如何玩好《爐石傳說》的競技場模式?
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久違的假期,從上周開始,我就一直想寫一個網絡上最好的爐石競技場攻略,來回饋感謝知乎的大家。
於是嘗試了幾種寫競技場攻略的框架,如爐石全部卡牌競技場選卡分析、競技場進階打法要點等)總覺得要麼不夠通俗易懂,要麼沒法對爐石高手有所裨益。
前天吃飯時突然靈光一閃,覺得用12勝卡組來分析選牌、留牌的一些技巧,應該能更加形象生動。
於是這兩天我一連打了二十幾輪競技場,金幣從200升到了695,平均勝場應該在7.5勝左右。
先從目前爐石競技場最強的三大毒瘤說起:
盜賊篇:盜賊在競技場一直是被人忽視,很多人把盜賊放在4-5名選取的位置,其實冒險模式和GVG時代後盜賊得到很大提升,盜賊有出色前期占場能力和後期解場能力,非常適合卡組隨機、情況多變的競技場。
(圖1:我昨天凌晨打的素材,圖片中未顯示的卡是霜狼督軍、董大師、思聰來我身邊、疾跑各一張,由於前期抓取了獨眼欺詐者和魔癮者這兩張廢卡,只能決定打快攻賊)
1、卡組分析
這套牌中比較優質的卡有背刺(對前期占場極其有利,0費可以換對面2費,建議2-3張)、2張肉用殭屍(前期占場非常關鍵,能造成超過5血的壓力)、血帆襲擊者(配武器身材逆天,盜賊選4張以內都很好)刺骨(刺骨4張以下都很好)、劍刃亂舞(1-2張都行,武器多可選2張)、悶棍(關鍵卡,在幾局中發揮了關鍵作用,建議選取1張以內)、2張鬼靈爬行者(競技場中立僕從中二費最強,所有職業均可選用)、軍七(盜賊職業3費,特效身材都很強,4張以內都很好)、帝王眼鏡蛇(對於快攻來說是3費最優質的中立僕從,很容易先手上場,敵方不敢下大怪,下小怪你可以用武器解,下大怪眼鏡蛇吃)、恐怖海盜(433嘲諷身材,對於盜賊來說經常能1費0費上場,很賺節奏)修補匠的磨刀油(連擊場上有怪能直接多打6血,對快攻幫助很大,但4費想要連擊其實很卡手,建議不超過2張)、霜狼督軍(這套牌唯一的大哥,對於快攻賊,督軍5費上場很容易變成77.88,能防大部分AOE,這張也是獲勝的關鍵牌)疾跑(我這套快攻賊唯一的過牌手段,避免後期無牌可用,但用出疾跑的快攻賊已經輸了大半,建議只選1張)
卡組中不好的地方:存在獨眼欺詐者和魔癮者這兩張廢卡,精神控制技師由於在快攻卡組中沒有機會發揮特效身材也很一般。
最重要的是後期沒有抓到詛咒教派領袖,導致後期不夠持久(這張卡在競技場快攻中性價比極高,上場能過一張就不虧身材,一般能過到2-4張,而且逼對面必須下回合解掉),同樣缺乏足夠的背刺、刺骨、迪菲亞、軍七在前期建立巨大優勢。
2、曲線分析
競技場的快攻賊和中速賊,大多費用靠前,盜賊由於需要賣臉,後期很難有足夠的血量來賣臉砍怪,相當於後期失去了英雄技能。
上圖快攻賊0-4費的卡多達26張,可以保證每局都是天胡開局,在前期就能打出成噸傷害。
5費有3張大哥支撐,7費疾跑過牌後還能有一波爆發。
若選用中速賊則需要5-10張5費以上優質卡,才能保證足夠的中期可以占場輸出。
3、起手留牌
起手留牌是開戰時非常重要的環節,對於快攻賊急需前期占場打出優勢的職業,天胡起手很關鍵。
(這裡要插播講解一個小Tips,起手等對面先換牌,觀察對面換牌情況,如果對方全部留下,很有可能是天胡起手,相應你前期的壓力會非常大,可以嘗試留下低費AOE。
如果對方換了大部分卡,你的留牌就可以針對的去找低費僕從,加大對其的壓力。
爐石天梯中由於單職業套牌相對固定,此招效果很小,一般只用來猜測對面是手牌術還是動物園,因為手牌術往往需要更換更多的卡牌。
但對競技場來說是能提高勝率的關鍵技巧。
)
以我這套牌為例:
對抗法師(均勢對局,怕水爹、火球術,但法師的爆發點在7費後,快攻賊大多能在7費前確定勝局):起手可留毒藥、背刺、肉僵、血帆、小個子、鬼靈、軍七、蜘蛛坦克(最好是留2-3個僕從,1-2個法術)。
因為是對抗法師,不留叫囂的中士(但如果起手是鬼靈和叫囂可以留下叫囂的中士打comb)和獨眼欺詐者。
如果出來3張最低的一張是3費僕從,那可以留下3費一張防止換牌後都是大哥而崩盤。
對抗聖騎士(劣勢對局,聖騎士和法爺、盜賊並稱競技場三大毒瘤,聖盾機器人、作戰動員、奉獻、大寶劍、加血的法術都對快攻賊極為克制):起手留毒藥、背刺、叫囂、肉僵、血帆、獨眼、小個子、鬼靈、軍七、蜘蛛坦克、130、刀扇。
(刀扇是打聖騎士的關鍵牌,如果聖騎士起手上聖盾機器人和作戰動員並且你手上沒拿到刀扇,已經輸了8成,選牌時放棄雪人選擇刀扇也是為了對抗聖騎)
對抗盜賊(優勢對局,盜賊普遍缺乏補血、嘲諷僕從,能穩吃中速盜賊):起手可留毒藥、背刺、肉僵、血帆、小個子、鬼靈、軍七、蜘蛛坦克,優先選擇打臉,把對方血線搶到危險線,他就只能解場而死。
順帶附上中速賊12勝卡組:
(圖2:上周六上午10點坐車時用手機玩的,後面還有2張刺客之刃、1張科多、1張疾跑、1張海巨人、1張強襲坦克)
二、法師篇:
(圖3:我上周天打的法師,由於12勝後掉線,沒截到12勝時候的圖片,後面還有1張霜狼督軍、1張667石拳食人魔、2張烈焰風暴、2張877強襲坦克)
1、卡組分析
這套牌中比較優質的卡:2個法力浮龍(最強一費僕從,一費出壓制力極強,後手配合法術身材也很好)、魔爆術(同樣為了對抗聖騎士,而且由於沒有抓到寒冰箭,法力龍的成長需要魔爆術的支持)、複製(我認為競技場中複製是最好的奧秘,拿1-2張不虧,複製>反制>鏡像>蒸發,因為在GVG時代後,過牌變得特別少,複製相當於過牌非常寶貴,比奧術智慧要好很多)、冰錐術(很好的牌,和魔爆的輸出一樣,而且可以配合法師的烈焰風暴,4-6費即可形成壓制,如果對面接著鋪場,7費烈焰風暴帶走,如果不鋪場,則可以搶一波節奏。
對救場和搶血都有很好的效果,但最好不要超過2張)、3張水元素(高勝的關鍵,彌補了卡組僕從質量差的缺陷,是最強的4費僕從,又稱水爹,克制競技場另外兩大毒瘤盜賊和聖騎)、2張烈焰風暴(最強AOE,法師變態的源泉,由於競技場法爺過多,高手已經形成7費必防AOE的習慣,但烈焰的效果仍然好用,就算沒有抽到烈焰風暴只要是法師,就能給對面極大的壓力)、2張強襲坦克(競技場最強白卡大哥,單挑死亡之翼,論身材論質量都是橙卡標準,除了最變態的死亡之翼、大螺絲、砰砰博士、女王之外,很難想到有比這張卡更強的卡,而且是白卡抓位,看到建議優先選擇,有2張強襲後,就不需要其他大哥)
2、曲線構成
競技場高勝法師大多是1-4費怪很多,保證前期不被對手搶死、5-6費牌最好控制在5張以內(這個費用比較尷尬,前期容易卡手,又打不過後期大哥,很多人經常出現5、6費卡手的局面)、7費以上4-6張(保證烈焰和大哥的壓制能力)。
競技場拼的是僕從質量、費用、卡差和節奏,上牌中沒有一張寒冰箭、烈焰轟擊、火球,也同樣說明了競技場並不是特別依賴直傷法術,你上一張優質僕從水爹,對方比較好的解法也就是使用火球來換,水爹比火球在前期更不容易卡手。
(當然法師的法術是競技場最優秀的,多拿幾張寒冰箭和火球能大大提高勝率,其他職業的單體法術最好不要多拿,AOE在競技場是賺卡差、翻盤的利器,優先選取)
3、起手留牌
由於法師對抗各種職業的留牌類似,不分開闡述。
先手情況下:
123費,天胡起手,1費浮龍,就算被32白吃,2費火沖點掉,3費直接上3費壓場,4費又可以扔2費僕從和火沖。
223、233或234費,完美起手,不用更換,前期空過一輪2費試情況而定。
334、344費起手,一般起手,最好換掉1個3費或1個4費,嘗試換到1,2費僕從。
後手情況下:
1123,天胡起手,浮龍幸運幣浮龍,直接形成大優局面。
1133、1223、1224、1233、1334、1344,都算完美起手。
起手時要儘量爭取天胡起手,完美起手也可以不用換牌,4費以上的牌前期很卡手,儘量換掉。
三、聖騎士篇:
(圖4:昨天為了寫這份攻略去打聖騎士的12勝素材,連續選擇了4次聖騎,以10、8、6、6勝終結我的素材夢,於是用了群友蘇若塵2月1日的12勝截圖,非常感謝)
1、卡組分析
雖然不是我的自選牌,但正好可以從蘇若塵的卡組中可以學習不同的選卡思路。
他這套卡組中比較優質的僕從有,2費護盾機器人(競技場神卡,最強二費)、真銀聖劍(穩賺卡差)、奉獻(4費很好的AOE)、霜狼督軍(非常適合聖騎士的卡,上場一般66以上)、收割機、十字軍、蜘蛛坦克、烈日行者、藍龍、海巨人、食人魔勇士穆戈爾都是當費優質僕從,配合智慧祝福、工程師學徒、戰利品貯藏者過牌,能打出很好的效果)。
卡組中比較遺憾是有受祝福的勇士,虧卡虧節奏,競技場毫無用處。
復仇之怒(費用過高,不穩定性太強,性價比也不怎麼高),影響了卡組強度。
2、曲線分析
除了3費較低以外,其他基本平穩過渡,屬於良好曲線。
爐石3費卡的身材其實跟2費差不多,但都有優秀的戰吼效果。
論僕從數量來看,上圖有3費的十字軍和蜘蛛坦克,也屬於正常水平。
爐石中2、4費大多為職業卡,職業卡性價比較高,可以稍微多些。
由於套牌中選用了老司機和列王守衛這兩張強力回血,奉獻、大寶劍和海巨人對快攻都是比較針對的卡牌,所以此套聖騎士對抗快攻很強。
在防快攻已經足夠強力的情況下,就要優先選取高費卡牌,來保證後期取勝。
上圖也確實選取了足夠多的大哥。
曲線完美是這套卡組12勝的關鍵因素。
3、起手留牌
棄掉4費以上卡,優先留叫囂中士、護盾機器人、炸彈人、銀色保衛者、精靈龍、十字軍、蜘蛛坦克。
如果對面不是法師和盜賊,戰利品貯藏者同樣優先。
儘量不留工程師學徒和智慧祝福。
如果起手三張都是高費,3張中有大寶劍或奉獻,儘量把大寶劍或奉獻留下(因為上圖前期僕從不多,留下可防止前期崩盤)。
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