《魔獸世界》8.0神聖騎士相關評測
文章推薦指數: 80 %
本文作者:默光
奶騎8.0天賦技能改動及簡析
基於Alpha Build 26367
寫在前面的話
首先感謝猴子和EK菊苣提供的公車。
由於奶騎在前面幾個a測版本變化幾乎沒有,我鴿了不少評測。
實在是抱歉。
改動一覽
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技能改動:
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聖光道標:對聖光道標的目標使用聖光閃現和聖光術將返還 30% 20%的藍。
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聖光道標:對聖光道標的目標使用聖光閃現和聖光術將返還 30% 20%的藍
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聖光閃現:對目標造成 112.5% 120%法術強度的治療
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神聖震擊:對敵對目標造成90%法術強度的傷害,或者對友方目標造成100%法術強度的治療,神聖震擊擁有額外25%的暴擊幾率,而不是翻倍。
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聖光灌註:使你下一次聖光術的讀條時間減少 1.5 1秒或者使你下一次聖光閃現的治療效果提高 50% 30%
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聖光術:為一個友方目標恢復 106.25% 140%法術強度的生命值
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殉道者之光:造成 125% 150%法術強度的治療,藍耗降低1%
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天賦改動:
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復仇十字軍(新):代替復仇之怒,你化身成為聖光的終極戰士,十字軍打擊,審判和自動攻擊造成的傷害提高30%,十字軍打擊和審判的冷卻速度提高30%,當你造成傷害時,還會為附近的3名受傷的盟友恢復生命,相當於造成傷害的175%,持續20秒,1分半冷卻時間。
90級神聖騎士天賦。 -
覺醒(新):黎明之光有15%的幾率賦予你復仇之怒,持續10秒,90級神聖騎士天賦。
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信仰道標:使道標複製效果降低 20% 30%
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美德道標:對美德道標的目標使用聖光閃現和聖光術將返還 30% 20%的藍
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虔誠光環:減少10碼範圍內的盟友10%的傷害,光環內的盟友越多受到的效果越低。
當光環掌握激活時,所有受到影響的盟友將減少20%的傷害。 -
神聖意志:改為100級天賦
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改動簡評
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技能簡評:
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震擊改成增加暴擊率25%:極大削弱了暴擊的收益,暴擊堆過25%是很簡單的事,而且也砍掉了暴擊翻倍和翅膀的聯動。
由於項鍊特質帶震擊暴擊+震擊本身提供暴擊+翅膀也提供暴擊+聖光灌注的削弱,可能回導致我們在下個版本的某個小版本中達到暴擊的閾值,開始堆其他屬性。 -
填充技能的變化:聖光術治療量提高了31.76%,聖光閃現的治療量提高了6.67%,灌注聖光閃現的治療量減少了7.56%,殉道者之光的治療量提高了20%。
恐怖的是,灌注聖光閃現只比聖光術的治療量多了10%,考慮到灌注聖光術的治療速度比聖光灌注快很多,如果維持這個改動聖光閃現基本可以放棄掉了。 -
殉道者之光的改動:也許是受到了無數的自殺騎士的感召,自殺光被進一步的加強了。
藍耗減到了1.3%,我也不知道改動寫的1%是什麼鬼,實測是從1.5%改到了1.3%,由於治療量也被提高了20%,單體加血仍是最佳選擇,同時自我傷害也提高了20%,根據我目前的血量一次自殺光可以打自己接近4%的傷害。
非常好用。 -
聖光道標:進一步砍砍砍,砍了回藍,由於聖光術和聖光閃現的增強,我倒認為砍一刀是合理的。
如果我們常使用聖光術和殉道者之光的話,那麼這個回藍可能對我們的意義也不是特別特別大。
但對我們又是一次習慣的摧殘了。
聖光術的buff和震擊的nerf使得我們,要麼站著讀條,要麼跑著自殺,快速的讀聖光灌注就這個改動來說不是個好選擇。
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天賦簡評:
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雙道標:道標複製效果降低30%,從32%*2砍到了28%*2,對我們總體的治療能力的非常直接了當的砍了一截。
但是由於複製的技能被增強了(除了道標),尤其是聖光術,一發聖光術的總治療量比原來提高了約25%,所以其實砍的沒有你想像的那麼多。 -
覺醒和神聖意志:之所以放一起是因為覺醒基本就綁定了神聖意志,這就像光明使者道標和意志基本放在一起一樣,他們的主體是圍繞著手電筒,然而這版本手電厲害是因為套裝加成,下版本如果沒有神器特質來加強的話選擇度堪憂。
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既然你喜歡上去砍那麼我就給你復仇十字軍:近戰爆發奶的天賦,減少十字軍和審判30%的CD,和神聖復仇者CD重疊而且急速效果正好一起用,所以綁在一起使用更好。
由於爆發技能全給加上了CD,用起來實際會浪費1個開GCD的時間,2個爆發就是2個,還好光環不占GCD,不然就要罵娘了。
這個得留在後面細細講。
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如果數據不夠直觀,這裡是治療量的對比圖:
新套路 - 復仇十字軍
復仇十字軍是本次測試的重點:對於增加操作量的天賦,如果它不能給我們帶了較大的收益那麼就是個花架子了,就像懲戒死去的聖印舞一樣。
但這個天賦似乎比聖印舞的看起來好很多。
測試結果:
1、它可以作用於犧牲光環和聖光道標。
2、它的治療量並不低。
如下圖所示,我的一個審判的治療量是3661,它作用於3個目標,也就是3倍。
對比下翅膀爆發下的技能(而且是暴擊技能 ,因為暴擊被砍了所以翅膀內不暴擊的情況還挺多的)。
十字軍是劍盾打出來的,如果是雙手錘會更多。
當然由於我的人物是111級,所以到了120可能會有所改變,但它確實提供了可能性。
3、技能期間沒有空檔期
它減了審判和十字軍30%的CD(雖然測試的時候似乎沒有實裝),加上影帝的30%急速,再加上震擊加血(而不是用來打人,因為震擊不提供復仇十字軍)的話基本可以做到無空檔。
4、省藍
還有什麼比審判+十字軍更省藍的,它幾乎不耗藍。
5、CD短
1.5min的CD與影帝完美契合,對於5人本它非常合適,只是它需要近戰。
6、有點複雜而且無法選擇治療目標
爆發期間你需要關注到震擊的CD,不要讓十字軍之力把它刷過了,因為你依然要加血。
你需要做一個滑鼠指向宏來用震擊加血,還要關注你審判和十字軍的CD。
你可能還要抽一個GCD來讀一個灌注聖光術,或者用一發手電筒。
它沒法選擇你的治療目標,所以對於單個目標可能收益甚小,因為你可能需要用一個無任何加強的震擊來給他加血。
7、就近治療是個弊病
沒法加到遠處的人可能是限制它的因素。
改動綜述
1、通過砍暴擊收益砍了震擊、通過砍了灌注第二次砍震擊。
暴擊的收益可能沒有上個版本那麼高了。
2、加強了聖光術,而且是極大的加強了聖光術,通過砍了道標回藍減少了奶騎的回藍能力,變相的鼓勵聖光術,站在那讀條可能收益更高。
急速的收益上升了。
3、自殺光加了治療量又砍了藍耗,比原來更好了。
對於很多奶騎來說是個好消息。
4、新的天賦帶來了新的套路,就目前看套路雖有些複雜,但願景美好。
5、還是A測,天賦能不能留下來還得等待。
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