「魔獸爭霸4」了解一下
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戰爭前線的玩法不知道大家看了沒有,真的感覺超期待啊,不愧是星際團隊,真的挺還原魔獸爭霸里的內容的,作為一個老玩家其實心裏面真的挺喜歡這樣的類型,就像自己變成了一個英雄,帶兵打仗,攻城掠地。
戰爭前線是爭霸艾澤拉斯的重要PVE玩法。
它將聯盟和部落之間的戰鬥提升到一個新的層次,而不僅僅是戰場/競技場那樣不影響開放世界的場景。
由於戰爭,整個世界將隨著時間的推移而受到影響。
作為一名玩家的你將在遊戲中深刻體驗這一點。
戰爭前線不僅發生在場景里,而且也實際發生在開放世界。
所以兩個陣營之間有兩種戰爭場面。
一方面,你可以在場景種與另外19個其他玩家一起參與和AI的戰鬥。
另一方面,在開放的世界中,你可以擊殺精英稀有並且完成世界任務來獲取獎勵。
目前計劃的戰爭前線是以阿拉希高地為場景。
因此開放世界中的整個阿拉希高地也獲得了高清重製。
一段時間內,一個陣營會保持該地區的占領。
暴雪談到了每個陣營持續一周的時間,這是為了滿足無法每天上線的玩家,讓他們也能儘量享受到完整遊戲內容。
而且會像冬擁湖一樣,占領了的一方會每天都有日常來做,而另一方可能就會沒有那麼豐厚的獎勵,但應該也會有攻城的日常任務吧。
如果真的是玩過WAR3的老玩家,看到這些圖肯定會很期待的,能自己選擇職責,是挖礦還是挖木,不同於WAR3里是自動建造,這裡是需要你像破碎海灘里的那三個建築物一樣,提供資源才會建造,想我堂堂艾澤拉斯的救世主,光明使者,居然在下個版本,連個步兵都沒混上,要先從挖木的農民當起,不知道後面會不會升級成英雄,還有技能的話就好玩了。
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