上單最長手:impact黑暗之女安妮天賦符文
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前言:常規的安妮一般都是走中路,但是安妮如今在中單這條線上並不吃香,而上單這條普遍手短的戰線,安妮因為她比流浪還要長的射程使得她在上路混的風生水起。
今天就為大家帶來大神impact的天賦符文攻略。
英雄解析:
定位:法師 眩暈 控制
安妮是英雄聯盟的老牌英雄,人畜無害外表,讓許多召喚師們愛不釋手,曾經的安妮在中路十分強勢,穩定的控制和超高的團戰傷害,讓安妮一直是十分熱門的中單英雄,雖然如今的安妮不在活躍在中路,但是她的射程優勢讓她在上路依舊十分強大,前期可以依靠手長的優勢欺負短手的上單英雄,穩定的眩暈控制讓她十分好配合打野留住敵人,前期發育沒有天敵的安妮能夠輕鬆補足自己的裝備,後期安妮依靠大招的強大團控和輸出能夠起到非常出色的開團效果,只要掌握好閃現大招的時機,那麼安妮能夠在瞬間取得團戰的勝利。
技能介紹:
嗜火
在施放4個技能後,安妮的下一次傷害類技能就會對目標造成短暫的暈眩效果。
解析:十分強大的控制型被動,能夠讓安妮的技能附帶眩暈,不論是單體還是aoe技能都能夠附加眩暈,配合大招和W能夠讓安妮在團戰中眩暈到敵方多數的敵人,是非常強大的團戰技能。
碎裂之火 【快捷鍵 Q】
安妮向目標施放巨大的魔法火球並造成傷害。
如果目標死於碎裂之火,則向安妮返還法力值。
解析:安妮線上發育的神技,殺死目標返還法力值,是全額返還,因此安妮在線上只要使用Q技能補刀基本就不會缺藍,還能夠保證補兵,且Q技能的傷害加成不低,在後期也是非常穩定的單體輸出技能。
焚燒 【快捷鍵 W】
安妮向錐形區域施放一道烈焰,對區域內的所有敵人造成傷害。
解析:安妮的aoe技能,雖然是aoe技能,但是由於範圍較小,只能對身前的敵人釋放,這使得安妮使用W技能的時候十分接近敵人,會處於十分危險的位置,因此除非在確保眩暈住敵人後在釋放W技能,否則容易被敵人貼臉,在前期發育的時候用來清線十分好用。
熔岩護盾 【快捷鍵 E】
提升安妮的護甲和魔法抗性,並且任何對安妮進行普通攻擊的敵人都會受到傷害。
解析:安妮的防禦性技能,提供的護盾在前期能夠保證安妮的生存能力,讓安妮更肉一些,但是提升並不是十分明顯,但是E技能有一個非常關鍵的作用,就是用來疊加被動的層次,因此即使再前期也必須點出一點來保證被動的層數。
提伯斯之怒 【快捷鍵 R】
安妮召喚地獄火泰迪:提伯斯為其作戰,對目標區域造成傷害,提伯斯也會攻擊和燒傷站在它周圍的敵人。
解析:大招是安妮非常關鍵的技能,一個安妮的強弱,很大程度取決於安妮的大招釋放的好不好,被動眩暈配合大招的aoe爆發,能夠在團戰中起到非常出其不意的開團效果,安妮本身輸出就非常高,大招一旦眩暈住敵人,那麼敵人基本難逃一死,但安妮的大招射程並不是特別的遠,十分容易被有防備的敵人躲避。
技能加點:主Q副W,一級E,有大點大。
解析:impact的安妮和傳統的上單安妮加點一樣,都是主Q技能保證線上的發育和單挑的爆發,W技能範圍太近,主升的話雖然清線能力十分優秀,但是命中率不穩定,十分容易被敵人躲過。
因此副升作為清線即可,或是配合眩暈打傷害,E技能必須點出一點來堆疊被動層數,點高作用並不明顯,因此一級即可,大招必須有大點大,保證安妮在團戰中的輸出爆發。
召喚師技能:
閃現:安妮必帶的召喚師技能,位移本就是法師型英雄必備的屬性,安妮對於閃現的依賴要遠遠大於其他法師,閃現能夠最大程度保證安妮能夠第一時間大到敵人。
沒有閃現的安妮,開團能力會大大下降,連impact大神都不例外,因此必帶閃現。
傳送:作為上單,傳送是一個非常具有戰略性的召喚師技能,如今的小龍爭奪十分激烈,作為上單也不能置身事外,帶上傳送能夠第一時間支援小龍處的隊友,保證團戰的勝利。
因此強烈建議帶上此召喚師技能。
引燃:如果想要再線上建立足夠的優勢,那麼可以考慮帶引燃,但是除非是非常有足夠的自信,否則如今的版本局勢,還是不建議帶上引燃,傳送的作用要更大。
天賦:
Impact的常規的21-9-0的暴力法師天賦,21點點在攻擊天賦中,盛宴和屠夫能夠非常好增加安妮的續航能力保證安妮的回藍,死神是非常適合暴力型法師的天賦,點出它能夠大大增加安妮的收割能力,雙刃劍可以考慮點出,來最大化安妮的輸出。
Impact的9點沒有點在通用中,可能是考慮通用天賦的安妮太過脆弱,而點在防禦天賦中,安妮作為上單,且中後期的團戰,安妮在因為大招開團的原因,在團戰中會處於相對危險的地方,9點的防禦能夠增加一些安妮生存能力,性價比還是十分的高的。
符文:
紅色印記:法術穿透X9
黃色符印:成長生命X9
藍色雕紋:魔法抗性X9
紫色精華:固定法強X9
解析:impact的安妮符文十分的常規,紅色帶上法術穿透,最適合法師的紅色符文,大大增加安妮的法術穿透,保證安妮的輸出,黃色帶上成長生命值,讓安妮在在中後期的團戰中有足夠的生存能力,配合E技能也足夠的肉。
藍色符文部分,帶上固定魔抗,安妮在中後期的團戰中會吸收一部分的傷害,因此魔抗屬性十分重要,能夠讓安妮在團戰aoe中存活下來,紫色精華部分帶上法術強度,最大化安妮的輸出,impact的這套符文十分平民,很適合大部分的召喚師們帶,不用特地再買一頁符文,來專門為安妮使用。
出裝思路:
出門裝:
解析:常規的法師出門裝即可,前期安妮因為Q技能的反藍,因此前期並不需要帶水晶瓶來回藍,一個多蘭戒的回藍足夠安妮線上的續航,配合紅藥能夠讓安妮輕鬆發育。
核心裝:
解析:中亞是安妮的第一件大件,安妮在中後期的團戰需要閃現到敵人陣營中開大眩暈開團,有了中亞能夠保證安妮在團戰中的生存能力,提供的護甲和法強都十分適合安妮,之後可以考慮出帽子,有了帽子後的安妮法強十分的高,能夠一套技能能夠輕鬆打殘敵人,團戰輸出非常的可觀。
鬼書是一件減冷卻時間的裝備,相比於聖杯,鬼書更具性價比,提供的法強也非常的高,非常適合靠技能吃飯的安妮。
後期神裝:
解析:鞋子方面,法穿鞋是最適合安妮的二級鞋,能夠大大增加安妮的法穿,在前期十分的好用,在遊戲後期就需要足夠的法穿棒來保證安妮的最大輸出,因此後期必出法穿棒來保證安妮有足夠的法穿,最後一件大件可以考慮出深淵,既能夠提供安妮魔抗,還能夠減少敵人的魔抗,非常適合安妮這種在團戰中心位置的法師型英雄,大大增加團戰作用。
備選裝:
解析:冰仗是一件非常不錯的半肉裝備,能夠提供不錯的生命值和法強,被動效果能夠讓安妮的技能附帶減速,如果在打順風局中,想要利用安妮的一套技能來秒敵人,那麼冥火是一件非常不錯的裝備,秒人能力十足,配合鬼書還能有非常高的冷卻縮減,如果對面的控制十分的多,那么女妖是一件非常需要的裝備,安妮十分懼怕被敵人先手控制,而導致沒有釋放技能就被敵人秒殺,因此有了女妖能夠很好防止這樣的事情發生,提供的護盾能夠很好地保護安妮不會被敵人第一時間控制住而被秒殺。
對線思路:
流浪:
流浪在上路十分強勢,但是那是對於那些上路老牌的近戰英雄來說,因為流浪的射程優勢能夠給他們足夠的壓制,而安妮的射程比之流浪有過之而無不及,因此面對流浪,我們拿出安妮與之對線能夠很好地壓制對手,安妮的手非常的長,在線上能夠輕鬆壓制流浪,流浪是一個十分懼怕控制的英雄,安妮的眩暈只要配合打野就能夠很好地留住流浪,因此在對線期間儘可能壓制流浪,流浪一旦發育起來十分可怕,安妮要多利用前期的優勢來對流浪進行壓制確保流浪不會起來。
蘭博:
蘭博是一個十分強大的上單英雄,他的強大體現在他的大招和後期的團戰能力,安妮的團戰輸出屬於爆發輸出,而蘭博卻是強大的持續輸出,在遊戲後期甚至作用要比安妮來的大得多,因此安妮要儘可能在前期對線中占據足夠的優勢,蘭博前期較為弱勢,安妮要儘可能壓制其不要讓其輕鬆補刀,六級後需要的安妮在線上其實並不需蘭博,但是需要注意蘭博的大招,除非有十足的把握,否則要小心被蘭博的大招困住而被反殺。
大樹:
大樹是一個續航能力十分強大的上單英雄,並且大樹是聯盟排名前列的肉坦英雄,因此安妮想要單殺大樹十分的困難,前期能夠消耗就消耗大樹,如果大樹足夠猥瑣,那麼就以補刀為主,保證自己的發育,安妮沒有位移技能,十分懼怕敵方的打野,而大樹的控制能力十分強大,一旦安妮被敵人打野和大樹控制住,那麼沒有位移的安妮十分危險,因此要在對線中做好河道的視野,保證自己發育,不要讓敵人的打野有可乘之機。
團戰思路:
安妮是一個十分強大的開團英雄,安妮開團效果的強弱需要依靠閃現這個召喚師技能,因為安妮的大招距離其實並不遠,一旦敵人有所防備,那麼敵人的核心脆皮只要躲得遠遠的,就能夠很好地避開安妮的大招,而安妮的大招就算能夠第一時間控制到敵人的前排,會使安妮的傷害大大折扣,坦克本來就是用來吸收傷害,安妮如果只是大到坦克,反而會被對面進行反打,安妮的傷害是一段一段的爆髮式,釋放大招後的一套爆發一旦沒有給對面的核心造成致命的輸出,那麼安妮會在短時間內造不出致命的威脅,而且安妮的釋放大招的位置會使得安妮十分容易被敵人集火,因此安妮要是想要大招能夠打中足夠多的人,那麼閃現是非常重要的召喚師技能,即使敵人躲在後面,閃現大招的出其不意的效果,能夠讓敵人的核心輸出沒有反應過來,只要被安妮的大招眩暈住,安妮的後續技能能夠瞬間打殘敵人,隊友再更是繼續輸出,十分容易將敵人的脆皮帶走,瞬間取得團戰的勝利,因此安妮的鞋子附魔必須要附魔減少閃現冷卻。
這樣能夠大大增加安妮在後期開團的成功率。
結束語:
安妮是一個十分強大的上單英雄,她在上路基本沒有天敵,並且在後期的團戰作用十分巨大,能輸出能夠控制,非常的給力,相信熟練掌握安妮的召喚師們,一定能像Impact大神一樣,在遊戲中有非常亮眼的表現。
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