魔獸世界8.0:關於戰爭前線,暴雪遊戲總監是這麼說的

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戰爭前線是《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》中一個重要的新玩法。

但是自從在2017年暴雪嘉年華上第一次被提起,各位玩家還是對戰爭前線是什麼樣子,又該如何去玩感到很困惑。

雖然我們目前沒有關於這些大規模戰鬥遊戲的每一個細節,但暴雪遊戲總監 Ion Hazzikostas 在上周的採訪中放出了一些系統級別的遊戲信息。


戰爭前線是20個玩家模仿即時戰略遊戲的形式一起完成PVE任務,靈感是來至於魔獸爭霸3。

但,不是控制苦工和步兵,每個玩家控制的角色都會充當英雄,在自己陣營的支持下戰鬥。

第一個戰爭前線將會是在阿拉希高地的激流堡。

這次任務將在聯盟和部落之間輪換。

暴雪給出的例子是,當爭霸艾澤拉斯上線時,聯盟將擁有激流堡。

部落玩家向他們的領袖提供足夠的資源後,他們就會開始一場戰爭前線。

在接下來的一個星期左右,部落玩家們就能夠參與到活動中,收穫回報。

一旦這次戰爭前線結束,部落就會在征服中獲勝並占領這個地區。

當聯盟玩家收集足夠的戰爭補給品時,就像部落一樣,他們會開始一個反擊戰爭前線,也會持續一個星期左右。

Hazzikostas明確表示,開始一個戰爭前線就像贏了一樣好。

因為活動是PVE,而不是PVP,所以沒有失敗狀態。

從某種意義上來說,這個系統看起來非常類似於的7.2補丁中的破損海岸。

玩家會收集補給並建造一個特定的建築物。

每棟建築都會有不同的活動和獎勵,但在被摧毀前只會持續幾天。

然後經歷一個冷卻周期後再重新建造。


似乎該地區每周或兩周就會在部落和聯盟中轉換,儘管目前並不完全清楚這意味著什麼。

Hazzikostas說設計團隊還在研究戰爭前線和占領這個區域的獎勵。

有一個建議就是在這個區域裡陣營唯一的世界任務,只有占領這個區域的陣營才能接到任務。

對於戰爭前線來說,還有很多未知的東西,但是幾周後一旦暴雪開始進行測試,一切都應該變得更加清晰。

不管怎麼說,各位玩家們都不用等太久就可以親自嘗試了,因為8月14日《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》就正式發布了。


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