《人魚傳說》牧師技能優缺點分析

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第一個技能:懲戒,對目標造成66.80%+技能等級額外傷害,釋放距離12米,很中庸的技能每個職業都有類似的起手招式。

第二個技能:超導電流,對目標造成75.60%+技能等級傷害,刷怪的神技,牧師的唯一亮點。

第三個技能:末日颶風,對目標造成33.80%+技能等級傷害,持續3秒,每0.5 秒造成一次傷害,打架一般不用放的技能,釋放距離短,你釋放就脫離隊伍了,會被集火秒掉。

第四個技能:心靈鞭撻,對目標造成33.60%+技能等級傷害,同時減少目標30%移動速度,好吧第一個垃圾技能出現了,**的技能為什麼可以移動釋放呢?牧師就是站樁輸出?典型申著臉給人家打的技能。

第五個技能:精神腐蝕,對目標造成45.15%+技能等級傷害,使目標接下來每3秒受到一次傷害 技能持續就秒,也就是三次傷害,3.5W法攻每次傷害是1000+有用?

第六個技能:治療鏈,對目標治療為自己30%+技能等級的治療效果,按150級3.5W法攻來計算 能回1.5W左右氣血,我就問問副本戰場,誰抗傷害缺這點加血?都不夠boss一下打的,有用?這也無所謂,還特麼的要吟唱一秒,玩個頁游難道還要練習下預判治療?

第七個技能:信仰守護增加一定的體質點數,一個輔助技能,一般般。

第八個技能:靈魂救贖,玩牧師的各位誰用過這技能?反正我是沒用過,估計那幫設計實在沒招了隨便胡謅的一個技能,僅此而已。

第九個技能:神聖新星,59.15%+技能等級傷害,同時攻擊範圍6米內5個目標,1加的很少2打的也不多3耗藍最高沒有之一,這技能PK的時候能打到個毛毛?

第十個技能:恐懼,84.50%+技能等級的傷害,牧師最高的輸出技能,缺點範圍小,CD時間長。

看看吧這就是人魚傳說,製作的最失敗的職業.

1你削減傷害可以,你給治療提上去啊,同等級的一個紅都比你這加的多你好意思說這是牧師?

2戰士有疾跑 **有0命中 法師還有個盾 為什麼到牧師這 加不能加 抗不能抗 要速度也沒速度 技能都是辣雞屬性?

3看過技能的你們注意沒 說到群攻牧師不比法師少,大小牧師還4個群攻技能呢。

4說到高生存,我沒看到牧師任何高生存的地方,血量是唯一亮點,但是人家一炮,直接跪。

5就說世界boss,你牧師開治療 那好吧前10沒你牧師什麼事了,打世界boss我從來來都是進去摸一下 然後轉身走人

我建議牧師技能從做治療鏈適當加強,取消吟唱,因為你天賦那個減技能CD但不減技能吟唱時間。

靈魂救贖改掉,換成靈魂庇護,5,秒無敵的盾,效果是不能攻擊即可,可以用於躲避大招和逃跑, 恐懼改成分身的技能,技能效果是擁有任務一半的屬性。

神聖新星做成一個單體輸出技能CD不要超過15秒技能傷害在110%就可以了。

末日颶風,附加擊飛效果或者擊退就行。

心靈鞭撻就是瞬發減速,就行不需要那麼多零碎,多餘也是累贅。


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