LOL上黃金必看攻略指南,6.9版本最強混分上單

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引語:上單是在一個團隊中非常重要的位置,這個位置一旦打出優勢就能帶動整體的節奏,而一旦選擇不恰當的英雄導致在線被壓制就會極大影響整個團隊。

因此要選什麼英雄是對於每個上單玩家的必修課。

單單我一個人說這個英雄強還是不強是沒有任何說服力的,我們就通過數據來看看在國服大部分的玩家中意的英雄是什麼。

在國服中一些出場率很低的英雄勝率很高,加里奧以56.2%的勝率排名國服第三,並且在上單的排名也是穩居首位。

而其次就是在上個版本就非常熱門的艾克,天使以及亡靈戰神。

猴子這個版本也是一個相當強大的英雄,勝率整整上升了14名,下面我們就對這兩位「新興」英雄先進行一個分析。

一、哨兵之殤 加里奧

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石像鬼一直是版本的冷板凳,登場率一直排在聯盟的倒數,而 他的勝率自6.7以來就一直直線飆升,到了6.9版本整整上升了12個百分點。

為什麼他的勝率能夠這麼穩步提升呢?

加里奧的崛起離不開6.9拳頭對法師的「眷顧」,現在法師在團戰中能輸出更多傷害,而因此法師的天敵加里奧則勝率飛升。

1. 加里奧主要打上單,原因很簡單,中路都是長手法師,而對於加里奧這麼一個笨重的近戰英雄,在中路這種長手法師主宰的位置,前期他們就算用平A也能消耗你大量血量。

因此他需要一個更穩定更安全的位置,而上路就是這麼一個位置。

在上路都是近戰英雄的情況下,加里奧的兩個小技能都能遠程消耗,反而能在線上取得一定壓制力。

2. 加里奧的基礎技能中有兩個遠程技能,在線上能夠利用這兩個技能控制好兵線,防止敵方兵線過於推進壓制了自己的發育。

並且在控好藍量的情況下這兩個技能能夠對於一些手很短的近戰坦克英雄造成很可觀的傷害來不斷消耗。

3. 加里奧是少有的傷害又高抗性又高的功能性坦克,他的被動就使得他的出裝擁有特異性:他不需要出純法強裝備,而是可以通過一些魔抗裝備,將自己總魔抗的一半轉換為法強。

諸如深淵,振奮以及水銀鞋這類裝備能提供高魔抗,利用被動的轉換使他還能獲得很高的法強提升技能輸出。

並且加里奧的W技能在滿級時能夠提供最高90點雙抗加成。

因此他是一個極其能扛兼備高傷害的強大英雄

4. 加里奧的團隊收益非常大,E技能能夠創造一條路徑,在路徑上的所有友軍獲得額外移動速度加成,因此配合輪子媽這類強開團的英雄能夠瞬間為團隊提供大量移速,在開團和防守時作用都很大。

並且加里奧W技能能夠釋放給友軍,對於ADC來說後期突然獲得一個90點雙抗的護盾能夠瞬間增加他們的生存能力,甚至能夠在這個護盾的保護下殘血反殺。

最主要的還是他的R技能AOE嘲諷和傷害,他的R很特殊,首先是立刻對技能範圍內的敵人造成嘲諷效果,並且一旦進入此片區域敵人也會被嘲諷,通常這個技能作為一個後手跟進的傷害和控制,配合石頭,布隆這種強開團英雄,在敵人被控制的瞬間快速閃現進去放大招控住五人造成毀滅性的傷害,並且合理使用大招能夠保護殘血隊友,功能性極強的技能。

那麼明明加里奧那麼強,為什麼還是選擇的玩家這麼少呢?

1. 加里奧上手難度很高,Q技能雖然有傷害有減速,但是飛行速度較慢並且其非指向性導致很多情況下對手會利用走位或者位移技能快速躲避後利用你的冷卻期打一波反手。

一旦在線上技能經常被躲很快就會出現藍量見底被迫回泉水補狀態的情況抑制了發育。

2. 雖然有個W技能加里奧很難死,但是在前期CD長達十幾秒,如果你為了一些很不值的技能或者冷卻很短的技能而貿然釋放了W,那麼你面對的問題就是在這個冷卻期扛不住傷害,遇到一些暴力輸出的上單甚至會被一套直接打殘或者擊殺。

並且沒有W的情況下你還可能被一些有爆發的打野照顧,一旦被殺後被滾起雪球。

3. 加里奧是個很笨重的英雄,沒有什麼位移技能,到了團戰中實際的作用並沒有想像中的那麼強,因為很容易被針對,諸如莫甘娜的Q這種限制技能可以把你定在原地,然後直接轉火秒掉你們的主力輸出。

或者更暴力點,波比或者酒桶這類分割的英雄直接被迫讓你和團隊分離,逐一擊破後最後集火來擊殺你。

加里奧很強,但是很難玩。

如果想要用這位強大的英雄上分,就請參照前面三點進行大量的練習,功夫不負有心人,總有一天你能把這位英雄運用得爐火純青!

天賦符文介紹:

二、齊天大聖

猴子雖然沒有加里奧那麼冷板凳,但是其綜合的出場率並不高,不過很類似的是,他也是從6.7版本後不斷崛起,到了現在6.9勝率一路上升,提升了4個百分點,排名整整上升了15名。

我們也來分析一下這位英雄的崛起。

1. 猴子屬於一個輸出型上單,滾雪球能力很強。

一旦在線單殺一次敵人,很快就可以利用等級和兵線的優勢擊殺第二次,第三次。

如果打野不來干涉的話基本上路只要出線就處於無限單殺的情況。

並且猴子技能AD加成非常高,諸如幽夢黑切這類高額攻擊力加成的裝備能在前中期就使得猴子擁有極高的技能爆發,EQ上來觸發雷霆基本直接打殘,爆發非常高。

2. 猴子的傷害可不僅僅是單體輸出,他還具有很強大的AOE技能效果。

大招的AOE擊飛以及高達1.2AD的技能加成,使得他的AOE傷害非常高,在團戰中迅速利用E技能突進後R起很多個人,騙掉敵人的閃現來讓隊友後續輸出,敵人跑不了的話就不斷造成高額傷害收走人頭。

開團能力非常強,再配合一些隊友的跟進輸出(比如發條,蘭博等)瞬間造成毀滅性的AOE。

3. 與其說猴子算一個戰士,他更像一個躲在暗處的刺客。

在高攻擊力的情況下利用W的短暫隱身快速貼近目標,E突進過去後直接開大,配合一些高爆發的刺客快速把後排英雄直接秒殺。

在當前版本中路主要還是以法師為主,刺客一定程度上被削弱(雖然水銀的削弱使得劫變得非常恐怖,但是由於其太高的被ban率 這裡就忽略不計啦),對於躲在最後的後排ADC來說輸出環境得到了一些加強,然而猴子能完全粉碎AD這種自以為安全的心態,確定沒有真眼,自己沒有被發現後開啟隱身直接繞後秒,然後利用大招提供的移動速度加成快速消失在視野中,等到敵人反應過來的時候AD已經被打回泉水了。

4. 當前版本絕大部分的上單都是屬於發育型,主要是在團戰中為隊友吸收傷害,因此他們前期需要安穩發育,不太喜歡一直搞事。

而對於猴子這種輸出型英雄來說他們要做的就是在前期在線多搞事,想辦法擊殺掉對手後滾起雪球,等到裝備出來後利用超高的技能輸出取得在線的絕對優勢,進而去支持其他隊友帶動整體的節奏。

切勿在線獲得了優勢後就一直待在線上,一定要找到一個時機TP到其他路輸出大量傷害來幫助隊友建立優勢。

但是雖然說猴子有這麼多強勢的地方,他還是存在一些致命的缺點,這些導致了他的綜合出場率較低,很強但是容易被針對。

1. 猴子很容易滾雪球,當然也很容易被滾雪球。

在線即使你有在強大的壓制能力,但是一旦打野強行來干涉導致你前期在線上被單殺一次,一旦上線後等級和兵線被壓制的話你的發育會被玩家壓制,本來到了六級應該打的一套爆發打不出來,導致自己的發育被嚴重拉慢,裝備出得慢,全隊的節奏帶不起來就基本輸一半了。

而另外一半就只能看中野能否聯動挽回殘局了。

2. 要說猴子最大的天敵,就是僅僅75G的真眼,只要你的對手有意識,回泉水就下意識的帶一個真眼,在線上甚至進入團戰都會讓你處於一個很尷尬的位置,無法利用W技能的隱身,想要開團就要利用閃現E,而閃現CD長達5分鐘,風險非常大,只要每人75G就能把這麼一個強勢的英雄打壓下去。

因此猴子的壓制很簡單,只要你有這樣的意識,總能針對他。

3. 針對陣容。

面對猴子的突進最安全的方法就是4保1了,選個風女或者璐璐在他突進來的時候瞬間隔開,再配合一些有強控的上單留住人一套輸出,只要他敢進來就無法脫身了。

在敵方猴子表現太好的情況下直接利用四保一這類的套路來針對他,保護好AD的生存來保證團戰的輸出太好的情況下直接利用四保一這類的套路來針對他,保護好AD的生存來保證團戰的輸出

結語:

上分之路前路蒼茫,那麼就從使用版本強勢的英雄開始,多練習這些英雄,熟練掌控後在排位中掌控雷電把

(文/te5)


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