從天而降的金甲戰神 戰爭之王潘森打野超神攻略

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作者介紹:

英雄解析:

前言:打野位的潘森是個非常強力的gank英雄,在中低端的排位中,強力的gank能夠十分有效地引領遊戲的節奏,潘森就是其中的佼佼者。

英雄優點:

前期傷害能力優秀,被動護盾使得打野潘森前期在野區對拼能力數一數二。

有控制突進技能,潘森前期的gank能力十分強力。

六級後大招超遠的支援距離,製造以多打少局面為隊友建立優勢。

英雄缺點:

前期清野效率一般,對於野區的資源無法有效利用。

六級時的大招,對於潘森在對拼中無法有明顯的提升。

後期潘森能力有限,團戰貢獻有些疲軟。

符文:

解析:紅色攻擊符文,增加前期野區的清野能力和對敵方的輸出,潘森本就是前期輸出能力十分出眾的英雄,攻擊符文十分適合他。

黃色帶上固定護甲,潘森有護盾能夠抵擋大型野怪的傷害,配合固定護甲能很好地降低野怪的傷害。

藍色帶上魔抗,後期團戰必須的屬性。

紫色精華暴力流的潘森帶上攻擊精華是個非常不錯的選擇。

天賦:

解析:使用21-9-0的天賦即可,潘森走的是暴力輸出向的打野 。

21點的攻擊天賦能很好地加大潘森的輸出能力,死神天賦配合潘森E技能的被動,在敵人殘血時潘森的收割能力十分強大。

潘森對於攻擊速度沒有特別的依賴,可以考慮優先點出冷卻時間縮減,如果要打的十分強勢,可有點出雙刃劍,最大化潘森的輸出。

召喚師技能推薦:

懲戒:打野必備的技能,沒有什麼異議,作為打野位必備的技能。

閃現:潘森對於閃現比較依賴,是因為其沒有逃生技能,而有時可以依靠閃現追上敵人,再接W將其控制住,起到不錯的留人作用。

技能介紹:

聖盾庇護

每攻擊或施法4次後,潘森就可以格擋下一次普通攻擊或防禦塔攻擊。

解析:潘森對拼的神技,對於平A流的對手來說簡直是惡夢。

在前期比別人多打一個平A的傷害,就可以決定兩人的勝負,也是潘森對拼的資本技能之一。

長矛飛擲 【快捷鍵 Q】

潘森向敵人猛擲他的長矛,造成傷害。

解析:潘森的主要傷害技能,射程也不錯,CD也十分的短暫,前期在對拼中的主要傷害技能,配合E技能的被動,讓潘森在敵人殘血的時候使用Q技能,能起到暴擊效果,潘森收割人頭的主要技能。

聖盾打擊 【快捷鍵 W】

潘森跳向敵人發動盾擊,暈眩目標並造成傷害,同時刷新聖盾庇護。

解析:潘森的控制技能,十分穩定的控制,並且有突進效果,能夠貼近對手,十分強大的起手技能,前期潘森的gank成功率的保障技能。

W技能的特性,使得潘森成為了現今版本中gank型打野的代表。

穿心長矛 【快捷鍵 E】

潘森使用長矛向前方錐形範圍發動三連擊,對英雄造成雙倍傷害。

同時潘森也變得更了解敵人的弱點,從而讓他能對生命值低於15%的敵人進行暴擊。

解析:潘森後期主要的傷害技能,前期的E技能雖然沒有足夠的傷害,但是被動附帶的殘血暴擊效果,是潘森收割能力的保障,後期裝備成型的潘森,E技能的傷害要遠遠高於Q技能,但是對於釋放的方向和時機都有一定的要求。

墮天一擊 【快捷鍵 R】

潘森蓄積力量騰空而起,轟擊目標區域,落地時對目標區域內的敵人造成傷害。

離落點越近的敵人,受到的傷害越高。

解析:潘森的大招屬於支援型技能,雖然經歷過數個版本的削弱,但是其支援的本性並沒有被移除,六級時有大的潘森,對於線上的對手來說極具威脅,一旦被潘森後排跳大,小規模團戰基本就是以多打少。

技能加點:主Q副W,一級E,有大點大。

解析:Q技能做為潘森的主要輸出技能,因此主升,能很好地提升潘森的傷害,E技能的釋放對於方向和時機有十分高的要求,傷害十分不穩定,因此建議不是十分熟練玩潘森的召喚師們一級即可,依靠Q來打傷害。

W技能等級高后,能降低技能時間,因此作為副升技能。

裝備推薦:

出門裝:

解析:打野的常規出門裝,由於潘森前期在野區沒有足夠的續航能力,因此帶上足夠的血瓶,保證自己的血量不會因為打野而過低,造成無法及時去線上支援的尷尬局面。

前期核心裝備:

解析:五速鞋對於gank型的打野潘森來說十分重要。

有了足夠的移速,讓潘森即使沒有大招也能很好地及時支援對手。

打野石提供的回血回藍,能很好地彌補潘森的前期在野區的續航能力,之後可以直接出兩把長劍,讓潘森在前期有足夠的傷害。

中期核心裝備:

解析:儘早地將打野裝備合成蛋刀,讓潘森有足夠的輸出,提供的減CD,讓潘森技能釋放更加的頻繁。

之後可以考慮很粗輕語,讓潘森的輸出徹底成型,有了輕語的潘森,傷害十分可怕。

基本脆皮在野外單獨遇到潘森,沒有逃命的技能的話,會被潘森的長矛直接留在原地。

如果逆風局,可以先出藍盾,作為打野,潘森還是起到半個前排的作用,藍盾能很好地增加潘森的生存能力,讓潘森吸收足夠的傷害。

後期核心裝備:

解析:女妖是潘森非常好的魔抗裝備,讓潘森在大招跳到人群中時,不會被第一時間控制住。

然潘森擔任半個後期的前排角色。

最後一件裝備可以考慮出飲魔刀,技能增加潘森的輸出,又能提供魔抗,殘血時的護盾,能很好地保護潘森殺死敵人後殘血逃生。

也可以考慮最後一件出復活甲,這樣潘森就擁有賣自己的資本,為隊友提供足夠的輸出環境。

對位思路:

盲僧:

前期盲僧在野區中屬於統治級的地位,不僅傷害奇高,且技能無藍條,清野也十分效率,潘森在野區中對拼雖然不懼怕對手,但是盲僧的清野效率要高於潘森,因此會經常在野區蹲潘森,,潘森在前期拿了第一個BUFF之後,最好叫線上的隊友為潘森的下一個BUFF提供視野保護,讓盲僧無法順利反潘森的野怪。

蔚:

蔚在前期有十分長的位移技能,但是蔚的傷害能力有限,前期的潘森,可以考慮去蔚的野區逛一逛,如果抓到在清野的蔚,又正好蔚的位移Q技能用來清野,那麼小編相信,潘森能很好地將蔚留在野區。

蔚的前期gank效率也十分不錯,潘森如果洞察到蔚的去向,可以在線上進行反蹲,潘森2V2的能力十分出色,配合隊友甚至可以完成雙殺。

蜘蛛:

蜘蛛前期的清野與傷害能力都十分優秀,潘森的護盾被動,無法抵擋蜘蛛的技能傷害,因此在野區,潘森不一定打得過一個先手的蜘蛛,多進行線上的反蹲,以不變應萬變比較適合,只要線上的隊友賣的足夠風騷,逼迫蜘蛛交出眩暈,就能很好地配合隊友將蜘蛛制住,及時制住交出E技能逃跑,潘森也可以依靠W技能貼近控制她,將其留在線上。

劍聖:

劍聖清野的效率十分的高,但是gank的效率卻相對低下,沒有控制技能和逃跑技能的劍聖,遇到潘森,基本都是被壓制的。

潘森的被動護盾能很好地抵擋劍聖的平A傷害,沒有足夠的平A傷害,只有一個Q技能的劍聖,只能慘死在潘森的長矛之下,及時使用W回血,也會被潘森的眩暈破解,對面如果打野劍聖,果斷潘森克制他吧。

武器:

武器的前期傷害十分低,清野效率也十分一般,潘森在野區中對拼能夠很好地打敗武器,武器的E技能會抵擋住潘森的攻擊,但是潘森的護盾和眩暈都能對武器造成致命的傷害,因此,對上武器,要儘早將潘森的優勢擴大,不要讓武器發育起來,後期裝備成型的武器,十分可怕,潘森在後期遠不是武器的對手,因此,儘量保證前期在野區將其打崩。

前期的打野中,潘森在拿掉第一個藍BUFF之後,看對面的打野決定去向,如果對面的清野速度遠不如潘森,小編建議越過河道,在其的第二個BUFF處的草叢進行反野,可以先手將其秒掉後,再收BUFF,或者等到對面英雄即將清完野怪時,懲戒搶野,收到BUFF後,將其擊殺,前者,可以保證壓制敵方英雄的發育,但之後的收BUFF則要小心敵方線上英雄的支援,而後者雖然可以保證BUFF不會浪費,但是懲戒搶BUFF需要一定風險,一旦時機沒有掌握好,對面打野的等級會比潘森高出一級,雖然不一定打得到過潘森,但是極有可能撐到對面線上英雄支援,因此如何選擇,需要召喚師們對戰局的把握而決定。

後期潘森的團戰能力十分有限,不過大招確實一個十分不錯的開團技能,可以起到不錯的分割戰場的能力,在兩邊形成僵局,無法隨意開團的時候,潘森可以挺身而出打破僵局,一個大招配合隊友的強行也上,能使得敵人的前排與後排造成空檔,讓對方的前排吸收我方的傷害,而對方的後排卻因為估計潘森的大招而無法正常的進行輸出。

落地後的潘森,要將技能直接砸在對方的輸出脆皮身上,如果對方落單沒有人保護,那麼潘森能很好地將其收走。

後期團戰,潘森也可作為41分推的角色,有大招的潘森進行帶線,而己方四名隊友拖住對方五人,及時被對方強開團,潘森也能依靠大招及時支援隊友。

結束語:

潘森是個十分強力的打野英雄,其gank的成功率十分的高,能在前期為隊友們建立起足夠的優勢,相信把握潘森的gank節奏,他一定能成為召喚師們的上分利器。


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