王者榮耀AD必懂裝備 幫助你輕鬆拿五殺

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物理攻擊裝備適用於所有技能有AD加成的英雄使用,當然不僅限於這些英雄使用,也有很多玩家開發新玩法,只要合理也可以變得非常強,但是基於本篇屬於新手向,暫且不討論其他非主流玩法。

物理裝備與法術裝備不同之處在於,法術往往是提升有AP的技能傷害,而物理裝備在提升有AD加成的技能傷害以外同時大幅提升英雄平A(普通攻擊)傷害。

註:唯一被動(就是指就算你出6件有這個相同被動的裝備也只會觸發一個的效果)

唯一主動(擁有唯一主動的裝備在你購買這件裝備後,會在你3技能上方多出一個小技能的圖標,需要主動釋放才會觸發技能效果)

第一件:末世

屬性:+60物攻 +30%攻速 +10%吸血

唯一被動:普通攻擊時附帶敵人當前生命值8%的物理傷害(這個效果對野怪傷害上限為80)

解析:這個裝備很好理解,從加的屬性和被動來看,每次平A將附帶敵人當前生命值的8%的額外傷害,就可以看出來這件裝備比較適合一些高攻速,靠平A打輸出的英雄。

自帶10%的吸血也有著非常不錯的續航能力。

第二件:泣血之刃

屬性:+100物攻 +25%吸血

解析:絕大多數AD會選擇用這件裝備來提升自己的續航能力,價格也是經濟又實惠,並且值得一提的是,這個吸血並不是唯一被動,可以多次疊加的哦。

第三件:無盡戰刃

屬性:+100物攻 +20暴擊幾率

唯一被動:+50%暴擊效果

解析:不錯的攻擊加成,並且被動非常強勢,特別注意!!!被動是唯一被動!!!不會疊加!!!

就是說你出很多件也只會觸發50%的暴擊效果。

這樣來算的話你出第二件的話,其實這件裝備就損失了一個被動效果,其實他並不值這麼多錢,所以儘量不要出兩件相同唯一被動的裝備。

第四件:宗師之力

屬性:+60物攻 +20%暴擊率 +400最大法力 +40最大生命

唯一被動:使用技能後,5秒內的下次普通攻擊造成額外100%物理加成的物理傷害,2秒CD

唯一被動:普通攻擊有30%幾率降低敵人20%移速,持續兩秒

解析:很平滑的一件裝備加的屬性較為全面,特別注意一下他的被動,釋放技能後接一下平A會打出兩倍平A的傷害,用好這個被動可以打出更高的爆發哦。

很強的一件裝備。

第五件:閃電匕首

屬性:+30%攻速 +20%暴擊幾率 +8%移速

唯一被動:普通攻擊有20%的幾率釋放鎖鏈閃電,對目標造成100點法術傷害(該效果有0.5秒CD)

解析:這件裝備適用於依靠暴擊打傷害的英雄,移速個人感覺是這個裝備的一大特色,後期可以把鞋子賣了多出一件裝備,被動的話比較看臉。

提一下這個附加的傷害是法術傷害,這個傷害是可以被抵抗的,如果說敵方有出魔抗裝備的話這100點傷害是打不全的,不過影響也不會很大。

第六件:影刃

屬性:+40%攻擊速度,+10暴擊率,+5%移速

唯一被動:暴擊後提升自身攻速50%,持續2秒

解析:與電刀十分類似的一件裝備,不同的是電刀偏向於暴擊,影刃偏向攻速。

建議高暴擊的ADC可以試試,打出暴擊後+50%的攻速,你的英雄一直平A的話,你就會感覺到你的英雄在抽搐。

第七件:暗影戰斧

屬性:+85物攻 +15冷卻縮減 +500最大生命

唯一被動:增加(50+英雄等級*10)點護甲穿透。

比如你的英雄11級那麼這個數值就是50+11*10=160點

唯一被動:平A有30%幾率降低敵人20%移速,持續2秒

解析:個人非常喜歡的一件裝備,很好用,被動的穿甲效果讓你打人更疼,生命值提升生存能力,還有冷卻縮減,簡直完美。

提示一下,第二個被動宗師之力也有哦。

第八件:破軍

屬性:+200物攻

唯一被動:目標生命值低於50%時傷害提升30%

解析:單件裝備物攻提升最高的裝備,當然他也是最貴的。

他的被動就表明了它是一件適合打收割的刺客型英雄的一件裝備。

這件裝備AD英雄出都很強。

但是刺客拿得人頭經濟多,所以一般可以更快的做出這件裝備。

第九件:逐日之弓

屬性:+40物攻 +20%攻速 +15%暴擊幾率 +5%移速

唯一主動:增加增加自己150點平A射程和30%移速,持續5秒。

解析:這件裝備特點就是可以增加射程,一個普通射手沒有這件裝備的話需要走到塔的攻擊範圍內才能A到塔,釋放這個主動後可以在塔範圍外一點點的地方A到塔,不過只持續5秒,而CD長達60秒。

第十件:純凈蒼穹

屬性:+40%攻速 +20%暴擊幾率

唯一被動:普通攻擊附帶60點物理傷害,

唯一主動:90秒CD,受到的所有傷害降低50% 持續1.5秒,可以在被控制時使用。

解析:被動沒有什麼亮點,主動並不能解除控制,相當於免疫50%的所受傷害,刺客,突進,抗一波爆發,還能活著。

你驚不驚喜意不意外。

第十一件:制裁之刃

屬性:+100物攻 +10%吸血

唯一被動:造成傷害使得目標生命恢復效果減少50%,持續1.5秒

解析:冷門但強大的一件裝備,相對於來說針對敵方一些吸血能力強的英雄,當對面擁有吸血能力的英雄崛起時可以出這件裝備克制他,但不建議刺客or射手出,個人覺得應該是團隊中的戰士或者半肉來選擇購買這件裝備。

第十二件:破甲弓

屬性:+80物攻 +10%冷卻縮減

唯一被動:+45物理護甲穿透

解析:感覺對面打不動?你缺一件破甲弓,性價比神器,很多英雄破甲弓一出,在同經濟下打肉就跟打脆皮一樣,打脆皮更是直接秒殺,注意一點是最好不要第一件就出破甲弓,破甲弓是百分比破甲。

第十三件:冰霜長矛

屬性:+80物攻 +600最大生命

唯一被動:普通攻擊減少目標攻速和移速,持續2秒。

遠程英雄使用時減速效果持續時間為1秒。

解析:此件裝備撐血量,攻擊,還算是不錯,但是總體性價比較低,我還不如出一把暗影戰斧。

第十四件:名刀·司命

屬性:+60物攻 +5%冷卻縮減

唯一被動:免疫致命傷並免疫傷害,增加20%移動速度持續時間為近戰1秒,0遠程0.5秒,CD90秒

解析:神級被動,能救命,缺點是冷卻時間略長,推薦突進刺客英雄可以嘗試,想當年李白站擼擼贏劉備就是靠它哦~

第十五件:破魔刀

屬性:+100物理攻擊

唯一被動:增加同等自身物理攻擊40%的法術防禦,最多增加300點

解析:針對對面AP太多的情況可以出一件,視情況而定的,但是一般不建議出,比較雞肋。

分析完之後,給大家帶來幾套比較常見和實用的AD出裝(僅供參考)

一.末世+電刀+急速戰靴+無盡+破甲弓+影刃

這套出裝極為暴力,沒有一件防禦型裝備,容錯率極低,如果讓對面有刺客摸到你,很有可能一套被帶走,但是這套裝備站擼打前排的能力都非常不錯,只要隊友保護好AD完完全全可以打出爆炸輸出。

對自己有自信的玩家可以選擇這套出裝哦。

二.抵抗之靴+末世+無盡+破甲弓+逐日之弓+復活甲

這套裝備自保能力比較不錯,有逐日之弓的射程和移速加持,抵抗之靴和春哥的自保能力,團戰被集火秒掉只要隊友能跟過來,你站起來還能打輸出哦。

容錯率比上面一套出裝會高很多。


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