認識這裡面五件,你就算是LOL老玩家了!

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很多人只能陪你走過人生的一段路,你還記得當時和他或她在遊戲里的回憶麼?還記得那些回憶里的裝備麼?

瑞格之燈

【唯一被動——割裂】:以野怪為目標的普通攻擊會造成75額外魔法傷害,並治療自身10生命值。

【唯一被動】:擊殺野怪獲得的賞金增加+30%。

【唯一主動】:在指定地點放置一個擁有1100視野的隱形守衛,持續90秒,冷卻時間90秒,施法距離600。

在累積層數達到30時變形為【烈焰之炬】,這個累積層數可通過擊殺英雄、獲得助攻以及擊殺大型野怪來獲得。

(被獵人的寬刃刀和麥瑞德之爪擊殺的大型野怪都會計算在內)

斗篷與短劍

這是一件拳頭刪除掉的裝備,看屬性,其實對於蠻王,劍聖,亞索倒是挺合適的!但是其缺乏後續合成,所以就算在以前的年代,還是很少有人出的!

自然之力

增加76法術抗性,40生命回復/5秒,8%移動速度;唯一被動:每5秒回復1.75%的最大生命值。

早在S2時期的「坦克聯盟時代」,自然之力與荊棘之甲、狂徒鎧甲並列為坦克的三大裝備,其中狂徒鎧甲主加血量,荊棘之甲主加護甲,自然之力主加魔抗。

而自然之力是唯一一件同時提供移動速度、魔抗和生命回復的道具。

自然之力被移除的原因,設計師解釋為它增加的屬性效果並不能達到理想中的協調。

自然之力也被認為在一件裝備中提供了過多的魔抗加成。

符文壁壘

增加300生命值,20護甲,30魔法抗性;唯一光環——軍團:周圍的友方小兵和友方英雄獲得10護甲,25魔法抗性和10生命回復/5秒。

很強悍的光環裝,除了增加自身的生命值、護甲與魔抗之外,也能在範圍內增加友軍的屬性,團戰中上單、打野坦克英雄所必備的一件裝備,由於人人都可以出,屬性太過強力,隨後遭到了刪除。

神秘之劍

增加10點攻擊力;唯一被動:神秘之劍在購買後即擁有5層特效。

每次擊殺敵方英雄獲得2層效果,助攻獲得1層,每層增加5點攻擊力,最多疊加20層。

死亡時失去一半效果。

疊滿20層後英雄攻擊速度增加20%。

這件裝備也叫殺人劍,小編的朋友叫它殺豬刀,哈哈哈哈

在S6季前賽匯總,神秘之劍被永久的移除,只要你能做到不死,這件裝備就能很好的「混」起來,它所提供的攻擊力在滿層時候是所有攻擊裝中最強的,對於發育良好的AD英雄來說,是滾雪球必備,當然,現在依然成為歷史。

冥火之擁

增加120點法術強度,10%冷卻縮減;唯一主動:造成目標最大生命值15%的魔法傷害,並在接下來的4秒里,使目標英雄所受的魔法傷害提高20%。

冷卻時間90秒。

施法距離750

當冥火之擁剛被加入到英雄聯盟中,它太過強力了,以至於它曾不得不一度被移除,。

早期冥火之擁所附帶的效果,後來被修改到了扭曲森林地圖物品黯炎火炬中。

直到版本V1.0.0.61中,冥火之擁才被加入了新的主動技能效果。

得以在召喚師峽谷中復出。

V1.0.0.63法術強度加成從65減至60,每5秒魔法回復速度從15減至10,主動技能造成的最大生命值傷害百分比由25%增至30%。

主動技能功率比(即法傷加成效果)從3%增至3.5%。

V1.0.0.139不再由爆裂魔杖和凱奇的幸運手合成,總價格從2610降至2600,改版後提供80法術強度和15%冷卻縮減,而不是過去的60法術強度、12點法術回復每5秒和15%冷卻縮減。

主動技能效果施法範圍由650增至750.主動技能造成傷害從30%+3.5%改為25%+4%目標當前生命值。

這兩個版本是冥火最變態的版本,見面就是一個30%血量的冥火,很少有人能夠吃一套。

2013年2月28日版本合成配方改變:惡魔法典+無用大棒+680金=3100金(以前是3000金),冷卻縮減從15%降低至10%,法術強度從100提升至120。

在2015年3月5日更新V3.145版本中被移除

還有人記得曾經出了冥火的詭術妖姬,狐狸,小魚人麼,當時是真的秒天秒地秒空氣。



靈風

增加25攻擊力、50%攻擊速度、10%移動速度、10%冷卻縮減;唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少35%。

靈風也是在S6季前賽中被移除的韌性裝備,自此,韌性裝備只剩下水銀之靴存在了。

這件裝備在遊戲後期給予英雄很強的機動性,某些英雄選擇還是很合適的,但無奈的是偏於冷門,最終還是逝去了。

這些藥劑、藥水們也成為了歷史,當時的一瓶大紅藥、大藍藥的時代已經一去不復返,作為臨時提供屬性的藥劑們確實有過自己輝煌時刻,上單一個大紅出門有時候是扭轉對拼劣勢的關鍵,微妙的提升加上合理的運用能夠為團隊來很明顯的優勢。

然後如同滾雪球一般,勢不可擋。

必要時買一個藥水絕對會是一個不錯的選擇。

而到了S6季前賽,陪伴我們多年的法力藥水也隨之消逝。

利維坦之甲

增加180點生命值;唯一被動:每層效果增加32點生命值,殺死敵方英雄獲得2層,或者助攻殺死敵方英雄獲得1層。

該效果可以疊加20層。

當英雄死亡將損失當前層數的1/3。

當疊加20層時,你的英雄減少15%所受到的傷害。

這也是當時大名鼎鼎的「殺人甲」。

神秘之劍、梅賈的竊魂卷、利維坦之甲曾是英雄聯盟「殺人系列」三大裝備,三者的相似之處在於通過對敵方英雄的殺戮進行被動效果疊加,並通過疊加到20層時發揮出強力的被動效果。

即使疊加到20層,利維坦之甲在任何版本中提供的血量也不如物品狂徒鎧甲。

但是當疊加到20層之後,由於提供了15%的減傷效果,利維坦之甲也為英雄提供了可觀的血量硬度。

利維坦之甲計算的減傷減的是考慮完英雄本身護甲、魔抗之後的傷害。

上面這些裝備,你認識幾件呢?你是老LOLer麼?


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