全新瑞茲有多強?技能玩法詳細分析!
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SilenceOB
儘管上一次重做只是在一年之前,這個時間要比其他英雄重做預料要早。
一部分原因在於,他目前的技能對遊戲來說不太平衡,拳頭希望為他找到一個新的方向。
瑞茲在lol里一直是那種技能一直丟個不停的法師,問題是,如果你不了解技能連招,他就沒有那麼強力。
最重要的大招改動
大招絕對會成為瑞茲的重要工具之一,我們可以看到一些完全圍繞瑞茲大招構成搭配(像上面的動圖),來儘可能利用它。
這樣的技能可以使瑞茲打輔助效果很好,不過失去法術吸血對他有點損失。
單挑沒有之前厲害了,改後的大招更偏向於團隊.從大招來說過於他似乎有點過於強大了,其他的技能也都保留了原有的瑞茲技能。
感覺應該來個新改動讓他平衡,可能只改變一些數值就好。
很期待改版後對遊戲的影響,而且他仍能保留他那招牌式藍加成和技能連招玩法,大招可以配合各種英雄打出奇特的玩法。
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其他技能的改動
被動技能:奧術專精–瑞茲的法術傷害效果基於他後天增加的法力值上限,他的法術強度將按一定比例增加他的法力值上限。
Q:超負荷
●被動:瑞茲施放其他法術的時候會刷新超負荷的冷卻並開始為一枚符文充能。
在一定時間內再次施法可以讓符文完全充能,如果在此期間施放了超負荷則取消符文充能。
●主動:向一個方向發射一道符文衝擊波,對擊中的第一個敵人造成魔法傷害。
如果瑞茲擁有一枚完全充能的符文,則施放超負荷的同時獲得一道護盾,並短暫增加移動速度。
W:符文禁錮-立刻禁錮一個敵方目標,造成魔法傷害。
E:法術涌動-對一個目標造成魔法傷害,同時將其標記以涌動效果。
瑞茲的下一個技能如果擊中帶有涌動標記的目標,則會獲得額外效果。
●超負荷可造成額外傷害,並將會跳躍至涌動目標身邊的敵人。
●符文禁錮造成的禁錮效果時間翻倍。
●法術涌動會將涌動標記擴散到周圍敵人身上。
帶有涌動標記的目標如果被任何英雄殺掉,則涌動標記會擴散到周圍敵人身上
大家可以看到基變化多本技能沒有大招,之前被動部分特性保留到他的Q上,護盾還有減CD。
改版後的瑞茲更像傳統法師了,而不是法術機關槍,被動讓他每100AP獲得5%的總魔力加成。
被動還表示,丟W或者E時,會讓瑞茲獲得「符文」充能,持續4秒。
他可以積累最多兩層符文,使用Q時,不管有幾層符文全都會被釋放。
一層符文沒效果,兩層符文它們就會得到超負荷的buff,讓瑞茲獲得護盾和跑速加成,類似於之前的被動和大招的一個效果。
E技能,也是全新玩法的核心。
使用E會有標記,而瑞茲的技能會對標記的敵人造成額外效果。
如果再用E攻擊敵人,E就會擴散到附近人身邊,這是在團戰對抱團敵人是個很不錯的AOE傷害,之後再Q,就能讓Q彈射到所有人身上,還有額外傷害。
對於新瑞茲最令人印象深刻的在於他設計得很全面,適合所有水平的玩家。
你要學的第一件事就是他最大輸出的連招,W和可以重設Q的CD。
傳說中的中路大魔王曾說過:「如果你想理解什麼是按照正確的順序和正確的節奏施放正確的法術,那就學瑞茲吧。
」瑞茲的核心玩法就是法術連招,本次英雄重做並沒有改變這一點。
瑞茲作為世界上最後一名符文法師,他的核心設定依然是一個藍紫色皮膚的老哥,使用許多種法術連招給對手噼啪糊臉。
大招帶領隊友瞬移,在測試中十分變態,因此這讓沉寂許久的瑞茲又發出了耀眼的光芒。
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