重做之後變成辣雞?LOL雷電法王瑞茲新手攻略,這貨依然很強!
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(文/作者:暗夜之鴉@52PK)國服今日終於迎來了6.14版本的更新,而此次更新最受關注的莫過於雷電法王瑞茲的再次重做了。
回顧過往,瑞茲可謂是整個英雄聯盟史上被重做次數最多的英雄了,此次的重做力度也再次將其整體定位做了較大幅度的變化。
那麼改版後的光頭到底會以怎樣的姿態重新亮相召喚師峽谷呢,一起來看下。
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技能介紹
瑞茲技能重做,現在有6級Q和2級R
被動:奧術專精
瑞茲會基於他的額外法力值提升技能傷害,每100AP增加他5%最大法力值。
技能解析:取消了之前的釋放五次技能就能進行法術機關槍的轟炸,但是保留了瑞茲可以通過法力值獲得額外傷害和法強。
由於這個被動的存在,重做的瑞茲出裝核心還是建議時光+大天使。
Q:超負荷
耗藍:40 冷卻時間:6秒
被動:施放W或者E技能會重置Q技能冷卻時間,並獲得1層「符文」充能,最多2層。
主動:發射一顆法球,對命中的第一個敵方單位造成60/85/110/135/160/185 (+ 3% 額外法力值)(+ 0.45 AP)的魔法傷害,並消耗所有「符文」充能。
如果同時消耗了2層「符文」,瑞茲則獲得60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200 (+ 3% 額外法力值)(+ 0.6
AP)的護盾和提升他的移動速度25/30/35/40/45/50%持續2秒。
技能解析:Q技能的改動在於其被動,瑞茲施放W或者E技能會重置Q技能冷卻時間,並獲得1層「符文」充能,最多2層。
當消耗2層「符文」時,會使瑞茲進入暴走狀態,獲得護盾和移動速度加成。
W:符文禁錮
耗藍:50/60/70/80/90
立即禁錮一個敵方目標,持續1秒,並造成80/100/120/140/160 (+ 1% 額外法力值)(+ 0.2 AP)魔法傷害。
技能解析:一個短暫的控制技能,基本沒有改動。
E:法術涌動
耗藍:40/55/70/85/100
冷卻時間:2.25秒
對一個敵方目標放出魔法球,造成50/75/100/125/150 (+ 2% 額外法力值)(+ 0.3 AP)魔法傷害。
E技能會標記目標持續4秒,使得瑞茲下一個技能造成額外效果:
Q-造成60/70/80/90/100%額外傷害,並彈跳到附近被E技能標記的其他單位上
W-禁錮持續時間延遲到2秒。
E-使魔法球擴散到附近敵方目標,造成傷害和標記。
如果被標記的目標被擊殺,E技能會擴散到附近敵方目標,再次造成傷害和標記。
E加強後W定身效果
技能解析:新版瑞茲combo的核心。
瑞茲的QWE均可觸發涌動效果,Q技能會造成額外傷害,並且傷害會輻射到身邊的其他被E技能標記的單位。
W技能會使被禁錮的單位時間延遲到2秒,2秒在英雄聯盟中可以說是一個很長的禁錮了。
E技能可以給敵方單位施加一個標記,如果殺死該單位,則涌動標記會擴散到周圍敵人身上,這是一個清兵神技。
R:曲境折躍
耗藍:100 冷卻時間:120秒
瑞茲開啟一扇定位到1500/3000碼內的傳送門,2秒後,附近的友方英雄將傳送到指定位置。
如果施法途中瑞茲無法施法或者移動,R技能將會被取消。
大招展示
技能解析:又一個戰略性技能。
新版瑞茲帶動節奏的核心技能,既可以用來抓人逃跑,又可以用來配合隊友打出不可思議的團戰。
值得一提的是瑞茲在施放R技能時,瑞茲可以移動和施放技能,大大增加了瑞茲的機動性。
加點推薦:主E副Q 主E一個好處就是清兵快,瑞茲本來就屬於那種清兵特別慢的英雄,主E可以彌補它的清兵能力。
追求傷害殺人的建議主Q,主Q的傷害比主E要高很多,但是就缺少了清兵的能力。
天賦符文推薦
符文方面,紅色九個法穿,黃色九個成長生命值,這個標配沒什麼太多好說的。
藍色建議放六個成長減CD,來獲得10%的成長減CD,因為瑞茲現在已經沒有減CD的被動了,然後藍色再放三個成長法強,彌補瑞茲的中後期傷害,大精華放三個法術強度。
以上純屬個人建議,符文方面的選擇是多變的,每個人可以根據自己的打法風格來選擇合適自己的符文搭配。
天賦方面,建議0-18-12點出風暴騎手的狂涌,瑞茲屬於腿短的英雄,點出風暴騎手的狂涌能彌補這方面的缺陷,而且可以更好的追擊敵人和風箏敵人。
召喚師技能
1.
疾跑能彌補瑞茲腿短的缺陷,也能讓瑞茲更好的粘人輸出,還能增加瑞茲一定的逃生能力。
建議打法比較兇悍的人這樣帶。
2.
傳送能讓瑞茲前期更好的處理線上,中後期也能在帶線的同時支援打團。
也是瑞茲一個不錯的選擇。
打法技巧
由於重做的瑞茲R技能改為傳送的效果,建議打中單位置比較好。
中路位於地圖的核心,可以很好的利用大招進行支援GANK,而且中單獲取資源更多,發育更快,線路更短,可以很好的幫助瑞茲躲過打野的GANK。
重做的瑞茲前期傷害削弱了不少,瑞茲就更要注重前期的發育了。
線上清兵技巧:瑞茲清線時,最好先釋放兩個E,把印記輻射到所有小兵單位,然後一個Q技能可以對所有帶有印記的小兵單位造成傷害。
逃跑方法:對敵人放出一發法術涌動E,然後施放符文禁錮W獲得更久的禁錮效果,最後扔出一個超負荷Q,消耗兩層符文,獲得護盾和移速增幅,然後就可以瘋狂的逃跑了。
輸出最高傷害連招:Q→E→Q→W→Q或者Q→W→Q→E→Q
這兩套連招都是可以觸發兩次Q技能的冷卻,將輸出最大化。
團戰打法
當雙方進行團戰時,瑞茲必須根據當前的形勢快速放出正確的連招。
你需要爆發解決單一目標?還是需要最大化輸出,造成群體傷害?或者你需要在己方成功打出先手以後確保收割殘血?拙劣的瑞茲玩家會胡亂施放技能,而出色的瑞茲玩家則會正確地做出連招的選擇。
團戰期間瑞茲R技能的巧妙施放會嚴重影響當前的戰局。
大招R的巧妙用法
1.新版瑞茲大招可以把己方的小兵帶走。
帶著一個
易大師和一波兵去偷對面塔,是個很有趣的小套路。
2.瑞茲受到傷害時大招不會被打斷,但是控制可以打斷瑞茲的R技能,所以在某種情況下瑞茲大招可以用來極限逃生。
另外,瑞茲開啟
中亞仍然可以被大招傳送,中亞傳送的打法相信很快就會流行起來。
3.瑞茲大招可以帶著開R的
雪人、開R的
塞恩等一起傳送,想想都是件挺可怕的事情。
前期:
中期:
後期:
由於改版之後瑞茲移除了減CD的被動,所以瑞茲必須要出一些減CD的裝備。
鬼書是一件非常適合改版後瑞茲的一件裝備,若對方AD比較多,可以替換成冰霜之心。
結語
重做後的瑞茲,削弱了前期的傷害,增強了它恐怖的後期輸出能力。
當然E和R技能的重做,為喜愛瑞茲的玩家帶來了更多的玩法。
今天國服新版本已經上線,更多瑞茲的玩法與技巧,趕快上線體驗吧!
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