最強混分輔助,坦克勝率第一牛魔打法
文章推薦指數: 80 %
今天給大家推薦一個「混分」選手—牛魔
在上周的坦克勝率排行榜中,牛魔以55.34%的高勝率占據榜一,但牛魔的出場率是比較低的,僅有5.44%
其實牛魔的勝率一直比較高,這是一個很多玩家都忽略了的英雄
召喚師技能推薦閃現、治療或者眩暈
閃現可以大閃開團,如果沒手速就帶治療,缺控制就帶眩暈
推薦銘文
調和虛空(均衡也可以)宿命
推薦出裝
霸者可以換不詳或者反甲視對方陣容而定
主二副1,有大點大,不需要一技能的那點傷害。
先看看技能描述
被動
當牛魔附近500範圍內有友方英雄時,牛魔和範圍內血量最少的友方英雄會獲得200點物理防禦和法術防禦
守護者之鎧售價730,加210的護甲,而牛魔能提供200的雙抗,這在前期是非常高的,無論入侵野區還是小規模團戰都能給隊友提供很好的保護
一技能
牛魔向指定方向以大斧橫劈,對範圍內的敵人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)點物理傷害,同時敵方英雄將減少15%的物理攻擊力和法術攻擊力,持續3秒;如果命中敵方英雄,牛魔下一次普通攻擊或技能將額外造成200點法術傷害
開團後,給敵方英雄一個一技能減少輸出
二技能
牛魔朝指定方向衝鋒,對路徑上的敵人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)點物理傷害並擊飛0.75秒;敵人落地後會減少90%移動速度,持續1秒
主要控制技能,開團、保護或者逃命都很好用
三技能
牛魔短暫蓄力後向指定方向以巨斧猛力劈開大地,對範圍內敵人造成550/700/850(+130%物理加成)點物理傷害並將其擊飛1秒;同時被劈開的大地被撕裂5秒,對處於其中的敵人每0.5秒造成80/100/120(+20%物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度
能決定團戰勝負的技能,搭配閃現使用有意想不到的效果
打法思路
首先明確一點,牛魔留人能力很強,所以不要固定在哪一路,多遊走
前期
出門買學識寶石跟打野,反野跟著去,如果不反野就幫忙打野怪和提供視野,前期要注意的一點就是別蹭到打野的經驗
中期
一定跟團,團戰時是保護人還是開團要有清晰的思路。
能二技能開團最好,231A技能打完了就貼著敵方英雄,儘量不讓他們切到後排。
傷害交給隊友來打,牛魔要做的就是提供控制和吸收傷害。
後期
遊戲進行到後期雙方都會很猥瑣,站位比較謹慎,所以直接二技能或者三技能開團不容易控到人,這時候就選擇大閃。
牛魔大招前搖時間比較長,敵人可以通過走位躲掉,先大再閃現就能打個出其不意的效果(先閃現再大敵方會有反應時間)
總結
1.牛魔的二、三技能都有前搖,要預判一下敵方的走位再放。
或者等隊伍有其他控制先交,控住敵方後接二、三技能打一套combo。
2.在線上別A兵,讓隊友清兵,經驗和經濟儘量都少吃(清兵除外)。
3.團戰保誰?是射手還是法師要有自己的想法,一般來說選擇更會玩的保。
4.在保護C位的同時也要和他們保持距離,防止被AOE傷害打到。
為什麼說牛魔是最好的混分選手呢?
很多人說魚才是最混的英雄。
魚確實混,但只有在對面控制很足的情況下才拿,而牛魔幾乎適合任何陣容。
還有一點,用牛魔打完一局評分通常在4、5名,能很好的避開天美強行50%勝率的匹配機制。
但是要記住,「混」其實是玩家的調侃,一個好的牛魔對團隊的作用是非常大的。
附上上周划水的戰績
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