風暴英雄傳——奧術師,李敏
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今天風暴英雄傳為大家介紹的英雄是奧術師李敏,作為墳頭樞紐中少數幾個大長腿妹子,小編表示很久之前就想介紹她了,但是由於不可抗力的原因(尼泊爾海嘯,火山噴發。
。
)所以今天才寫。
李敏的定位是遠程法術輸出,技能的施法距離都很遠,躲在人群後面默默的扔技能,將對面血線壓低之後再上去收割,刷新技能再收割就是她的正確打開方式。
李敏的近程輸出能力並不是很好,而且身板較脆弱,所以要謹慎的使用E技能傳送,不過由於李敏強大的可以刷新技能的特質存在,所以在對面血線都較低時,李敏的收割能力是無與倫比的。
·特質——臨界熾炎
消滅英雄可以刷新所有技能的冷卻時間。
說到這邊就很有必要說一下風暴英雄中關於擊殺的判定,並不是說要補刀最後一下,而是說被你傷害過的單位在1.5s內死亡都算成是你擊殺的——當然,這個只是用於技能判定,Tab計分欄上的擊殺是根據最後一下補刀來的。
正是由於有這種判定模式的存在,李敏的收割機制的觸發變得更加的容易與頻繁。
·Q技能——魔法飛彈
耗藍20,冷卻3s。
朝著滑鼠位置發射3枚奧術飛彈,每一枚飛彈都會造成中等傷害。
飛彈對於建築造成50%的傷害。
Q技能會被小兵阻擋,由於傷害分散在3枚飛彈上,所以如果3枚飛彈可以全部命中一名目標,那麼傷害還是很可觀的,反之,如果分散擊中不同目標,那麼傷害就比較低了。
但是由於其超短的冷卻時間,所以還是遠程耗血的強力手段。
·W技能——奧術之球
耗藍40,冷卻8s。
朝著目標方向射出一顆不斷膨脹的奧術之球,對第一個被擊中的敵人造成傷害,飛行的距離越遠,傷害越高。
依稀記得李敏剛來墳頭樞紐的時候,她4級有一個神奇的天賦叫做「兵要護符」,效果簡單粗暴,將被奧術之球命中的敵方單位小幅度的拉向奧術之球。
這個4級的小天賦,可以學習的時間很早,可以強制敵方單位位移,打斷引導型技能,可以在施放W之後施放Q來保證3發飛彈的命中率。
正是因為這個天賦過於IMBA,所以存活的時間沒有超過1個禮拜。
說一下W技能,飛的越遠,爆炸範圍越大,傷害越高,和Q技能一樣,也可以被小兵阻擋,所以推線時施放W的最好位置是在兵線的側面,可以保證W儘量的命中更多的敵人。
團戰時同樣如此,如果正面施放W,那麼傷害很有可能會打在敵方的前排坦克身上,雖然Tab計分欄的傷害數據還是挺好看的,但是請不要欺騙自己,那都是無用輸出,儘量在側面向敵人的後排輸出,一個飛行了足夠距離的奧術之球可以瞬間讓敵方後排的小脆皮殘血。
·E技能——傳送
耗藍30,冷卻5s。
立即傳送一小段距離。
傳送的初始距離不長,但是用來拉開距離還是足夠了,而且有很多天賦是加強E傳送的,團戰的時候用來拉開距離保證生存,或者調整角度施放技能,再或者是對面殘血上去收割,都很不錯很好用。
·R1技能——瓦解射線
耗藍80,冷卻30s。
引導一條強大的射線,在2.5s內對光束內的所有敵人造成大量傷害,光束會隨著滑鼠的移動而移動。
冷卻的時間並不長,但是作為一個需要持續引導2.5s的大招來說,傷害也並不能說特別的優秀,甚至比不上飛行到遠距離的W的傷害。
一般都是為了配合20級的強化天賦而點。
·R2——原力之波
耗藍80,冷卻20s。
擊退區域內的所有敵人,並且造成少量傷害。
很明顯,原力之波的主要功效是擊退,起到一個控制的效果,但是由於李敏本身並不缺輸出,Q,W先不說,連E技能都有相關的天賦賦予其傷害能力,李敏缺少的是存活和控制,所以說有一個群體擊退無論是用於打斷引導技能,還是打出隱身英雄都是非常不錯的。
·1級天賦
1. 星辰之軀(被動):法力值低於25%時,你的法力恢復速度提高100%。
評價:用一個1級天賦單純的回藍不是不可以,問題出在這個回藍的天賦比較弱:只有法力值低於25%的時候,才會激活,而法力值恢復到25%了,天賦效果就停止了,李敏是能收割的,也就意味著技能需要連續釋放,那麼把法力值控制在25%左右的加速回藍有什麼意義?何況本層還有一個更加好的回藍天賦。
2. 奧能渴求(被動):恢復之球可以恢復額外100%的法力,並使你的技能強度提高10%,持續20s。
評價:李敏版的吃球。
正如上面所說,李敏的技能特質導致了她是缺藍的,點出奧能渴求後,每一波兵可以恢復更多的法力值,而對於李敏來說,一波兵也就是一個W的事,所以利用奧能渴求混線回藍很靠譜,而且還會給一個20s的提升10%技能傷害的BUFF,20級的拉塔夏的法理需要連續釋放兩個不同的技能才能達到10%的技能強度加成。
3. 原力護甲(Q魔法飛彈):魔法飛彈對敵方英雄造成傷害時獲得50點法術護甲,抵禦下一次敵人的技能和後續技能,使後續受到的傷害降低50%。
每次施放只可以獲得一層,最多可以儲存4層。
評價:李敏的技能很靠預判,魔法飛彈又會被小兵擋住,這是第一個問題;李敏輸出位置很遠程,一般用不到法術護甲,這是第二個問題;李敏身板太弱小,哪怕減傷50%,效果也沒有別的英雄那麼明顯;李敏還有更好的保命天賦可以選擇,這是最後一個問題。
除非對面隱身刺客,突進刺客實在太多,導致技能瞬間爆發太高,不然不推薦。
4. 以太行者(E傳送):如果你在5s內沒有受到傷害,傳送就可以不消耗法力值,並且冷卻時間縮短2s。
評價:以前7級的災厄降臨能對小兵生效時,會點這個天賦來達到無消耗快速清兵的目的,但是現在災厄降臨不對小兵生效了。
CD減少2s的意義不大,李敏一般會留著E來保命或者收割,如果是前者,那麼E的CD永遠是好的,如果是後者,收割會刷新技能,所以E的CD也是好的,除非沒算好傷害導致E上去沒能收割,那沒辦法。
何況李敏13級的幻術師天賦也會重置E的CD。
·4級天賦
1. 充能爆破(Q魔法飛彈):普通攻擊可以對最近受到過魔法飛彈傷害的敵人造成額外的傷害。
評價:李敏的普攻攻擊射程不遠,和一般的遠程英雄一樣,是5.5,但是她卻是站在最後面用技能輸出的,咱們先不說Q魔法飛彈能不能中到你想打中的人,就假設Q打中目標了,難道一個脆皮法師要用E閃現上去普通攻擊來增加傷害嗎?
2. 三元寶珠(W奧術之球):如果奧術之球移動了至少50%的基礎射程後擊中了敵方英雄,那麼冷卻時間會縮短50%。
評價:喜歡主W並躲在陰暗小角落用W來遠程消耗的玩家點這個,8s的CD變成4s,W的使用的頻率瞬間提升1倍。
配合7級的賊神的復仇,W奧術之球的CD能降到2s,而且W的傷害極高。
就是收割時沒有主E的來的穩定。
畢竟W需要預判而E不需要。
3. 彼消我長(D臨界熾炎):消滅敵人可以為你回復最大生命值的20%。
評價:如果是主E的李敏,那麼是非常強大的天賦。
可以讓李敏有勇敢使用E來收割的勇氣,還可以嘗試搭配幻術師天賦,多用出1次E,也就多打出一次AOE傷害。
·7級天賦
1. 追蹤飛彈(Q魔法飛彈):如果3枚魔法飛彈擊中同一目標,那麼第三枚飛彈將造成額外傷害。
評價:這個天賦主要的問題是Q的命中率問題,以前4級有兵要護符天賦的時候,這個技能特別的強,因為配合兵要護符的話,3發Q基本是必中的,沒了兵要護符的話,這個天賦就主要看Q的命中率了。
團隊打BOSS的時候很好用,因為BOSS目標大,不會動,3發Q是必中的。
2. 賊神的復仇(W奧術之球):奧術之球對遠距離的敵人造成額外25%傷害,並且冷卻時間縮短2s。
評價:就如上面所說,主W的遠程消耗型李敏就點這個,配合三元寶珠的2s一次的高傷害AOE可不是蓋的。
3. 災厄降臨(E傳送):傳送對目的地附近的地方英雄造成大量傷害。
評價:主E的收割型李敏就點這個吧,落地傷害挺高的,不亞於一般的傷害性技能,而且E不用預判,跳進去就有傷害,萬一跳進去秒了一個,還能繼續跳,每次都是AOE傷害,收割從來沒有那麼容易。
·13級天賦
1. 爆炸魔星(被動):每使用一次技能,都會讓你下一次普通攻擊變為技能傷害,而非物理傷害,並且使得傷害提高75%,最多疊加3次。
評價:遠程型輸出的李敏,用到平A的機會真的不多,因為基本上全吃了遠程技能的敵方英雄基本上是沒什麼血了,不太需要補上平A,畢竟李敏打的也不是特別遠,攻速也不高,如果是肉盾全吃技能,血還是挺健康的,那就更不需要平A來補充傷害了。
當然,也可以4級點出充能爆破,然後積攢3層爆炸魔星,E上去平A,這樣就有點黑科技了。
2. 玻璃大炮(被動):使你的技能強度提高15%,但你的最大生命值降低15%。
評價:這個天賦可說的不多,如果是主W的李敏,那麼可以點這個,因為敵人很難摸到你,當然,如果對面刺客太多,那還是不要點這個了,點出之後雖然技能傷害高了,但是也更加脆了。
3. 幻術師(E傳送):傳送的範圍擴大50%,如果你在瞬間損失的生命值超過20%,其冷卻時間就會立即重置,該效果4s只能觸發一次。
評價:主E的李敏就點這個吧,可以更加有把握的將E的傷害打出去,而且團戰被集火時可以多使用一次E,就相當於多打了一次傷害。
·16級天賦
1. 螢火蟲(Q魔法飛彈):極大的加快魔法飛彈的速度,並且縮短1s的冷卻時間,法力消耗降低5點。
2. 鏡光魔珠(Q魔法飛彈):魔法飛彈可以射出額外的2枚飛彈,但法力消耗增加5點。
評價:倆天賦放在一起說吧,螢火蟲使得Q技能飛的更快,用的頻率更高,法力消耗更少,鏡光魔珠則是傷害更高,但是法力消耗變多,我個人偏向鏡光魔珠,因為它增強了瞬間爆發的能力,雖然說螢火蟲可以讓Q的使用次數更多,從而變相的導致命中率也能上升,但是李敏更看重的是瞬間的爆發,最好一套爆發秒了一個再來一波爆發,而不是慢慢POKE。
3. 奧術星環(W奧術之球):奧術之球的飛行距離延長25%,並造成最多25%的額外傷害。
評價:主W李敏的必點天賦,奧術之球飛的更遠,傷害更高,範圍越大,遠程消耗型李敏的不二選擇。
4. 鑽石體膚(E傳送):使用傳送可以使你獲得護盾,相當於你最大生命值的20%,持續4s。
評價:配合7級幻術師的最好選擇,可以無壓力的瞬間用處2次E,主E李敏的最佳選擇。
如果對面針對太兇,也可以單純的用來當做一個生存天賦,不過如果E是用來逃命的話,除非對面硬追著打,不然的話4s的20%的最大生命值的護盾意義就不大了。
·20級天賦
1. 時光涌動(R1瓦解射線):瓦解射線逐漸使被擊中的敵人減速,最多減速60%。
評價:這個天賦可以說是李敏10級點瓦解射線的唯一理由,高達60%的追蹤型範圍減速真的很厲害,如果20級不準備點這個,那麼10級也不用點瓦解射線,因為效果不會很理想。
2. 反斥(R2原力之波):原力之波擊退敵人的距離增加150%,施法範圍擴大100%。
評價:如果單純的只是增加擊退距離的話,只能說這個天賦可以更好的打亂敵方陣型,但是由於增加擊退距離的同時增加了施法範圍,所以使得這個天賦變成了很強的一個留人天賦和打斷天賦,而且留人的同時還可以將被留目標和其隊友分隔開。
3. 拉塔夏的法理(被動):使用技能會使你獲得5%技能強度,最多獲得20%。
連續使用相同技能時,該加成效果會重置。
評價:既是說不重複的使用技能會讓技能強度越來越高,最高達到20%之巨,一般W技能順序上會靠後,如果是主W的,原因那很簡單。
如果是主E的,那原因也很簡單,因為W始終是傷害最高的遠程技能,即使用E收割,那也是在已經用Q和W將敵人打到殘血之後才用E上,並且E的最高傷害是瞬間用出2次E,而不是靠疊加了20%強度的E來做前期的壓低血線的輸出。
4. 御法者:純凈能量(主動;冷卻:無):激活後進入御法者形態,使你可以重複使用瓦解射線,但無法使用其他技能。
評價:進入和退出御法者形態都有短暫的施法時間,雖然可以無限用瓦解射線,但是李敏也因此失去了保命的技能和所有的天賦加成,況且沒有天賦加成的瓦解射線並不是李敏最強的技能甚至可以說是最弱的,如果可以移動施放瓦解射線那還不錯,可惜並不能,御法者形態使用瓦解射線還是要持續施法的。