為團戰而生:冷門輔助英雄末日使者心得

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前言:末日是一個相對比較冷門的英雄,但是他在團戰中的貢獻非常的大,有足夠的魔法傷害和強大的控制技能。

與石頭人阿木木等前排團控型英雄非常的合拍,能夠造成巨大的傷害。

英雄解析:

末日在高端局中比較少出現在賽場上,因為他自身是一個脆皮,前期對線能力並不是十分強大,因此末日大多數出現在打野和輔助位上,小編個人認為末日的打野太容易被針對,雖然吸血讓末日野區續航很出色,但是只要敵人打野有一手硬控技能,在野區中就能夠壓制末日,且末日前期的gank並不出色,無法給線上隊友帶來足夠的優勢。

因此小編更喜歡用末日打輔助位,輔助位的末日擁有非常充足的控制技能,雖然他在前期的傷害並不高,但是他的消耗能力十分強大,E技能的群體沉默在前期能夠造成很可觀的傷害,且射程十分的遠,對敵人的下路來說十分煩人,前期下路adc以發育騷擾為主,傷害爆發並不像上路中路那麼高,除非敵人能夠將末日瞬間秒殺掉,否則擁有吸血的末日在線上能夠很輕鬆回復血量,等到六級之後的末日先手能力十分強大,只要將己方的草叢視野清除,敵人失去了有大招的末日視野,就能造成無形的壓力,前期一旦被末日的大招跳到自己的身邊,末日充足的控制能夠很輕鬆地將敵人控制在自己的大招之中,再配合adc基友將敵人秒殺。

技能介紹:

恐懼降臨

附近敵軍的魔法抗性減少10。

解析:雖然不是十分強大的被動,但是勝在使用,配合深淵擁有不錯的收益,沒什麼好說的。

恐懼 【快捷鍵 Q】

恐懼目標,使其只能在恐懼中漫無目地逃命。

解析:末日主要升級的技能,也是非常bug的控制技能,是聯盟中最具威脅的恐懼技能,比夢魘和小丑的恐懼要可怕的多,滿級後的恐懼效果時間非常的長,且是抬手即放,沒有前搖彈道,不論是下路對拼,還是敵人前來gank的時候使用,限制效果非常好,能夠很好地保證己方adc的生存和輸出環境。

生命吸取 【快捷鍵 W】

費德提克偷取敵人的生命能量,造成持續傷害同時治療自己。

解析:末日線上回復技能,打野的末日也是依靠W技能的吸血來保證野區的續航,在下路W的技能就沒有在野區作用那麼大,但是前期能夠回復末日不錯的血量,是末日與敵人換血的保障,對著炮車吸血,在殘血的時候停住,不僅能夠吸收足夠的血量,也不用擔心搶了adc的炮車。

黑暗之風 【快捷鍵 E】

一陣風襲擊一個敵方單位,濺射周圍敵方單位,對其造成傷害並沉默。

解析:末日的消耗技能,也是非常強大的群體沉默技能,前期傷害十分給力,彈的越多傷害越高,前期一級團的時候能造成非常強大的傷害和控制效果,在一級時候的下路能夠造成足夠的壓制,如果敵人下路二人,挨著一起,一級時候就能造成很好的消耗,讓敵人不敢放肆。

中後期配合Q技能的恐懼,能夠很好地保證足夠的控制效果。

群鴉風暴 【快捷鍵 R】

一群烏鴉聚集到費德提克身邊,對範圍內敵人每秒造成傷害。

解析:一個非常好的開團大招,前期的傷害也十分的不俗,在陰影處對敵人釋放,擁有很好的出其不意的效果,因此末日選擇一個好的跳大地點非常的重要,切記千萬不要在敵人視野里使用大招,否則十分容易被敵人打斷,後期出了中亞之後,威脅更加的強大。

存在感十足的大招。

技能加點:

主Q副E,一級W,有大點大。

解析:主Q技能毋庸置疑,輔助的末日前期最重要的不是傷害,而是控制力,Q技能作為聯盟中最長恐懼時間的技能,十分適合主升,能夠很好地限制敵人保證adc的輸出環境,E技能雖然是傷害技能,但是前期主升的話,容易造成推線,對adc的發育並不好,前期第一點點出作為消耗技能即可,之後副升。

W技能是末日的回覆技能,點出一點保證自己的線上續航就夠了,大招沒得說,末日的核心技能,能升則升。

召喚師技能:

虛弱:虛弱也是一個非常好的召喚師技能,它的減速效果能夠讓敵人在末日的大招中待的更久,且也是一個十分克制突進英雄的召喚師技能,作為輔助強烈建議帶上它。

閃現:末日的閃現非常的重要,末日對跳大的位置十分重要,一旦不小心暴露的末日自身跳大的位置,敵人及時的後撤會大大降低末日的威脅,因此一個閃現非常重要,能夠讓末日即使敵人撤退,也能夠開著大招跳進敵人的陣型之中。

天賦:

21-9-0的法師型輔助天賦十分適合末日,末日的大招在中期能夠造成很不錯的傷害,因此21點天賦點在攻擊中的法師天賦,第一排的冷卻時間必點,能夠減少末日恐懼和大招的時間,死神天賦也十分好用,在殘血的敵人身上威脅十分大。

竊法之刃也可以考慮點出,末日在前期主要依靠平A和E技能進行消耗,竊法之刃能夠增加一些輸出,9點點在防禦天賦中,而不是通用的回藍中是因為,小編認為末日是一個十分脆皮的英雄,點出防禦天賦能夠很大程度保證末日不會被秒,而通用回藍的對末日來說並不是十分重要,末日只要不頻繁釋放技能,就很難會出現空藍的現象。

因此小編建議21-9-0的天賦點法。

符文:

紅色帶上法術穿透,末日屬於法系輔助,法穿自然是最適合的紅色符文,因此必帶,黃色帶上固定護甲,護甲是下路必須的屬性,沒有什麼好說的,必帶。

藍色帶上魔抗,末日是一個開著大招跳進敵人陣營中的偽前排輔助英雄,因此需要足夠的魔抗來保證不會在跳進去的瞬間就被敵人的aoe魔法傷害秒殺,紫色精華部分,帶上法強,能夠增加末日的E技能和大招的傷害,十分不錯的精華。

出裝推薦:

出門裝:

解析:藍色的工資裝能夠在消耗敵人的時候增加自身的經濟,前期末日經常會利用E技能和平A消耗對手,因此非常適合末日,假眼是輔助必帶的出門裝,前期能夠保證下路河道的視野,讓敵方打野無法輕鬆gank下路,因為末日可以利用W的吸血來保證自身的血量,因此可以考慮多出來的藥錢買藍藥,讓末日擁有更加充足的藍量消耗對手,飾品前期帶上黃色飾品,保證敵方草叢的視野,阻止敵人打野的兵線gank。

前期核心裝:

解析:眼石是輔助必須的裝備,第一件必出來保證下路的視野,只有做好視野,才能讓adc基友安心的發育,且提供的生命值也能讓末日更好地生存,護臂也是末日十分重要的裝備,不僅能夠增加末日的傷害,也能保證自身的護甲,為中後期合成中亞做足夠的準備。

工資裝在有多餘的經濟情況下,可以升級,來增加跳錢的幅度。

飾品方面在有眼石之後可以考慮換成紅色,來清楚視野,保證末日在敵人看不到的地方跳大。

中期核心裝:

解析:中亞是中期非常重要的裝備,有了中亞的末日不僅能夠增加法強,還能保證末日能夠放出完整的大招,不會在跳大之後被敵人秒殺,大眼石也是輔助必出的裝備,能夠保證中期擁有足夠的視野,工資裝在中期可以考慮升級成最終形態,主動效果的減速能夠保證敵人難以走出末日的大招,且提供的冷卻非常適合靠技能吃飯的末日。

後期核心裝:

解析:後期的末日要儘可能讓自己肉一些,畢竟是一個輔助,而不是主打輸出的中單,鳥盾是一個在對面擁有十分高魔法傷害的時候非常適合輔助出的一件防裝,被動效果能夠為隊友增加魔抗,且主動的護盾也能為隊友抵擋足夠的傷害,藍盾則是在對面物理英雄十分強勢的時候出的,讓末日更加的肉的同時,藍盾的減速能夠很好地切合大招進行輸出。

如果想要再增加自身的輸出,那麼深淵是一件非常好的裝備,增加自身輸出和魔抗,又能減少敵人的魔抗。

最強對手:

日女:

日女是一個控制能力非常強大的輔助,在前期就擁有兩手的控制能夠打斷末日的吸血,且日女開了W之後,十分的肉,末日的控制即使配合隊友進行輸出,也無法第一時間將敵人秒掉。

前期對線要注意不要被日女的E技能突進到身邊,使用平A消耗的時候,要注意自身的站位,避免被日女控制到。

六級後的末日雖然大招十分的強力,但是日女的大招十分的遠,能夠在末日跳大之前將其打斷,因此不要在日女的視野內釋放大招,否則一旦被打斷,基本對拼中無法得到勝利。

風女:

風女是一個保護能力非常強力的輔助英雄,雖然她沒有日女那麼強勢,但是作為遠程輔助,擁有護盾的她很難被末日消耗到,在前期的下路,以對線為主,可以利用E技能的射程優勢來消耗敵人,在對拼中注意不要在風女有Q技能颶風的時候使用W技能,被打斷後很容易陷入被動,一旦風女配合的高輸出的adc,很容易將末日打殘甚至直接秒殺。

末日的大招十分被風女克制,即使再視野外跳大,風女也能在末日進來後瞬間將其吹走,因此末日跳大進去後,要第一時間控制住風女,才有可能打出優勢。

娜美:

同樣是保護能力十分出色的輔助,他的Q技能能夠打斷末日的技能,又是擁有加血技能,如果己方的adc與對方的adc換血,虧得是末日一方,因此在前期對線中,儘量不要想著先手與敵人換血,有加血有控制的娜美在對拼中的作用要比末日大得多,六級後的末日大招同樣會因為娜美的大招而夭折,因此在釋放大招的時候,要第一時間控制娜美,防止敵人反手大招導致先手失利。

錘石:

錘石的控制能力非常的多,自身也非常的肉,末日十分討厭這種類型的輔助,自身十分肉不說,且一旦被錘石控制到末日,脆皮的末日甚至可能連閃現都沒有交就被敵人高輸出的adc直接秒殺,因此在前期對線的時候,只要用E技能消耗敵人即可,不要想著對拼能夠打贏對手,注意自身的走位不要被敵人的鉤子拉中,六級後的末日在十分大招的時候,需要注意的是錘石的E技能將其彈開,跳大之後也要保證自己的走位躲掉錘石的E技能會使得自己的輸出好打的多。

團戰思路:

末日是一個開團行的英雄,在中後期的團戰中,主要作用就是開團進行團戰,取得團戰的先手。

但是末日的大招擁有一秒多的前腰準備,這期間會被敵人打斷大招,因此通常末日都是在敵人視野外進行跳大來保證出其不意的效果,中期的野區遭遇戰,末日的大招要好跳的多,這時候的戰場視野不夠多,野區中的視野盲區也要多得多,末日的跳大可以很好的先手,在跳到敵人的陣型當中之後,第一時間控制住敵人的關鍵人物,中期的團戰只要末日能夠開著大招在敵人的陣型中肆虐,那麼傷害能夠打得非常的足,在敵人沒有足夠魔抗的時候,即使是,末日是輔助,大招的傷害也不可忽視,只要末日恐懼到一個敵人,隊友就能跟上輸出,將敵人秒殺。

後期的團戰因為正面的戰場,這使得末日在陰影處跳大的難度大增,敵人的視野也會越做越好,因此末日自身要換成紅色飾品,清楚跳大位置的眼,在大招跳進敵人陣營之中後,丟出控制技能之後,要第一時間開出中亞,因為後期的團戰輔助位的末日很容易被敵人第一時間秒殺,因此中亞至關重要,只要能夠依靠中亞打出大招的傷害,配合隊友還是能夠很輕鬆的取得團戰的勝利,如果隊友之間有木木和石頭人配合,團戰的傷害控制就能夠更上一層樓。

結束語:

末日雖然是一個冷門的輔助,但是她的團戰作用非常的大,但是同樣他前期在對線中並不能很好地保護adc,因此要搭配一個擁有自保能力的adc才能充分發揮末日的強大,相信只要配上合適的陣容,末日也能成為很好的上分英雄。


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