英雄課堂:半球支援流S4戰爭之王潘森打野篇

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潘森依靠技能來輸出,在線上能力能強,有被動的格擋,有著穩定的控制,也有著AOE的傷害技能,但是今天小編在這裡給大家講述一下如何運用潘森來打野,gank全場。

戰爭之王的優點

潘森有強力的控制技能,清野速度一般,但是潘森抓人能力比較強勢,仗著自己的W控制技能,很容易配合隊友擊殺對方,六級後擁有半球支援能力,是一個比較好的打野英雄。

戰爭之王的缺點

潘森清野速度比較慢,很容易被一些強勢的打野入侵,這樣會導致潘森徹底崩掉,潘森打野時需要主要攜帶黃色飾品來防止野區被人入侵,保證自己的發育。

中單符文

X9

X3

符文介紹:通用的一套AD符文,紅色固定高級攻擊力印記9個,黃色固定護甲9個,藍色固定魔抗9個,精華高級攻擊力3個。

天賦加點

潘森幾乎80%的傷害都來源於技能傷害,所以我們不需要點攻速,反而點出了冷卻CD,這樣我們可以提高清野的效率,迅速到六,接下來的點發都是很常見的,小編在這裡就不做出多餘的特殊解釋了,大家按照這個方法去點,不會有任何錯誤的哦。

使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離。

對小兵、寵物或者野怪造成400-720(取決於英雄等級)點真實傷害。

聖盾庇護【被動】

每攻擊或施法4次後,潘森就可以格擋下一次普通攻擊或防禦塔攻擊。

小編註解:這是潘森比較變態的技能,可以抵擋所有英雄的平A傷害,同時對野怪也起作用,所以潘森沒四次平A都會刷新被動太格擋一次傷害,還有W也會刷新被動。

長矛飛擲 【快捷鍵 Q】

潘森向敵人猛擲他的長矛,造成傷害。

小編註解:Q技能是打野與gank中主要的輸出技能,技能CD非常短暫,在打野時可以平凡的使用該技能進行清野。

聖盾打擊 【快捷鍵 W】

潘森跳向敵人發動盾擊,暈眩目標並造成傷害,同時刷新聖盾庇護。

小編註解:用,只要對手接近釋放技能範圍,就可以直接眩暈,配合上紅BUFF黏住對手,如果對方不交閃現必死無疑,同時也刷新被動的格擋,在抓人中也可以抵擋對方對你照成的一次平A傷害哦。

穿心長矛 【快捷鍵 E】

潘森使用長矛向前方錐形範圍發動三連擊,對英雄造成雙倍傷害。

同時潘森也變得更了解敵人的弱點,從而讓他能對生命值低於15%的敵人進行暴擊。

小編註解:非常好用的一個技能,前期點上一級就可以了,E技能有一個很好的附加效果,對生命值低於15%的敵人進行暴擊。

這也是潘森也可以在最後一擊完美暴擊擊殺敵人。

墮天一擊 【快捷鍵 R】

潘森蓄積力量騰空而起,轟擊目標區域,落地時對目標區域內的敵人造成傷害。

離落點越近的敵人,受到的傷害越高。

小編註解:這個技能就是潘森打野最好的一個支援性技能了,也是強行開團的一個好技能,無論是在開團還是抓人支援方面,往往起到了非常大的作用,這個也是對手比較關注潘森多久跳大,是否有大之類的關注。

技能加點

加點方面主Q副w,有大點大,這樣的加點方式有利於潘森在前期抓人的效果更加快,這樣很好的可以帶動全隊的節奏。

出門裝:

解析:讓隊友幫忙紅起,然後自己去打藍,就開始刷野吧,懲戒冷卻少了 配合被動打野並不難,隨時觀察線上.兵線在你們那 記得幫隊友GANK

前期核心裝備:

解析:出到破敗與電刀之後,我們的輸出就提高了一個等次,電刀提供的百分之二十暴擊加成,加上我們被動的雙倍暴擊提升,我們現在的暴擊也會在百分之四十,無論是在對拼與換血中,都可以完美的勝出,同時在單殺能力也得到了相應的提升。

中期核心裝備:

解析:這樣的一套裝備下來,無論是在抓人還是對拼過程中,都會有很高的暴發,飲魔刀提供了一個吸收傷害的護盾,以免在最後一點血被秒殺。



後期核心裝備:

解析:這樣的裝備出後,切後排直接是可以秒殺的,如果我方沒有坦克類型,建議把黑切換成蘭頓或者狂徒這樣的肉裝,來吸收對方的火力。

在BUFF刷新的時候,建議多讓對手輸出幾下,因為潘森的清野效率比較慢,打完藍BUFF時候,儘可能的去紅BUFF區進行打野,對方是瞎子,皇子這樣清野效率比較快的英雄,建議在紅BUFF草叢建立視野,以免被反野,應為對方是紅BUFF開,還有這兩個英雄野區對拼能力比較強,所以儘可能的來防範被反野,如果看見皇子瞎子這樣的英雄出現在紅BUFF區,儘快的給中路及上路發出信號求助,在逼退入侵野區的英雄後,速度清除紅BUFF及F4,石頭人這樣的野怪,迅速來到三級,準備好去gank一波,如果全路都處於平穩發育的狀態,我們就回家補充裝備。

來到野區來速六的想法,因為我們到了六級後,支援能力就很強勢了,無論是在那路,只要我們長期在中路圍繞,我們都可以及時支援,打野的潘森最重要的就是用很強的支援能力,形成以多打少的優勢,漸漸的來拉開均勢,慢慢的把均勢偏向與我們這邊,來到六級後,如果要給對手做出提示,如果下路或者上路過於火熱的對拼,就需要進行支援,提醒隊友,說你正在來的路上,在潘森跳大的時候,儘可能的跳像對手要逃走的路線,記住潘森可以在落地前使用W技能來眩暈要逃走的目標,只要我們有大,就需要給隊友提醒,讓有機會擊殺的對手提高一個非常穩定的保證。

潘森是可以作為一個先手開團的英雄,但是在跳大落地後,隊友沒有跟上輸出,被秒掉的話這樣就會很尷尬,每場團戰的起初,都會有互相POke的英雄來消耗雙方的血量,我們也可以利用Q來進行消耗,記住不要靠控制英雄太近,這樣很容易被集火秒掉,如果我方狀態都很好的話,就可以考慮配合隊友來一場正面的團戰了。

如果對面非常的集中,這時我們就要開始跳大了,在跳大的瞬間,鎖定的目標就是對方的脆皮英雄,無論是ADC還是輔助還是他們的中單,只要是脆皮英雄可以給我鎖定,這樣我們就可以形成以多打少的局勢了,不要消失一個輔助的輸出,現在的輔助都是比較強勢的,能秒掉一個輔助也是很賺的,如果在跳大落地的瞬間,所以脆皮都交出閃現逃離控制範圍,建議把目標轉移在對方AD輸出上面,有可能AD英雄就是對方的打野,反正我們跳大的目的就是需要W控制一個人,來做到先手開團的作用,在W瞬間,配合隊友來集火秒掉這個被鎖定的英雄。

在擊殺完一個英雄後,我們需要往後稍微撤出一下,來讓我方的坦克英雄來吸收對面打出的火力,等我們技能刷新後,就可以考慮上前找機會暈住正在輸出的ADC或者AP這樣的英雄,在團戰開啟後,很多人都會顧著與眼前比較近的英雄來輸出,而真真的意義上並沒有做到保護後排的作用,我們可以抓住這一點,來抓住對面的輸出點,進行秒殺, 來進行一波團戰的勝利奠定。

建議大家在玩潘森的時候,儘可能的不要出純輸出裝備,如果優勢過於很大,可以考慮出純輸出裝備來獲取拿人頭的快樂,在優勢並不是很大的時候,儘可能的出半肉半輸出的裝備,這樣我們可以當作前排來吸引火力,給我們後方的隊友創造更好的輸出環境,真真的意義上我們不是來比誰可以拿人頭,誰拿的人頭比較多,我們考慮的是讓團戰中怎麼能讓我們的後方輸出更上這才是最佳的想法,而到了後期我們的大招只能起到一個支援先手的作用,真真的大招附加傷害很難全面擊中目標的身上,所以還是建議大家在適當的情況下,出適當的裝備,一味的去追隨輸出裝,很容易導致團隊少一個抗輸出的英雄,導致這次團戰失敗。


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