強大的團戰陣容先手英雄 殤之木乃伊打野攻略
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前言:說到野區發育型的打野,阿木木一定會被召喚師們經常的提起,作為後期團戰的前排英雄,雖然在打比賽上,阿木木的出場率並不高,但是在普通召喚師的排位賽上,經常能看到他的身影。
英雄解析:
阿木木是聯盟中的老成員,在S1的時候他就一直為召喚師們服務,在前期的野區他可能並不強大,但是要說到後期的團戰作用,他比一般的強勢打野要大得多,因此,在團戰型的陣容中,阿木木是一個非常合適的打野,他的大招是一個非常強大的開團控制性技能,範圍也十分的廣,能夠很好地搭配團戰型陣容。
阿木木在前期雖然輸出並不高,但是他擁有十分強大的控制突進技能,且前期清野的效率也十分的不俗,只要在野區能夠保證自身的發育,他能夠為隊友帶來十分有效的支援,在後期出肉裝的阿木木更是團戰中不可或缺的前排,能夠為隊友吸收足夠的傷害,且自帶百分比的傷害技能,後期團戰中AOE傷害也不低。
技能介紹:
詛咒之觸
阿木木的攻擊在短時間內減少目標的魔法抗性。
解析:不能算得上是十分強大的被動,但是十分的實用,配上雙AP的陣容能夠有不錯的收益,配合深淵減的魔抗還是非常不錯的。
繃帶牽引 【快捷鍵 Q】
阿木木向目標投擲粘稠的繃帶,將自己拉向目標,並對目標造成傷害和眩暈效果。
解析:阿木木的突進控制技能,一個阿木木玩的好不好就看他的Q準不準,前期在野區,如果遇到對面打野入侵野區,可以依靠Q技能命中牆後的野怪進行逃脫,在前期冷卻時間有點長,一旦線上gank的時候沒有命中敵人,會大大降低gank的成功率。
絕望光環 【快捷鍵 W】
附近的敵人陷入絕望,每秒損失最大生命值一定百分比的生命值。
解析:相當於一個自帶的日炎效果,前期的傷害並不明顯,但是在後期,由於附帶敵方最大生命值的傷害,在後期對上前排肉盾的英雄傷害十分不俗,在木木身邊越久,他的傷害就會越高。
阿木木的憤怒 【快捷鍵 E】
永久減少阿木木所受的物理傷害。
阿木木可以發泄他的怒火,對周圍的敵人造成傷害。
阿木木每被攻擊一次,該技能的冷卻時間就會減少0.5秒。
解析:木木的主要傷害技能,前期主升的技能,傷害不俗,但是範圍很小,只有在木木身邊的敵人才能收到傷害,但是在團戰中,由於收到平A傷害減少冷卻的被動,能夠讓他在團戰中頻繁使用,因此傷害輸出十分的可觀。
被動減少傷害,也是前期打野必備的減傷被動,非常的好用的技能。
木乃伊之咒 【快捷鍵 R】
阿木木用繃帶將附近敵方單位通通纏住,對他們造成傷害,並使其無法攻擊或移動。
解析:木木團戰神技,範圍廣不說,且沒有前搖時間,一按即放,瞬間就能控制住敵人,在中後期的團戰中,只要Q中人群中,一個大招就能起到非常優秀的的開團效果。
技能加點:
主E副Q,一級W,有大點大。
解析:因為E是主要的傷害技能,前期打野就靠E技能頻繁的使用來增加清野效率,且被動能夠減少木木收到的傷害,因此主升,Q技能副升,能夠減少Q技能的冷卻時間,大大增加木木在中後期Q技能的頻率,增加木木追擊能力,W技能由於在後期才能有明顯的傷害,因此點一級即可,再有藍BUFF的時候可以一直開著,來增加一點前期的傷害,大招有大點大,大招的冷卻時間非常久,因此必須能點就點。
召喚師技能:
懲戒:打野英雄必帶的召喚師技能,沒有什麼好說的。
閃現:木木的Q技能必須有敵方單位才能進行位移,在其他時候,木木的機動性並不高,在前期一旦敵方入侵木木的野區,想要逃生,靠的主要還是閃現,因此閃現是木木十分需要的召喚師技能,在中後期閃現大招也是一個非常好的開團手段。
天賦:
9-21-0的防禦性打野天賦,十分適合阿木木,前期能夠保證木木擁有足夠的抗性,打野不會有太多的消耗。
且在中後期能夠保證木木的足夠坦克。
9點點在攻擊天賦的中法師一邊,冷卻時間是必不可少的,增加法強能夠增加木木的一些輸出,也十分的不錯。
符文:
紅色帶上法術穿透,配合自身被動減少敵方的魔抗效果,還是十分不錯的,在前期一直粘人的木木還是有十分可觀的傷害,黃色固定護甲,打野必須的屬性,保證木木野區的續航能力,也能減少物理英雄的傷害。
藍色帶上固定魔抗,木木是一個團戰英雄,在中後期必須擋下敵人的AOE魔法傷害,固定魔抗是一個非常適合木木的符文,紫色精華部分,木木可以考慮帶上移速符文,讓木木更好地黏住敵人,配合五速鞋能夠起到非常好的支援效果。
出裝推薦:
出門裝:
解析:打野刀五紅的常規打野出門即可,如果怕對面會反掉自己的藍,那麼可以考慮4紅1藍,點出防禦天賦的木木並不會特別的傷,4瓶血藥足夠野區的續航,一瓶藍保證在沒有藍buff的時候,能夠依靠藍藥來用技能清野。
前期核心裝:
解析:打野石是木木必須的打野裝備,有了石頭的木木野區的續航能力有明顯的提升,雖然尖刺外套更適合肉盾的木木,但是打野石提供的回藍非常適合第二個藍就讓給我方中單的木木,在沒有藍buff的情況下保證木木的續航能力,五速鞋能夠保證木木能夠及時的支援到隊友,因此越早出越好,之後就要考慮讓自己更肉一些,腰帶是前期十分好的選擇。
中期核心裝:
解析:打野大件的話,選擇吸血斗篷,不僅能夠增加木木的打野效率,也能增加木木的輸出,木木雖然爆發輸出並不高,但是在持續輸出方面還是十分可觀的,之後再出一件肉裝日炎斗篷,不僅能夠增加木木的抗性,被動效果還能增加木木的輸出,如果對面魔法英雄較多,則可以考慮出深淵,非常的適合木木,增加自身的輸出與魔抗,還能減少敵人的魔抗,配合被動效果非常好。
後期核心裝:
解析:藍盾是一件後期物理型英雄十分懼怕的裝備,提供的高額護甲與減速能夠非常好地限制對面的物理輸出,軍團在對面AP十分可怕的情況下可以出,不僅能夠增加全隊的魔抗,還能在關鍵時刻,為隊友提供一個護盾來抵擋敵人的傷害,團隊效益非常的高,如果對面的控制十分的煩人,則可以考慮出女妖,法術護盾能夠很好地阻止敵人致命的控制技能。
對線思路:
盲僧:
瞎子是一個十分強勢的打野,前期他肯定會入侵木木的野區,因此在開局的時候,就要告知隊友為自己的buff保駕護航,及時做好河道的視野,以便觀察瞎子的動向,一旦瞎子入侵木木的野區,及時打信號,想隊友求援,前期的木木沒有傷害沒有抗性,單獨遇到瞎子自會被迫交出召喚師技能,因此不要逞能,儘可能保證自己穩妥的發育,六級後木木有了大招,大團能力非常的強大,可以考慮在野區或者線上進行小規模的團戰,木木的大招能夠很好地控制敵人。
卡茲克:
螳螂同樣是一個非常可怕的對手,前期在野區遇到螳螂扭頭就跑,除非隊友能夠及時支援,否則不要戀戰,不要想著單殺螳螂,螳螂的被動在對付落單的敵人時十分可怕,前期只要保證自身的發育即可,做好野區的視野防止螳螂入侵野區即可,六級後木木的團隊作用就有明顯的提升,只要防止螳螂的接近我方的殘血隊友,就能很好地限制卡茲克的發展,卡茲克作為一個脆皮的刺客型打野,阿木木在後期團戰作用要高於他,在他走位失誤的時候,可以考慮Q技能配合大招將螳螂控到死。
蔚:
蔚是一個十分全面的打野,他在前期位移能力十分強大,線上隊友會感覺到明顯的壓力,前期在野區蔚並不會十分的強勢,阿木木可以考慮在清野後,在線上為隊友進行反蹲,保護隊友的發育,六級後的蔚抓人能力十分強大,但是有大招的木木更是不怕蔚的gank,因此反蹲能夠很好地限制蔚的發展,蔚雖然開團能力十分不錯,但是木木的反手大招能夠全面限制蔚的大招,蔚只能壓制住一人,但是木木卻能依靠大招限制敵方的後排,保證蔚與隊友的脫節,再配合隊友將蔚秒掉。
雷恩加爾:
獅子狗在野區的能力也十分的強大,五個殘暴值的獅子狗傷害十分的高,且還能束縛住人,木木在野區一旦被抓,會十分的被動,因此在前期野區的發育中,提前做好視野,跟隊友做好溝通,發現獅子狗的行蹤後,及時支援,木木前期在野區還是十分弱勢,只要保證自身的發育能夠良好地發展,後期的團戰就能保證為隊友做好足夠的貢獻。
團戰思路:
阿木木在有大招的時候,團戰能力非常的給力,大招的開團效果,尤其是在中期野區的遭遇戰中,在狹窄的地形中,阿木木的大招能夠命中足夠得多的人,控制能力十足,木木能夠大中越多的人,團戰就越有利,木木作為一個前排,在使用大招之後,要及時回身保護隊友,為隊友吸收足夠的傷害。
後期的團戰中,Q技能的突進效果,要儘可能地命中敵人的後排,木木的控制能力十分的強大,在後期隊友的裝備傷害都成型的時候,木木一旦命中一個敵方的關鍵性人物,木木強大的控制能力在配合隊友的輸出,能夠瞬間將目標秒掉,如果沒有足夠的機會,木木依靠大招的強大控制能力,在團戰上也能夠取得足夠的優勢,只要不是空大,木木在團戰中有足夠威脅,是隊友堅實的後盾。
結束語:
木木在團戰中的作用十分強大,在比賽中由於木木在野區不夠強勢,無法帶的起節奏,但是在路人局中,只要保證自身的發育,在後期能夠成為隊友們的堅實後盾,只要玩好木木,他一定能成為召喚師們的上分利器。
好了,攻略就到這邊,謝謝觀賞,非喜勿噴。
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