《魔獸世界》懷舊服藍貼:關於PVP
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自從我們公布了懷舊分六個階段推出內容,我們收到了很多玩家要求多了解一些PvP的詳細信息,因此我們說一些具體PVP內容希望讓大家持續了解我們的計劃。
與「魔獸世界」最初於2004年推出時的情況一樣,一開始不會在遊戲中使用正式的PvP系統。
當然,你仍然能夠野外PVP,並且不會出現非榮譽擊殺,所以你可以自由地反覆擊殺比如荊棘谷中的每個玩家和NPC來滿足你內心的隱秘的慾望。
一旦第二階段開啟,這情況將會改變,我們將添加榮譽系統,它將引入榮譽擊殺,非榮譽擊殺和PvP等級獎勵。
您從PvP Rank獲得的物品將是1.12版本中的榮譽獎勵。
值得注意的是,就像它最初的版本一樣,想要軍銜排名上升需要持續的時間投入。
對於那些對PVP獎勵感興趣的人來說,想要獲得史詩裝備將需要在很長一段時間內一直是榮譽排名的頂端玩家,這需要持續的大量付出。
我們不期望看到很多人在早期就獲取史詩軍裝,但我們確定早期希爾斯布萊德丘陵的PVP大戰行為會獲得不錯的回報。
在第三階段,我們將開放第一個戰場奧特蘭克山谷1.12版本和戰歌。
(這裡很奇怪說的第一個結果後面是倆)以及他們的軍需官。
需要注意的一點是,在我們修補原始程序版本的過程中,這些軍需官有一些更新,因此有些道具將無法立即購買。
例如,戰歌峽谷軍需官提供的法術穿透小飾品直到補丁1.9才被引入,因此我們目前正在考慮在第5階段添加這些小飾品。
阿拉希盆地戰場和它的軍需官第四階段開放。
看到有多少人留下來守旗將會很有趣。
眨眼表情。
話說這是多不自信啊!
最後,在第6階段,我們將在希利蘇斯和東瘟疫之地加入世界PvP目標,這些目標將與納克薩瑪斯同時出現。
以下是PvP內容有關於我們最近發布的階段的內容:
第1階段(開服階段)
你可以在世界上互相PvP,但沒有記錄,也沒有獎勵。
第2階段
榮譽制度(包括非榮譽擊殺)
PvP等級獎勵
第3階段
奧特蘭克山谷(版本1.12 ,後面有個連結是之前的藍貼。
大意就是沒有增援系統,贏就是要殺掉對方的將軍,移除了一些墓地,之前難以擊殺的NPC血量下調。
收集敵方屍體上的護甲碎片可以幫助自己的陣營獲得優勢)
戰歌峽谷
第4階段
阿拉希盆地
5階段呢?逼死強迫症啊!
第6階段
希利蘇斯和東瘟疫之地的世界PvP目標
正如我們之前提到的,我們還沒有準確確定每個內容階段何時上線,但我們會在需要時更新。
我們在這裡會看到你們關心的內容,所以要感謝你們所有人對懷舊服的反饋和討論。
繼續加油。
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