魔獸世界:以PVP為主題的版本,野外居然連一個聯盟都沒有

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俗話說得好,水與火天生不容,在《魔獸世界》中部落與聯盟也是如此,對抗燃燒軍團時還親密無比,過了一個版本又打起來了,反反覆復,最後還是回歸到部落與聯盟的對戰,搞了個《爭霸艾澤拉斯》,以玩家之間的PVP為首。

主推PVP,競技場和評級戰場的獎勵裝備,終於和PVE的團本裝備保持一致。

除此之外還新加了「戰爭模式」「戰爭前線」等PVP玩法,不過「戰爭前線」居然是打人機,不是玩家對戰,有點失望。

這些都是為了這個《爭霸艾澤拉斯》版本特意設計的,就是要讓雙方陣營的玩家能夠感受到戰爭的氣氛!以及專門加入的PVP任務,比如擊敗10名敵對玩家,在敵對領土擊殺一名玩家等,為了就是讓玩家加入到PVP的世界中來。

這些為PVP特意設計的玩法、任務都不錯,很有看點,但暴雪好像忘記了什麼。

在部落玩家,接到擊敗10名敵對玩家或者之類的任務時,我就知道,你要完成這種PVP任務,沒幾個小時下不來,為什麼呢?因為PVP位面下的野外沒聯盟啊,只有一、二個聯盟大服,你才能看到人吧!。

這就是以PVP的版本,以前的版本,戰場給的裝備不太好,但野外至少有人,現在這個主推PVP的版本,裝備好了,但野外卻沒人了。

有人肯定會說,戰場、競技場不會去打嗎?有道理,但一把戰場耗時過久,競技場又過於硬核,且刷多了就會無聊,如果沒獎勵,估計不會有人想打競技場,裡面都是一堆戰士、牧師,沒意思。

唯有野外的PVP才是多樣化,有趣味的。

但是現在野外卻打不起來,因為開著PVP的聯盟玩家沒幾個。

就是這樣一個以PVP為代表的版本,野外卻沒人打架!!!等那些高玩們,把裝備提到最高裝等,他們又能玩什麼呢?繼續打熟悉了一百遍的副本,還是千篇一律的戰場?。



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