kpl選手和大神都必須學習的知識,不了解一下?(附所有上限值)
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第二篇(裝備等名詞解釋和大部分上限值)
很感謝大家能點進來閱讀,大家有什麼想說的話可以評論留言,小編很喜歡和很渴望,小編會儘量解決大家的問題。
大家好,今天的主題是「裝備名詞的解釋」,相信大家有些時候對一些裝備的述說多多少少有些不明白,現在我給大家解決這些異議的問題,在文末會附上一些上限值。
大家可以的話點個關注,非常感謝大家了,相信你會覺得我的文章(視頻)有價值的。
唯一被動:具有相似(同)的唯一被動的被動技能不能疊加,所以打野刀也只是存在一種噢(不過法穿鞋跟面具可疊加)
CD:指英雄的技能冷卻時間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個攻擊屬性
裝備附加(帶)和額外傷害:不能暴擊也不能轉化為真實傷害(除閃電匕首被動可以產生暴擊 )
韌性:能降低被敵人控制的時間
懲擊:只能對非英雄外可攻擊目標造成傷害,購買中級打野刀後可升級為寒冰懲擊,可對所有目標造成傷害,傷害都為真實傷害
吸血:指的是對敵人造成傷害後按傷害量的一定比例回復生命值,吸血多少與吸血加成有關,物理吸血可通過裝備和符文疊加,法術吸血不可通過裝備疊加(均可通過帶有治療效果的裝備提升吸血能力)
治療效果:提升對治療和吸血的能力,對吸血可以直接反映在面板上。
傷害輸出率:提升包括普攻、物理技能、法術技能的傷害
傷害減免:按一定比例減少所受傷害,包括真實等所有傷害
技能中的物理加成:指面板上的數值
技能中的額外物理加成:扣除本身英雄基本所擁有的,由裝備和銘文總和的數值
技能範圍:所有輔助裝備的主動技能範圍是10米,就是百里1技能的範圍
主動技能:需主動釋放的技能,主動技能只存在一個,多種主動技能可以在裝備欄自由切換,所有輔助裝備的主動技能全隊輔助裝備技能共享冷卻時間,所有除輔助裝備的其他主動技能共享冷卻時間
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接下來附上各種上限值(樓主已測驗過):
①CD(冷卻)上限:40%
②攻速上限:200%
③移速上限:800
④吸血上限:100%
⑤減速上限:90%
⑥免傷上限(李白技能等另談):90%
⑦免疫上限:100%
還有一些像穿透這些因為沒有具體的加成裝備或技能的出現,因此並不能知道具體上限值是多少,也許隨著遊戲的發展以後會知道
(推薦大家去翻看小編今天凌晨剛錄製發的有關大仙最新的視頻,這個視頻是經過小編結合個人體會給大家篩選出來的,可能沒有特別的極限操作等操作,但有很好的教學意義,從中可以很好的學到意識,對整體的把握與分析,如何更好的配合這些東西,喜歡的話給個關注,小編會發更多有意義,有價值,正能量的東西)
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