技能附帶10%的額外真實傷害!LOL阿木木、努努逆天級改動
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眾所周知,拳頭公司年初設立的重做計劃如今正在按部就班地進行著,狼人、劍魔已經上線,加里奧也即將面世。
與此同時,拳頭公司也在繼續對打野英雄進行調整,在眾多肉食型打野削弱的大背景下,在美測試服中,一些食草型打野英雄也得到了相應的調整。
不論如何,練一手食草型打野也算有備無患。
(註:以下英雄改動皆發生在測試服,具體改動尚未確定,但整體趨勢不會改變)。
阿木木
首先要說,阿木木並不弱,一個發育正常的阿木木在後期團戰中完全有能力逆天改命,超大範圍的群控,肉到離譜,加上W的持續傷害,堪稱團戰攪屎棍。
阿木木的問題在於他在野區的單挑能力太弱,基本上大家能想到的打野英雄在前期野區內都可以欺負一下他,阿木木的特性顯然不符合當今遊戲的節奏,改動也是勢在必行。
技能改動
可以說,這是一次史詩級別的加強,持續3秒的詛咒標記,W技能還可以持續刷新標記,加上10%的額外真實傷害,可以說讓憤怒的阿木木變得更加恐怖。
換句話說,A一下目標,自己的技能都會附帶10%額外真實傷害。
團戰中,Q進場A一下再WER一開,見人就追著A,簡直不要太恐怖!10%的真實傷害也讓阿木木在野區不再那麼被動,雖然想要殺死敵人有些困難,但足以自保度過發育期。
玩法應用
雖然得到了加強,但阿木木在前期仍然是以刷為主,如果己方線上出現機會並有控制效果可以去抓,但入侵野區這種事阿木木最好還是少做。
越早達到六級GANK的成功率便越高。
此外,阿木木是一個團戰型英雄,被動的存在可以讓他不那麼依賴攻擊裝,但坦度一定要有。
否則難堪開團重任。
裝備推薦
日炎和藍色熔渣打野刀能夠完美提升阿木木進場開團後造成的傷害值,配合W技能,粘人能力極強。
當然,如果你不是很信任你的隊友,也可以考慮出一件蘭德里的折磨,補充傷害值。
努努
從圖中可以看到,除了基礎生命屬性及回復效果降低以外,其他所有技能都得到了加強,甚至可以說,強得有點離譜。
控制好被動可以讓努努打出高一等級的技能效果(亦有消息說被動疊滿後的下一次技能將無消耗釋放),這在同等裝備和等級的情況下對拼更加強悍。
Q技能就不需多說了,刷野效率及野區續航能力得到了質的飛越。
其他幾項技能的改動效果都很直觀,一目了然,拳頭公司很少會做出這種簡單粗暴的加強,可以說,測試服版本中,努努在野區碰見誰都是不虛的。
但小編認為,這個加強有點過分,也許在實際版本中會有所削弱。
玩法應用
努努在野區的續航能力很強,雖然技能有減速效果,但因為腿短,沒有突進技能,所以GANK能力並不算強,與阿木木一樣,越是大規模的團戰越能體現出努努的價值。
團戰儘可能為己方C位吸收傷害,大招不要輕易交出來,若己方控制技能命中則果斷開啟大招可以打出最大化傷害。
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