小龍戰爭!LOL5.13周免強勢控制陣容推薦

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導讀

6.9更新後,元素亞龍的出現給整個召喚師峽谷帶來了嶄新的變動,使得小龍在遊戲的進程中成為兵家必爭之地,這也大大增強了大小龍之間的取捨。

不過相對而言,在前期就能刷出了小龍會更早爆發出爭奪的態勢。

陣容優勢

gank

這套陣容主要以機動靈活為主,上單奎因的強大機動性配合打野的強控能力,可以對各路實現快速的包夾進攻局面,加之各路線上都擁有相對較強的控制能力,讓前期的gank抱團都具有強大的威脅性,很容易打出優勢。

小龍團

以藍方視角(右側),小龍坑的狹窄地形讓打野阿木木的控制能力大大增強,而藍buff入口的收合地形讓處於團隊後方的維克茲得到絕佳的火力輸出,居於後排的輔助光輝在這樣的狹窄地形不僅能更容易的Q中來犯敵人,W也能夠儘可能的給到大多數隊友,ADC小炮快速的打龍能力也是這支隊伍奪下小龍團的關鍵所在。

不管是拿龍還是小龍團,擁有5控的陣容都絲毫不輸任何對手。

團戰技巧

這個陣容偏向於控制,所以相對來說並不適合打持久戰,先手主要由光輝或者木木,假如光輝先手Q中,那麼木木無需跟上技能,因為隊伍中其餘的爆發傷害足夠在安全距離內秒殺敵人,木木作為保護後排的預備團控就好;假如木木先手,那麼全隊伍就要火力傾泄,但注意保留一些團控技能如虛空之眼的E,小炮的R作為防突進技能。

上單 奎因

特點

奎因擁有很強的1V1單挑實力,不如說這個ADC比起團戰更適合進行面對面沒有增援的交鋒。

在改版之後,奎因的R被大大削弱,但儘管奎因少了變形的輸出,但Q的致盲和移除視野無疑給奎因一個更大的操作空間,讓她真的秀起來。

通過被動,奎因可以輕鬆的打出一波消耗,而對戰這些擁有突進的熱門上單如鱷魚瑞文也有很好的應對方式,Q的視野縮短效果能讓奎因在面對貼身戰鬥時毫無畏懼,E也能保證當自己被切時可以快速遠離敵人並反攻消耗一波,十分強大。

使用技巧

奎因的Q是她上單自信的來源,一旦Q中對方的視野將會被移除,這時候就是你進攻的絕佳時機;

E作為一個突進型技能,除了打出被動和短時間禁錮之外,技能中的後空翻動作在觸碰到敵人的瞬間類似於小魚人的E懸空能躲掉技能;

R作為一個高位移型的輔助技能,尤其適合於野區和線上快速支援gank,帶來的傷害雖說相對可觀,但判定的距離範圍較短,所以不必要糾結於這個技能的傷害。

裝備推薦

團戰操作

奎因在團戰中的作用更近似於一個刺客,持續性強而小爆發傷害也很充足,團戰用R尋找敵人後撤的AP或adc,不然就是跟隨隊伍碾壓。

打野 阿木木

特點

阿木木的控制位移是他的一個強大手段,Q切入R團控,在團戰中這樣的控制往往能高效的控制到敵人的輸出英雄,尤其在木木肉了之後,在團戰里就是一個可怕的移動坦克,不僅打不動,W的眼淚傷害也相當可觀,加上不知何時會使用的R大範圍團控威脅,讓所有輸出型英雄在面對阿木木時都膽戰心驚。

使用技巧

阿木木的被動和E讓他在前期對抗AD型英雄時有更多的保障,被動減少對方魔抗,E增加自己護甲,6級就是一個小爆發期;

Q能夠快速的切入團戰中,而逃生時也能夠通過Q野區野怪來實現位移;

阿木木的傷害是法強傷害,就現在的趨勢上看,半肉輸出要比純肉更具有威脅力,一般選擇出冰杖這類的法強加成裝備,並且由於版本下AP的強大,走魔抗半肉更能應對當前法師的入侵。

裝備推薦

團戰操作

在團戰中阿木木作為前排吸收傷害的半肉,第一任務就是控住對方的主力輸出,不過要注意的一點是,阿木木的R更多是作為一個威脅性技能,一旦他的R釋放,就要保證隊友能第一時間集火秒殺輸出,而沒有使用R的阿木木對於對方輸出而言是一個巨大的威脅,這個時候對手往往不敢輕易接近阿木木防止被R控住。

中單 虛空之眼

特點

維克茲的輸出主要是被動和R,他的真實傷害和站樁式的持續輸出是一大亮點。

當然,作為一個中單AP,維克茲的Q除了高傷害之外還附帶很高的減速效果,E更是團控保命利器,gank或是扎堆開團時使用E都能得到很不錯的效果。

被動所帶來的真實傷害讓維克茲不必對法強有太高的要求,當他出到冰杖蘭德里時已經是神裝的狀態了,QER一套連招讓他在團戰中輕鬆實現AOE大殺四方,同時躲在塔下的維克茲超遠距離消耗也是相當噁心的。

使用技巧

E的團控隨著距離的增大而彈道速度下降,用來自保幾乎一瞬間就能完成,不過想要遠距離控制對手,最好還是給隊友先手控制比較合適;

Q可以提前觸發分散效果,和鳳凰的Q是一個道理;

本次改版後,被動帶來的是一個將虛空之眼的後續傷害轉換為全程真實傷害的效果,這就意味著虛空之眼在團戰中面對半肉和肉將有更高效的殺傷。

裝備推薦

輔助 光輝

特點

輔助光輝是一個偏向於進攻的輔助,Q的雙控和W雙重護盾以及E的範圍傷害在輔助位上都表現突出,配合被動A能夠在前中期造成很可觀的傷害,尤其R技能的基礎傷害數據很高,在沒有裝備的輔助位上也能打出很高的傷害。

使用技巧

光輝W的彈道飛出較為緩慢而返回更快,改動後的W護盾不再是刷新而是疊加數值,所以光輝可以在隊友進攻前套上護盾讓隊友能承受更多的傷害;

E在沒激活傷害前有減速效果,EQ連用時最好是把每一下的被動傷害都點出來得到最高的傷害數據;

根據Q的禁錮時間計算,Q完之後直接R才能保證命中,不要貪傷害扔了E再R,這樣很有可能讓對手閃現躲掉ER兩個技能。

裝備推薦

團戰操作

團戰中光輝適合先手,前期QR能夠直接點殘對手,而且R的冷卻時間並不算太長,加上光輝的幾個技能冷卻間隔比較大,保留的技能很有可能在面對突進時被躲掉,所以R不用保留收殘血,在進攻階段只要機會好可以直接使用。

ADC 小炮

特點

小炮的傷害在於E爆炸火花累積普攻後的巨額範圍傷害,只要小炮能在相對安全的環境中將E的層數點到最大,那麼就算沒有裝備的加成也能讓她的輸出火力得到極大加強,所以她僅僅需要在前期把攻速提升,被動能夠逐漸提高攻擊距離,Q也會讓小炮在短時間內大幅度提高攻擊速度,這就意味著小炮並不需要在攻速上過多的投入,而是可以平衡的出攻擊裝備,讓她更早的成為輸出核心。

使用技巧

W火箭跳躍除了助攻擊殺刷新CD外,利用E點滿層數然後W跳到臉上引爆E也可以直接刷新W的CD,所以像這樣W跳到對方臉上再W回來的戰術也是可以試一試的;

假如在前期小炮被壓制,那就要優先點高Q,利用爆髮式的攻速增高E快速清兵可以在逆風局勢守住塔,順風時Q在前期點到3就夠用了,1.5攻速用上Q之後能達到2.2;

R能夠擊退路徑上的所有敵人,所以團戰中R的作用也相當大,是小炮的兩大保命技能,進攻時可以用W跳到對方背後將對手R回來。

裝備推薦

結語

本期的周免陣容就為大家介紹到這,祝大家遊戲愉快!

本文轉自:LOL.UUU9.COM

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