,起手箭和短時間光環不說,壓縮陣型對眾多英雄的幫助太大了。

小黑:物理光環,沉默和冰箭的控制也很不錯。

沉默:減能量和大招的超長沉默,為本方帶來一段不被打擾的專注輸出時間。

你需要一個或多個T

同為坦克,前排英雄又有各自的定位,比如潮汐純肉,熊貓肉兼輸出。

潮汐作為單T不停被打斷沒關係,放出一個減甲就已經賺了;熊貓單T,因為前搖時間長,被打斷導致酒霧這樣的關鍵技能釋放失敗,輸出也打不出來,這就很悲劇了。

單T推薦:潮汐、斧王、小小:單T或雙T中的主T 神牛:控制型副T 死騎:輔助型副T 骷髏:單T,或輸出型副T 熊貓、藍胖、拍拍、娜迦:輸出型副T,熊貓酒霧和擊退、藍胖嗜血、娜迦網和唱歌兼有輔助或控制,娜迦打物理隊有時可單T。

神靈:輸出型副T 巨魔:輸出型副T,大招帶輔助。

因近戰的切換條件,需要搭配合理的T。

雙T搭配推薦:潮汐/小小+神牛/骷髏/熊貓/死騎/藍胖/拍拍/娜迦 骷髏+熊貓/拍拍/娜迦 T+巨魔/神靈 熊貓+敵法 死騎+敵法 熊貓+死騎+敵法 骷髏+敵法

站位

那麼,現在知道了各個英雄的定位,是不是找到了核心、輔助和T,組合起來,就成了一套能用的陣容呢?如果選取影魔一姐為輸出核心,白虎小黑為輔助,小娜迦為T。

那麼這個隊伍將是一個徹頭徹尾的悲劇!由於影魔是中排站位最靠前的英雄,小娜迦是前排最靠後的英雄,兩者距離很近,對面的多種小技能,以及前排的A都可能打斷影魔。

更不提先知巨魔等對影魔的克制。

所以,很有可能娜迦還沒倒下,影魔已經被切掉。

綜上可以看出,站位極大地影響了英雄的發揮。

中排的不少脆皮法師就是因此在競技場無人使用。

一般來說,雙抗高血量高的,站稍前比較好(2、3號位);脆皮最好站中排靠後,或者後排(4、5號位)。

另外,某些範圍小技能也與站位息息相關。

巨魔的旋風斧、死亡先知的蝠群和沉默,若在4號位則效果大打折扣。

陣型

1-3-1:主流英雄多集中在中排,配以單T和白虎,就形成了這種陣型。

1-2-2:漸漸有人意識到中排被敵方影魔先知壓制很大,於是小黑進入視線 1-1-3,1-0-4:更加極端地往後排發展,避開了很多範圍技能。

2-……:雙T 當然還有多T陣容,就不一一列舉了。

總的來說,多前排克巨魔和陣型破壞英雄,但懼怕高吸血英雄;多後排克制範圍技能較多的隊伍,懼怕飛機等。

混搭

純物理隊和法師隊在將自身優勢發揮到極致的同時,不可避免會被克制。

物理隊懼怕閃避流,法師隊懼怕沉默流。

然後法師隊完虐閃避流,物理隊怒砍沉默流……總之,一套陣容打天下已是空談,混搭應運而生。

影魔 美杜莎 白虎

三劍客其實就是較早的一種混搭,利用影魔魔法輸出無法閃避的特點克制閃避流。

美杜莎 冰女

一種比較極端的陣容,似乎是用冰女配合一姐偷能量,搶開大的先機。

小娜迦 雙頭龍 美杜莎

多重控制流派,這種陣容把控制發揮到了極致,一旦儲滿能量幾乎能把敵人控制到死,但前提技能釋放不要重疊了。

二、站位的基礎

(一)首先,來給大家介紹一下遊戲對站位的設定 遊戲中每次戰鬥只能出場5個英雄。

我對著5個位置的理解為:1號位為T位。

起城牆作用,敵人的火力集中點,所以一定要防高血厚;2號位為戰術位。

該位置極容易被對方壓制,所以要根據敵人的真行來選擇該位置是輔T,還是dps;3、4、5號位為主攻位。

一般選擇光環和輸出類的英雄。

遊戲中,將這5個位置分為: 1、前排,即1號位置; 2、中排,即2、3、4號位置; 3、後排,即5號位置。

(二)大家常見的英雄站位順序如下: 1、前排站位順序:潮汐、魚人、斧王、船長、小小、神牛、死騎、骷髏、熊貓、藍胖、全能、拍拍、死靈、電棍、小娜迦。

2、中排站位順序:敵法、巨魔、惡魔巫師、影魔、一姐、先知、骨法、巫妖、宙斯、修補匠、冰女、黑鳥、沉默。

3、後排站位順序:復仇、風行、小鹿、直升機、白虎、小黑、光法、骨弓、亞龍、火槍。

站位影響攻擊

(一)通過站位和分排的設定,瓜哥個人認為,遊戲里一個隱藏的參數設定,決定了英雄的站位,那就是攻擊範圍,也稱射程。

射程的長遠決定了站位的靠前和考後。

這就解釋了,同樣是中排,為什麼有的英雄站位比較靠前,有的英雄站位比較靠後。

也就出現了如下情況: 1、射程不夠,要向前移動,再攻擊。

相信這種情況大家經常看到,尤其是打npc的時候,正要攻擊,目標英雄死亡,要中斷攻擊向前走,站穩後再攻擊。

2、射程相當,要擠位,再攻擊。

比如巫妖開場放2技能(2技能射程比她普攻射程要遠),但是如果繼續普通攻擊的話,就要向前走,擠開上下2邊的英雄。

不但影響自己攻擊,對2邊英雄的攻擊也會造成影響,站穩後才能攻擊。

這2種情況對我們的攻擊都造成了延遲。

(二)特定英雄對某位置的克制效果1、巨魔。

克制2號位影魔、3號位置先知的出手。

如果將影魔換到3號位置的話,基本還是可以打出2炮的。

2、美杜莎。

吸收前排和靠前中排的能量。

3個的話,基本吸完就可以釋放石化技能了。

3、小黑。

小黑的站位夠考後,所以經常能夠避開白虎的星落、美杜莎的石化、沉默的沉默等技能的攻擊。

綜上,我認為擠位走位最嚴重的現象應該出現在中排,為了避開此現象,發揮最好的攻擊質量,那麼合理的戰術搭配應該採用1:2:2或2:1:2的分配方式。

當然,這只是理論上的,戰場上各種技能打斷、各種buff的加成都是不好遇見的,此外還有很多隱藏數據等待我們開發,比如:巨魔為什麼在防守方2號位置先攻擊,在攻擊方1號位置先攻擊的情況;站位上有沒有攻擊、防禦的加成比例?

三、以核心英雄來搭配組合陣容及應對策略

核心一

本來剛開90,很多人看了敵法出裝,大呼敵法從此路人。

結果過了幾天以敵法為核心的各種競技場隊伍開始衝擊競技場排名。

其中原因很多,不外乎兩點。

①骷髏王和熊貓這2個敵法的好搭檔紫4增加了80多魔抗,相當多的血量,導致法系無法在被敵法打殘以後大招帶走前排。

②敵法紫4丟失了躲閃,但是小散件附魔後單一屬性相當高,並且增加了肉裝,導致敵法存活時間大大增加。

陣容①

一姐+敵法,切對面中排後排,熊貓酒霧支援敵法,骷髏王吸血光環增加敵法吸血量,剛紫4開始此隊伍相當生猛,很多區競技場前50相當多此組合。

對應方案

克制陣容①

對面敵法跳中排,5個人技能全招呼上去,沉默算是法系中排裡面比較硬的存在了。

如果戰鬥力不比對面低很多,並且對面敵法沒開啟臉帝模式的情況下是可以贏的(大概6-7成勝率,85以後隨著小黑橙弓和沉默橙色帶龍心,勝率會上升。

)

克制陣容②

變種

衍生

原理和陣容①一樣,也是利用中排吸引敵法,5個人集火打死,開90紫4巨魔裝備非常優秀,撒旦龍心吸血撐血,戒指附魔以後20命中,打少了閃避的敵法不要太瀟洒,並且本方熊貓酒霧和拍地板都會打在對面敵法身上(8成勝率,如果本方的熊貓酒霧和拍地板都被打斷了,很有可能對方敵法能配合一姐殺掉沉默,這樣一般就輸了。

)

克制陣容③

這個陣容之前並沒想到,是我之前防守用敵法的時候被對面此陣容暴打。

這個陣容打敵法相當穩健。

原因如下①敵法閃避面對物理的時候總歸有各種意外,此陣容除了熊貓基本都是法系構成,雙頭龍和沉默算法系裡面的2個大肉了,加上光法致盲,和本方熊貓的酒霧還有拍地板,對面敵法很難輸出掉雙頭龍沉默。

而雙頭龍沉默的技能打敵法是必中的,所以不存在臉好能跑掉,基本都是雙頭龍沉默打死敵法以後,雙頭龍殘血開大,光法開大,熊貓開大。

對面一波被帶走。

(85以後由於一姐帶橙弓32命中,如果對面一姐暴擊多。

頻繁打斷雙頭龍和沉默,還是會輸。

此陣容8-9成勝率)

克制陣容④

思路差不多,還是5個人圍毆敵法一個,不出意外的話對面敵法秒死以後雙頭龍巨魔開大。

不過值得注意的是,橙色以後有個階段光法的智力會超過雙頭龍,用此陣容的同學要時刻關注雙頭龍和光法的智力,用附魔來讓雙頭龍保持智力第一(紫四的巨魔8成勝率,進階以後的巨魔就不好說了。









)

克制陣容⑤

中排後排圍毆敵法,靠巨魔近戰模式切敵法,對面敵法面對的只有美杜莎和白虎,壓力不大。

(7-8成勝率,還是看敵法的臉。

)

克制陣容⑥

這個陣容要說明下要求比較高,首先小娜迦必須橙色,然後白虎如果滿附魔了必須卡紫4而且比娜迦低一級,這樣娜迦智力最高,敵法直接跳前排,被活活打死(87開始娜迦智力超過紫4白虎)P.S娜迦可以換成

,這樣白虎不用卡紫4了,不過樓主推薦的是平民陣容,除了藍胖,小小神牛一般人很少能五星給養到紫4的。

所以平民向不推薦。

目前新興的隊伍

以及其他變種,打敵法核心思想都是穩定速度的擊殺敵法,個人比較推薦克制陣容②的變種隊伍。

此隊伍防守能力也是不錯的。

核心二

80級競技場連板凳都沒位置的一姐,自從開新版本因為良好的出裝和技能等級的進一步提升,慢慢又回到了競技場一線的位置。

有說實話一姐配合敵法才是出路,畢竟一姐魔抗太低,如果沒敵法牽制,雙頭龍光法肯定很樂意教一姐做人。

不過由於敵法的組合在前面已經談到了。

所以下面談談無敵法的組合。

陣容①

此陣容打帶敵法的的隊伍勝率尚可,對於一般的2T的隊伍由於有巨魔的存在,勝率也還可觀,之前由於法系大部分人裝備沒跟上,導致一姐輸出起來沒有限制。

再過段時間大部分人的法系成長起來了。

此組合堪憂。

對應

克制陣容①

沉默算是法師裡面比較肉的了。

並且單點和抽取能力的能力遠勝一姐,直接平推過去,基本沒反抗(八成勝率)

克制陣容②

本來2T不是太適合帶巨魔,奈何巨魔紫四裝備太豪華,並且加速技能等級上去以後,就算遠征丟斧子由於加速的原因,單位時間內的輸出並不少,有骷髏王的保護,熊貓基本能順利開大。

對面熊貓開大也是打在骷髏王身上,由於骷髏王第一條命死亡後,並不判斷為真正死亡,導致對面熊貓大招全部打在骷髏王墳堆上。

(六成勝率骷髏王如果死太早,對面熊貓大招全招呼在本方熊貓身上,基本就輸了)

核心三

當初聖堂剛出來的時候,不少人認為是逗比,現在可以去每個區前十看看。

有多少聖堂。

聖堂作為魂匣英雄,特點非常明顯,殘局王,人頭王,一旦被聖堂拿到人頭基本可以說大局已定了。

聖堂衍生的陣容比較多。

樓主也只能說說打過的。

陣容①

利用神牛高智力把對面敵法頂在前排,神牛還可以保護到熊貓讓熊貓順利輸出,本方敵法威懾對面中排法系,給聖堂創造時間開大。

對應

克制陣容①

組合思路就是速度坑敵法,然後利用美杜莎的大掩護熊喵開大秒前排。

巨魔上去收殘局,小黑跟進沉默聖堂(六成勝率,變數太多,敵法一旦死的慢了。

把美杜莎大反向騙出來了,基本輸了。

就算敵法死了一姐大打中了聖堂,如果巨魔跟上沒速度砍死,很有可能被對面絲血開大翻盤。

)

克制陣容②

沉默吸引敵法,5個人集火打死以後,沉默開大熊貓開大巨魔開大,速度切掉對面前排。

沉默三號位置其實單體沉默對面老牛的暈是出不來的。

(七成勝率,主要變數在於ta的浴衣,萬一沉默被抵抗了。

基本就是ta殘血開大秒人.........)

土豪版本陣容

其實就是小小坑敵法。

然後2邊對A。





因為多個一姐,對面聖堂能量沒滿之前就被一姐石化帶走了。

木有聖堂可以

其他類似2T變種都可以這麼打。

陣容②

神牛88以後裝上法典,3W5附近的血量,就算帶了沉默也很難在敵法的騷擾下速殺老牛,對面一姐和聖堂瘋狂輸出,等你打掉老牛和敵法的時候,對面一姐開大。

聖堂平A兩下開大掃人頭。

非常強勢的組合,進攻也好防守也好沒有很大的漏洞。

哪怕你帶沉默的組合,老牛都能撐到開個大再死。

等眩暈過後,一姐又一個石化,足夠聖堂拖到開大了。

很多區都是此陣容霸占競技場前十。

對應

克制陣容①

說實話,算不上克制陣容了,也就能拼個平手,勝率六成不到。

主要是87敵法裝了法典,硬了不少如果沒成功秒掉敵法。

基本可以宣告失敗。



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