LOL出裝必須大講究,6.12版本輔助裝備選擇

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在過去輔助這個位置經常被人嫌棄是因為沒有足夠的資源可以支撐裝備,所以在輔助位置想要carry難上加難。

輔助們只好兩兜空空全圖插眼,大部分時候處在食物鏈的最低端也體會不到遊戲的樂趣。

在S4賽季大改以及S5插眼數和飾品的改動之後,輔助位置的經濟水平得到了提高,進而有更多的金錢購買裝備來為團隊做貢獻。

那麼下面為大家盤點下輔助常出的一些屬於輔助特色的裝備。

——出門裝——

現在輔助的出門裝有三種

1.聖物之盾

+75生命值

+2金幣/10秒

唯一被動—戰利品:近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在200以下的敵方小兵。

在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復40生命值,並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。

這個效果需要附近有一名友軍英雄,並且需要消耗一層戰利品的充能。

每60秒獲得一層充能,最多擁有2層充能。

這一裝備適合肉盾輔助,增加了生命值同時在幫助adc補兵的時候可以同時獲得金幣並恢復血量,提高了續航能力。

在使用時儘量去補價格更高的炮車。

要注意的是,在你的周圍有充能標誌的時候才會有唯一被動的效果,不要沒有被動也去補兵,小心adc「恩斷義絕」

作為聖物之盾的終極裝備

山嶽之容具備了一個主動效果:為目標友軍英雄武裝一層持續4秒的護盾,護盾生命值相當於你最大生命值的10%。

在4秒後,護盾會爆炸,並對範圍內的敵人造成40%減速效果,持續2秒。

這個護盾會為隊友增加你的生命值的10%,有效的保護了隊友的生存。

盾爆炸後有減速效果但是不造成傷害。

作為需要開團的輔助當然也可以給自己加盾。

2.上古錢幣

+25%基礎法力回復

唯一被動—恩惠:附近的每個非你所殺的敵方小兵,在陣亡時都會為你提供4金幣並治療5生命值。

這件裝備適合在線上不斷消耗的英雄,是一件不錯的賴線裝備。

作為上古錢幣的二級裝備遊牧民印章不但提高了回藍、增加了回血效果,而且唯一被動恩惠也極大的提高了金幣量和治療值。

是一個非常值得升級的裝備。

作為上古錢幣的終極裝備

飛升護符,具備了一個主動效果:附近友方英雄移動速度增加40% ,持續時間3秒。

這為團隊的整體進攻或撤退提供了移動速度的加成。

如果團隊有兩個以上的開團英雄那麼不要猶豫了。

上古錢幣可以使得開團的主動積極的掌握在你的手裡。

3.竊法之刃

+5法術強度

+2金幣/10秒

+25%基礎法力回復

唯一被動—貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成10額外傷害並獲得8金幣。

這個效果每30秒最多觸發3次。

擊殺小兵會導致這個被動效果失效12秒。

竊法之刃是不少法師輔助首選的裝備,甚至不少中單位置的法師也會先出它。

它在於鼓勵法師用技能或是普攻去與對面消耗而且收益不低。

但是再補兵時候被動效果失效一段時間也表明了這是一件輔助裝的決心。

竊法之刃的終極裝備

冰霜女皇的旨令具備了一個主動效果:召喚2個持續6秒的冰霜幽靈來尋找附近的敵方英雄。

如果幽靈觸碰到了一名敵方英雄,就會暴露該英雄並使其減速-40%,持續2-5秒。

這在下路對線時可以探測到草叢裡是否有地方英雄反蹲。

也可以在入侵野區時讓幽靈先去探路避免做眼被蹲。

其減速效果也可以用於追擊或是逃跑。

——眼石類——

眼石是輔助的功勳章,眼石作為提供視野的道具是一個輔助必出的道具。

我們熟悉的洞察之石

+150生命值

唯一主動—布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。

最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。

而其具有4種升級方式,一種是和紅水晶升級的

洞察紅寶石

紅寶石增加了裝備的主動效果冷卻降低10% 並且多了一個免費守衛的充能。

如果你的主動道具很多那麼出一塊紅寶石絕對不虧。

其他三種分別是和三種出門裝的二級裝備合成的:季分之眼、綠洲之眼、守望之眼。

他們將出門裝和眼石結合在一起,既增加了遊戲裝備的多選性又節約了格子為輔助英雄在出裝時提供了便利。

——護甲類——

輔助的裝備一般是團隊裝。

團隊裝要不是對友方進行buff要不是對敵方進行debuff。

1.冰霜之心

+90護甲,+400法力值,+20%冷卻縮減

唯一光環:降低附近敵方單位15%的攻擊速度。

這是一件極大增加護甲的裝備並且20的CD冷卻幫助輔助英雄提高了技能使用頻率。

在敵方單位多為ad的時候可以考慮先出它。

2.蘭頓之兆

+500生命值

+60護甲

-10%來自暴擊的傷害

唯一被動—寒鐵:被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%的攻擊速度(持續時間:1秒)。

唯一主動:減緩周圍敵人35%的移動速度,持續4秒(冷卻時間:60秒)。

強大的效果無需多言,在對面有亞索或者其他暴擊傷害英雄的時候就果斷出它吧。

他的主動和被動分別減緩敵方英雄的移動速度和攻擊速度。

這會讓敵方物理攻擊單位特別難受。

3.基克的先驅

+250法力

+30護甲

+50法術強度

+10%冷卻縮減

唯一主動—導管:與目標友軍綁定(60秒冷卻時間)。

唯一被動:當你與被綁定的目標之間的距離在1000以內時,你們彼此之間會產生充能數。

攻擊或施法會產生額外的充能數。

在100層充能時,你們會在造成傷害的同時消耗掉充能數,來為你和被綁定者提供20%法術強度和50%暴擊幾率,持續8秒。

這是一件加護甲和法強的輔助裝備。

它的價格便宜、互動效果顯著,是需要法強加成的輔助首選。

——魔抗類——

1.鋼鐵烈陽之匣

+400生命值,+100%基礎生命回復,+20魔法抗性,降低冷卻時間10%,

光環(唯一)- 軍團:周圍的友方英雄獲得15魔法抗性

主動(唯一):在你自身和周圍友軍英雄武裝上護盾,持續2秒,吸收即將到來的75+15×英雄等級的傷害,(冷卻時間:60秒)

這是一件非常好的輔助裝備,它的光環效果可以提升友軍的魔抗並且提供護盾。

護盾承受的傷害按照受益者和使用者中高等級者的等級進行計算。

有人會說對面的都是物理攻擊我還要不要出這件裝備啊?

我覺得這是輔助必須要出的裝備,首先很多物理攻擊英雄都附帶魔法傷害,很多裝備和buff提供的都是魔法傷害,而且野怪大部分都是魔法傷害,在團隊共同擊殺史詩級野怪時有這件裝備和沒有這件裝備的效果大相逕庭。

最起碼你要出個軍團聖盾吧

2.號令之旗

+200生命值,+60法術強度,+20魔法抗性,+10%冷卻縮減。

【唯一光環】:軍團:周圍的友方英雄獲得10魔法抗性。

(同名的唯一光環效果不疊加)

【唯一主動】:晉升:提升附近一個線上小兵的作戰能力並使其免疫魔法傷害(冷卻時間:120秒)

這件裝備適合法師類需要法強的輔助出,它具有軍團聖盾的光環效果。

其主動效果能夠晉升一名小兵,使得團隊在處理兵線時占據先機。

當然能晉升炮車兵的時候最好不過了。

——其他功能性裝備——

1.雅典娜的邪惡聖杯

+40法強;+25魔抗。

+20冷卻縮減;+75%基礎法力回復。

唯一被動:當前剩餘生命值百分比低於剩餘法力值百分比時,生命值回復提升100%;反之則法力值回復提升100%。

唯一被動:對敵方英雄造成傷害的20%積累血液層數,最多積累100-250(1-18級時)。

治療或給己方英雄套盾會消耗一定量的血液層數。

(血液積累總量基於等級變化。

治療效率基於總生命值。

)

聖杯的改版讓它成為一個絕佳的輔助裝備。

低廉的價格、高級的屬性。

它的兩個被動讓奶媽類護盾類的輔助具有了更強的保護能力。

並且增強了續航能力。

2.熾熱香爐

法術強度+40

100%法力回復

10%冷卻縮減

唯一被動 :+8%移動速度

唯一被動 :你的治療和護盾在對友方英雄施放時,還會為目標提供25%攻擊速度加成,持續6秒。

這件裝備依舊是奶媽類輔助的最愛,它適合你在輔助靠普攻的adc時出裝。

要求下路的陣容搭配的相關性很高。

屬於功能比較局限的一件裝備。

3.米凱爾的坩堝

+35魔法抗性

+100%基礎法力回復

+10%冷卻縮減

唯一主動:如果你當前生命百分比低於當前法力百分比,每5秒你將獲得100%基礎生命值回復。

反之,獲得100%基礎法力回復。

唯一主動:為目標友軍(不再能以友軍小兵為目標)移除身上的所有暈眩、禁錮、嘲諷、恐懼、沉默和減速的持續時間,並為目標提供治療,治療150(+目標最大生命值的10%)(冷卻時間180秒)。

米凱爾的坩堝可以作用於物品的持有者,但是持有者在被沉默時候不能使用。

這是一個非常好的裝備可以幫助友軍解除一般控制,往往可以扭轉局勢。

再不濟還能提供治療非常實用。

4.海克斯科技原型腰帶-01

+300生命值,+60法術強度,+10%冷卻縮減

唯一主動 - 火焰彈:向前衝刺300碼,隨後向面前射出5發火焰彈,身後射出1發火焰彈,對目標造成70-150(+35%法術強度)魔法傷害(40秒冷卻時間)。

與其他海克斯裝備共享。

這件裝備適合開團的輔助出,一小段的位移往往出其不意扭轉戰局。

5.干擾水晶

+300生命值,+50護甲,+150%基礎生命回復,+10%冷卻縮減。

【唯一主動】:阻止附近的敵方防禦塔進行攻擊,持續3秒(冷卻時間:120秒)。

該效果在8秒里僅能對同一防禦塔使用一次。

【唯一被動】:據點衝刺:靠近防禦塔時會獲得逐步提升的移動速度加成,該加成會在2秒內提升到最大值20%,離開臨近的防禦塔時移動速度會在2秒內衰減。

講道理這件裝備很少有人出了,等有錢出這個裝備塔也推的差不多了。

6.茲若特傳送門

+60護甲

+60魔法抗性

+125%基礎生命回復

唯一被動——據點衝刺:靠近防禦塔和虛空之門時會獲得逐步提升的移動速度加成,該加成會在2秒內升到最大值30%

唯一主動:在目標區域生成一扇持續150秒的傳送門。

每過4秒,傳送門就會產生一個不穩定的虛空獸,順著最近的兵線前進。

虛空獸會在攻擊建築物時爆炸。

虛空獸無視英雄和其他虛空單位(冷卻時間150秒)。

在某種情況下輔助也可以出一個傳送門用來牽制對面的兵線但是這個裝備並不是輔助首選。

一般多出於對線期後。

——結束語——

輔助英雄掌握著較少的資源,合理利用好自己手中的金錢,審時度勢的考慮出裝能夠實現性價比最大化。

再有不要一味的憋神裝而不做足視野 。

有時一個75的真眼往往就能拯救隊友的性命,這種價值不言而喻各位一定要算好這筆經濟帳。

(文/aipai)


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