《無盡遠征》RAID中牧師定位解析 策略與配合十分重要

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讓《無盡遠征》的玩家一直期望的大型團隊PVE,將在60級開放「扭曲試煉」這個副本會讓勇士們逐步體驗了這場盪氣迴腸的狙擊巨獸之戰,可以容納10人的團隊副本,需要團隊成員遵循協作精神。

不過在進軍之前,需完成「扭曲試煉」任務之後,系統會指引玩家通過一系列冒險任務後找到扭曲試煉副本,任務起源:「被污染的山洞」剛到60想完成這任務還有很有挑戰的,中途需戰勝各種「挑戰模式」的boos.建議剛到60可以先合成一些60級的紫裝,然後多刷材料,把裝備強化起來。

這樣就會簡單很多,其二就是請求大神幫忙了!

牧師RAID(扭曲試煉)

①號boos:大法師蘇利塔

總體來說這個boos的難度較小,只需要打斷女妖的的暴風雪,在爆炸食屍鬼的接近mt之前捆住它既可。

②號boos:機器人

與法師配合好打斷boos的冰凍術,至於投彈機器人哪是遠程DPS的事了,(首選擊殺投彈機器人,否則如圖,無限出自爆機器人)

③號boos:索米尼亞

需要分配到一個治療無量為MT刷血(不管MT是否滿血)

打法:起手所有遠程DPS集火傳送門,之後分身與本體需要分配遠程DPS與近戰同時消耗其血量,最後予以擊殺,boos與分身需要同時死亡,(如:本體先死,數秒內未擊殺分身,那麼本體將會復活)

boos與分身需要同時死亡,(如:本體先死,數秒內未擊殺分身,那麼本體將會復活)

牧師RAID團本定位:治療

暗影力量雖然很強大,一個暗影專長的牧師如果操縱得當也可以造成巨大的傷害,但是治療毫無疑問才是牧師的主要職責,一個擁有堅定信仰的,與生俱來強大的治癒之力,是團隊可靠且強大的後盾。

①在副本中,治療作為一個團隊堅強的後盾,最重要的就是和MT與治療的默契配合,千萬不要技能重疊,如:牧師的「生命守護」與戰士「盾牌守護」都是120秒CD的神技,為各自的最強技能,重疊後會導致這段時間幾乎是無敵存在,但是下一次boos釋放大招的時候沒有強力的技能來抵消傷害或是的恢復的話就會導致滅團。

②一定要先熟悉BOSS的技能與釋放時機,在BS釋放AOE技能時及時的釋放「群體治療」團隊把血量拉起來,且在BS釋放單體爆發技能的時候提前為MT預讀「神聖迅捷」為後續減輕治療壓力。

技能選擇:

神聖之力:吟唱2秒,釋放神聖之力攻擊一個最近目標。

被動:治療效果提高30%。

天賦:治療法術釋放有10%機率使下一個神聖迅捷額外造成範圍治療效果。

神聖迅捷:吟唱0.5秒,為一個己方單位治療(法術強度75%)的生命值

治癒之光:為指定友方目標添加1個治療之光,每3秒回復一定生命值,持續21秒。

群體治療:在4秒內引導4次,每次對己方單位治療(法術強度15%)生命值。

暗影治療:吟唱1.5秒,對一個指定的目標恢復(法術強度140%)生命值,並驅散目標身上的所有減益狀態,進入5秒冷卻時間,但目標身上沒有任何減益狀態時,目標會受到暗影治療副作用的侵蝕,在接下來16秒內逐漸損失生命值。

生命守護:冷卻120秒,吟唱1.5秒,對一個指定的目標釋放生命守護,持續15秒,期間目標每3秒獲得1次生命回復(3%自身最大生命值),當目標垂危時,消耗生命守護,並恢復30%最大生命值。

注意:群體治療效果弱,如果不是負責刷團血的情況下,可以考慮帶上面的庇護之盾,如需要多些控制的花,暗影治療可以暗影禁錮,最後的生命守護是神技但是CD長需要謹慎使用。

?裝備選擇:生命值>魔法抗性>物理抗性>法術強度

剛到60級只需要也只能培養起一套裝備,所以裝備與寶石屬性的選擇一定是儘量的平衡,只有這樣才可以應對各種不同屬性的boos,生命值最基礎的屬性,保證不被boos秒殺!魔法抗性大於物理抗性的原因在於治療的位置靠後,被魔法攻擊的機率大於物理攻擊,法術強度與治療量密切相關,但是前提是要能存活的情況下。

大型RAID副本中存在的一些問題與建議:

1)RAID團本在所難免有疏忽會導致滅團,希望大家不要互相責怪,多些諒解.

2)需要一定的門檻,提前看攻略,提前熟悉本職業應對技能的手段,提升強化裝備等甚至後期還需要購買專用藥劑等等。

3)組隊也不能是隨便胡亂組,必須按照職業的分配與團本的情況來定!

4)RAID過程中僅由團隊指揮(1-2名)進行語音指揮,以免造成混亂。

5)玩遊戲心態很重要,不要因為滅團而隨意退隊,開荒是需要的耐心和磨合的。

6)對團隊負責,不要掛機、不要划水、認真參與,這是彼此間起碼的互相尊重,多些耐心,少責備,多些思考,只有這樣才能完成看似不可能完成的任務,

7)選擇角色的技能,要以團隊為首,技能都應當攜帶護盾類和群體回血類,總體來說就是要對團隊有幫助的團體BUFF。

總結:一個合格的治療應該對BOSS技能狀態的判定、控制,打斷與隊友的配合方式,一切的一切都在考量著這個團隊的默契,RAID團本對玩家來說更多的是配合與策略的戰役。

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