LOL從S1火到S6的法王:中單瑞茲的超神之路
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還記得S5大魔王的瑞茲嗎,一次次扭轉勝負,創造奇蹟,打的對手毫無招架之力,甚至只要手速夠快,秒掉一個半肉英雄完全毫無問題。
這就是雷電法王。
技能解析
被動:奧術專精
施放技能的同時會提供一層奧術專精效果。
在5層效果時,瑞茲會進入超級充能狀態,獲得一個格擋傷害的護盾,並讓他的技能施放可以使其它技能的冷卻時間顯著減少。
瑞茲的技能會獲得基於他最大法力值的額外強度。
Q技能:超負荷
被動:奧術專精的超級充能時長提升至3/3.5/4/4.5/5秒。
主動:發射一顆法球,對命中的第一個敵方單位造成60/85/110/135/160(+0.55)魔法傷害。
瑞茲重做完成的時候,靠著被動刷新技能能夠輕而易舉的困住一個人直到被動時間結束,拳頭為了和諧一下這個魔王的威力,將Q技能作為玩家主升的技能,使得被動的持續時間由Q技能的等級來決定。
射程為900,所以沒事給對手來一發,前期雖然傷害感人,但7、8分鐘左右,一發Q打一格子還是沒有問題的。
Q技能是瑞茲的核心,短CD,靈活運用好Q技能和被動的減CD,那麼臉滾鍵盤的瑞茲就又回來了,比起原來的Q技能,現在的Q技能是一個非指向性技能,所以一個玩的好瑞茲,不單手速快,也需要站好位置,預判足夠穩,並且,注意不要被小兵格擋傷害。
W技能:符文禁錮
立刻禁錮一個敵方目標,持續1/1.1/1.2/1.3/1.4秒,造成80/100/120/140/160(+0.4)(+)魔法傷害。
經過重做以後,W是瑞茲所有技能中傷害最高的技能,禁錮時間也隨等級提高,所以,和以前一樣這個英雄一般情況是副W。
距離為600,比瑞茲的普攻多了50點距離,這點很重要。
W十分有講究,可以說一個瑞茲玩的好不好就看他對W的掌控好不好,如果亂用W那麼很可能對方只挨你一套就逃脫了,而玩的好的瑞茲W總是能在禁錮時間結束以前第二發已經在瞄準了。
W的釋放順序與被動層數有關,比如有時候需要用W起手打一套,那麼你的被動層數也需要達到3層以上,這樣才能保證自己的獵物不會逃跑。
E技能:法術涌動
放出一顆純凈魔法能量球,對初始目標造成36/52/68/84/100(+0.2)(+)魔法傷害並減少目標8/9/10/11/12%魔法抗性,減抗效果持續5秒,最多可疊加3次。
在命中後,法術涌動會在附近的敵人與瑞茲(次級目標的數量上限為6)之間彈跳,然後彈回初始目標身上,彈跳時造成18/26/34/42/50(+0.1)(+)魔法傷害。
這也是個非常重要的技能,如果對面魔抗不是很高的話,大魔王是完全不用出虛空杖的,因為這個技能自帶減魔抗,並且和之前減固定魔抗相比,單從這一點這個技能是削弱了前期,加強了後期,但是,但是,但是,這個技能是觸發雷霆領主的核心技能!
為什麼這麼說,因為E技能的特性決定了這一點,但是E技能的射程是削了的,和W持平,也就是說當你通過平A的時候,你是可以丟出W和E的,通過雷霆,前期瑞茲傷害是得到了一定彌補,也就是說這個前期線上比較弱的英雄,是可以在線上打的十分兇狠的。
請注意雷霆領主的傷害是魔法傷害,而瑞茲的E技能打中的瞬間就開始減少魔抗了,等於變相加強雷霆領主。
R技能:絕望之力
被動:瑞茲獲得10/20/30%冷卻縮減。
主動:瑞茲獲得80移動速度和15/20/25%法術吸血,持續6秒。
在這段時間裡,瑞茲的技能會對目標附近的敵人造成50%附加傷害。
R技能最早是加60移速,現在經過增強以後,是從6級開始就是80,這80移速非常可觀,加上現版本的3速鞋,詭詐被動的脫戰移速,符文的移速,瑞茲完全就有反手支援的能力,大招不用來支援的時候,還能作為一個回復手段,附帶的法術吸血,配上自身的護盾,輕鬆1VN。
R技能還附帶了冷卻縮減,這個改動使得瑞茲變成了一個真正的流浪法師,而不是流浪法坦,最早的瑞茲需要冰心撐藍,撐CD還有護甲,如今的改動使得瑞茲不再需要冰心的減CD,並且通過加強其他技能法術強度的傷害,瑞茲不需要再出任何防裝了,極致的傷害才是瑞茲應該有的。
優勢:瑞茲的傷害非常爆表,有良好的單體控制,優秀的支援能力,不俗的成長,清線能力很強。
劣勢:前期線上對手某些特定的英雄較為孱弱,並且手比較短,一旦控制沒有銜接好,很容易被風箏。
比較吃裝備和等級。
天賦符文&裝備推薦
天賦:
點出脫戰移速是為了支援,出了女神淚以後可以用Q技能補刀,選擇刺客天賦是因為瑞茲現在在線上是完全有能力擊殺對手。
選出雙刃劍進一步強化瑞茲的傷害,因為不需要成長攻擊所以選擇法術偷取,增加一點續航,沒有開R前的瑞茲所有技能都是單體傷害。
這一套天賦傷害比較可觀 ,沒有點出雙穿是因為現在雙穿前期就多3點
中後期瑞茲靠著E技能的疊加減抗和法穿棒,並不是太需要,反觀那5%的上限冷卻縮減,可以讓W在被動持續的狀態幾乎是控到死。
如果對手比較強,前期難以單殺,比如對方是手長型的英雄,我們就主要通過支援來獲取經濟,所以選擇堅決系的移速和召喚師冷卻縮減是非常好的
符文一:
這是一套暴力的流浪,當本隊缺少足夠的硬輸出的時候,選擇帶這一套天賦,或者對面坦克比較多,比如出現了蒙多,龍龜而ADC並不是如大嘴VN這種切坦型的,推薦這一套。
12分鐘就一定的法強和傷害,哪怕是坦也能秒。
符文二,將藍色換成成長冷卻縮減:
18級無縫45%冷卻,W好的奇快,哪怕不是被動持續時間,黏上必死。
鞋子可以出法穿。
PS:如果對面是AP刺客藍色能換成魔抗,尤其是上單中單打野2個及以上都是AP系的,那麼我們選擇帶魔抗。
這意味著對面的坦最多1個半(要不打野是肉,要不上單是肉,那個半是指的輔助)對傷害的渴求就沒那麼大了。
精華推薦移速,因為瑞茲手短,而且遊走很強,推薦帶移速,性價比最高。
裝備選擇
出門裝:
中期裝:
合成順序隨意,大天使對於流浪來說疊的很快。
鞋子隨意,CD鞋或者法穿鞋,根據你的傷害和符文來選擇,喜歡遊走可以選擇3速鞋。
神裝:
如果對面沒有坦克,法穿杖沒有必要出,因為E技能疊完基本對面幾乎沒魔抗了,如果容易被秒沙漏,傷害不足根據情況選擇法穿和帽子。
如果有蒙多這種生命值很高的可以選擇大面具,因為W的存在隨時雙倍燒,法穿也非常適合流浪。
對面AP多就深淵。
玩法教學
簡易連招:wqeqwqeq
具體原理是通過Q來銜接各個技能,新手只需要記住,有Q必定先丟Q,再選擇其他技能。
因為E技能的減抗,我們如果能保證對手不逃脫的情況下,E技能起手也是可以的。
抓人儘量W起手。
保證自己的被動隨時都在3層以上。
觸發被動6級前保證3層以上,6級後2層便行,利用層數的不定來讓對手對你錯誤的估計。
如果不小心釋放技能順序有誤,導致所有技能冷卻,那麼R是個很好的解圍技能。
對線技巧:平A加E,對方在兵堆輕鬆觸發雷霆,前期一格半的血是沒問題的。
為什麼移速對流浪重要?
流浪本身手短,沒有突進需要高移速才能有可能去追到對手。
為什麼出法術電刀?
釋放技能和移動都會充能,流浪被稱為法術機關槍,輕鬆充能疊加傷害,附帶的移速也方便流浪追人。
細節把握:
1,可以先Q再R,R是個狀態技能,Q技能只要還沒打到對手,R後手開啟是對這個Q也有效果的,E技能同理。
2,控制藍量,多拿藍buff,新手很容易因為藍量不夠而尷尬。
新版流浪很缺藍,前期非常,後期會有所緩解。
3,多遊走,幫助隊友建立優勢才能贏得遊戲。
4,對面選手長的最好不要選流浪,因為你非常難摸到對手,就算摸到,很可能已經吃了一套技能了。
總結
非常強大的魔王瑞茲,後期Boss你學會了嗎?
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