草叢也能偷秒龍?雷電法王瑞茲天降正義
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瑞茲上線也有一段時間了,但一直以來瑞茲勝率都是倒數,其實這個版本瑞茲不算很強,但也不會弱到這種地步,還是好多萌新沒有看懂新瑞茲的技能才導致勝率底下,下面我將會為大家解讀瑞茲的技能和連招並帶來一個瑞茲的黑科技攻略——使用版本最強ap裝備火箭腰帶的瑞茲打法。
技能解讀:
奧術專精
額外法力值會使瑞茲的技能造成額外傷害,並且法術強度會使他的最大法力值獲得百分比提升。
超負荷
被動:【W符能禁錮】和【E法術涌動】會重置【Q超負荷】的冷卻時間,並提供一層符文充能,持續4秒,最多可提供2層符文充能。
主動:釋放一次符能爆裂,對命中的第一個敵人造成60/85/110/135/160/185(+0.45)(+)魔法傷害。
任何激活的符文充能都會被消耗掉。
如果消耗了2層符文充能,它們就會超負荷,為瑞茲提供一層吸收(+0.6)(+)傷害的護盾,並使他的移動速度提升25/30/35/40/45/50%,持續2秒。
解讀:仔細看劃線部分,仔細看劃線部分,仔細看劃線部分,重要的事情說三遍。
w技能和e技能會重置q的冷卻,有些人看到這裡就不看了,自己想著要最大化q的傷害利用好每一次刷新,實際上這裡就要涉及到瑞茲的取捨問題了,想要最大化傷害有些時候是可行的,但在大部分時候最大化傷害是無法達成的,所以就要有所取捨來觸發q的被動加速和護盾效果。
點評:新版瑞茲的q技能被動,註定了對拼的時候要有所割捨,不能打出所有q的傷害,否則無法觸發加速。
符文禁錮
立刻禁錮一個敵人,持續1秒,並造成80/100/120/140/160(+0.2)(+)魔法傷害。
點評:新版瑞茲的w技能不會隨著技能等級的成長而增加禁錮時間,所以前期只需要學1級就夠了。
法術涌動
對一個敵人施加【涌動】效果,造成50/75/100/125/150(+0.3)(+)魔法傷害。
後續技能會消耗【涌動】效果來造成額外效果:
超負荷:造成的傷害提高40/55/70/85/100%並散播到附近帶有【涌動】效果的敵人身上。
符文禁錮:禁錮時間翻倍至2秒。
法術涌動:將【涌動】效果散播給附近的敵人。
如果瑞茲的技能擊殺了帶有【涌動】效果的敵方單位後,則會將【涌動】效果散播給附近的敵人。
點評:新版的e技能是改動最大的地方了,小編個人認為他的e改動比r更具亮點。
不過這個技能雖然很厲害,而且冷卻短但是等級高后藍耗高,前期不建議主加。
曲境折越
瑞茲開啟一道傳送門,來通向最遠1500/3000碼外的位置。
在2秒後,所有傳送門附近的友軍都會被傳送至目標位置。
如果瑞茲在引導過程中進入無法施法或無法移動的狀態,那麼此技能就會被取消。
點評:新版r只能學兩級,且一級r距離非常近,一般前期是不學r的,等到10和11級連續將兩級r點出來。
推薦加點:1級E,2級Q,3級W,接下來主Q副E,在10級和11級的時候才學R。
連招解讀:瑞茲現在所有的連招效果都主要取決於q技能和e技能的釋放,在這裡我就不羅列出各種連招了,主要說一下這些連招的核心。
核心1:W E Q這個原理非常簡單,用w和e分別得到一層充能,然後用q消耗掉從而觸發被動效果。
這個最簡單的連招也是最實用的,在此基礎上可以添加一些其他東西,比如先q一下在接weq,再比如weq觸發被動後追著敵人跑等一秒多後e冷卻好了再用e技能刷新q技能打出一發eq!
核心2:E W
Q這個其實用到的機會不多,如果有仔細看上面的技能介紹,應該明白e過後w可以多禁錮一秒鐘,但是就無法觸發q的額外傷害效果了。
一般來講除非是線上剛不過的情況,可以使用這個連招控制敵人,等待打野將其擊殺,或者就是團長的時候打保護,一般情況用第一種就可以了。
同樣道理也可以先q一下,結束後再補一發eq,而且好處是由於是先用的e而且w可以禁錮兩秒,第二發eq幾乎是必中的。
比較穩的選手也許很喜歡這個小連招。
核心3:E E Q這個可能大家一開始會不明白,怎麼能連續用兩下e,實際上eeq指的是先e一下得到一層充能,然後等e好了瞬間eq,和以前老瑞茲空q一下留被動是一個道理。
這個連招是非常實用的收兵技巧和單殺常用的東西。
裝備推薦:
出門裝:
+
x3
我試過好多出門,即使是多蘭戒也沒有藍水晶來的合適,並且如果對線壓力不大,甚至可以少買兩瓶藥買一個真眼。
前期核心:
+
+
這裡肯定就要有好多人罵了,瑞茲不出時光能玩?我要說的是能玩,新版瑞茲前中期強於後期,出時光只會拖節奏,而出了腰帶的瑞茲,前期不學r,打脆皮是真的能秒的。
而且腰帶的合成,小科技槍的屬性也很適合瑞茲。
當然要是第一波就炸了,還是老實發育出時光的好,一般情況我看還能打,我都出腰帶。
中後期核心:
+
+
+
+
其實中期的裝備我就不想寫了,因為有太多種情況了,出到什麼樣子都是有可能的,但是核心嗎就是這幾件,大天使這個必出無疑,火箭腰帶要出,金身這個裝備可以完美配合瑞茲的r,可以完成100%的逃生,這裡說一句瑞茲的小技巧,r不要開智能施法,中期帶線的時候看見有人來抓,直接開r點最遠距離後瞬間點金身,後面的愛誰誰都不用管了,我最喜歡的就是順風去調戲一下對面了,衝到五個人中央,r金身,跑路,那感覺~嘿嘿嘿~
法穿杖是這個時間用最少的錢提升最多傷害的裝備,中路的老玩家都知道,如果對面ap非常多可以換成深淵權杖,這裡就不多說了。
最後一件裝備選擇性非常多,可以選的非常多,如果沒出深淵的可以出一件深淵,或者隊友控制少可以出一件冰杖,復活甲這個版本很強而且很便宜錢剛好的話可以考慮,如果很順錢夠的話大帽也是很好的選擇,但不要因為出大帽去刷,因為到了這個時間就不是任何一個英雄多一件什麼裝備能就能改變團戰的時間了。
英雄分析:新版瑞茲最強的時間就是前期擁有女神淚,草鞋,小科技槍的時間一直到三件套之後才慢慢開始乏力,這段時間通過不學r技能來提升qe的傷害,爆發不低於那些有r的英雄,在這個時間可以憑藉q技能的被動加上疾步閃現的高機動性,幫助隊友取得優勢。
符文推薦:
天賦推薦:
這一頁我用的是最順手的,詭詐系點出補刀,刺客,無情,危險遊戲,精密和風暴騎手。
堅決系點出癒合,硬化盔甲,符能鎧甲,洞悉。
召喚師技能我推薦帶
+
,因為天賦帶了洞悉,鞋子還可以出明朗鞋,配合起來這兩個技能冷卻都很短。
對線技巧:
對線的時候一級點上e就不要虛,只要不抗兵,利用a
e不斷消耗,沒有法師一級技能冷卻比瑞茲還要短,不斷e同一個人還能幫助你推兵線,二級對拼有個細節就是,qe之後不要馬上把刷新的q扔出去,因為這很容易打不到,先繼續a他,等下一個e好了儘量在能打中的地方qeq打出瞬間爆發。
三級開始就是用到連招的時候了,線上對面一般不會給你機會q他,雖然理論上連招是qweq,q打不打中都無所謂,但是在線上太頻繁的空q有可能導致你擊殺的時候缺藍,有可能最後一個eq就殺了,結果你沒有q的藍量了。
說這麼多總之就一句話要省藍!!!
進入中期就有一個之前提到過的eeq要好好說一下了,先不懂聲色的e一下小兵,如果對方不了解瑞茲的技能還是站在小兵中央,在eq一下小兵直接彈到他身上,那他基本就交代在這裡了。
因為eeq可以觸發瑞茲的被動加速,調整到一個合適的位置在給一個weq,再次觸發加速,然後跟上去差多少血就給多少eq就殺了。
如果eeq沒打到,也沒事,畢竟現在玩家水平都變高了,也走上去給一個weq,然後觸發加速跑回來,因為有盾的關係,一般來講換血是賺的。
團戰技巧:
進入團戰一般來講瑞茲還是以打前排和保護adc為主,因為q技能很容易被擋,所以想飛過去萬軍叢中取敵將首級還是很困難的。
團戰站在後面先e前排,不要著急打q然後找機會如果有機會讓e彈到別人身上不要猶豫馬上給eq,w技能現在冷卻非常長,儘量慢點交,如果對面有刺客就手裡捏著ewq,兩秒的禁錮足夠ad殺死刺客的了。
關於R的用法:線上r基本是不學的我這裡關於r的用法這隻講11級以後的二級r。
團戰:二級r的距離有3000碼,這已經很遠了足夠從己方後排衝進敵方後排,所以大家都知道的是可以殺死對面前排後飛對面後排來追殺,但是在很多團戰牽扯比較遠的時候,你可以在對面前排追著你的時候直接帶著ad和輔助飛對面後排,儘量在敵方交過控制之後用,是在不行用r金身飛後排也是可以的。
偷龍:在雙方僵持不下的時候去大龍插一個真眼,然後掃描一下站著的草叢裡有沒有眼,如果沒有直接帶隊友飛大龍,對面干找人找不到,突然聽見大龍嗷~~一聲到底會有多驚喜?
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