剖析「毛會」的運作方式——同傳銷團伙如出一轍!

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有這麼一種團隊,常年招新人,團里大半都是新人。

為什麼呢?因為團里幾個老人常年坑外圍新人,坑跑了就再招,如此循環。

他們可以不要進度,就在h副本里反覆折騰搞小號,或者簡單開幾個m。

也可以不要名聲,反正可以跨服招人。

只要在自己的公會裡高人一等,玩出優越感,裝備黑到手,心裡就美了。

會有這麼幾個工會老人,整天在yy里牛逼哄哄,甚至擺出大哥的架勢,讓新人搞不清狀況,不知道的還以為yy氣氛很熱鬧很和諧。

等新人搞清楚狀況了,已經積攢了不少dkp,或者被許諾「下一件某某裝備出了就輪到你了」。

真出了好東西,都是幾個核心老人的。

而且理由冠冕堂皇。

你有我穩定嗎?不如我穩定,裝備給我吧。

你也穩定,那好,你提升有我大嗎?沒有,裝備給我吧。

你提升也很大,你手法有我好嗎?沒有,裝備給我吧。

你手法也沒問題,那你資格有我老嗎?沒有,裝備給我吧。

你想等自己成了公會老人,有了資格,再拿好裝備?那你願意入伙跟我們狼狽為奸,一起坑新人嗎?不肯,那好,你人品不行 你處處比我強,妨礙我裝逼,你這麼裝逼,還不肯幫我黑裝備,當然人品不行 ,跟我們不是一路人,踢掉你沒商量,怎麼能讓你成為公會老人?

你也願意加入我們的團伙,那好,工會核心又壯大了,以後坑新人,更有力了。

穩定、提升、手法、資格、人品,你總有一樣不如我。

大家想一想,這些都是冠冕堂皇的黑裝備的理由。

老話說,人以類聚,物以群分。

一群好人,組成團隊。

一群毛人,組成團伙。

然而團伙不能獨存,一定要騙一幫新人入會,就像傳銷團伙一樣。

這種工會,招人的時候,有兩個特點:

一是更偏向招裝等偏低的玩家。

一來,方便培養成工會底層會員,便於管理(嚇唬)。

二來,坑起來也方便,用一些老人不稀罕的裝備,就能打發。

三來,平時還能享受訓斥新人的快感。

四來,還能擺出一副「樂於培養新人」的偽善表象。

新人初期能撿別人不要的裝備,也是不錯的。

但工會對你的要求是,你要永遠的撿下去,永遠不要惦記老人想要的極品,不管你在工會呆了多久。

但新人在這種工會,會感到一種莫名的壓抑。

因為很多人不能忍受這種壓抑,選擇退會。

會裡老人就會在yy感嘆:「插起來就退會,一個個的,也不知什麼情況?」也許人家真不認為自己是毛會。

(是不是有人感覺自己突然中槍了?)

只記得小號撿裝備,不記得自己黑極品。

一周打下來,本是各取所需,兩不相欠,毛會卻想把這種狀況長期維持下去,想讓小號撿一輩子垃圾,人家能樂意?人家退會,還要爬上道德制高點,譴責人家。

難怪要長期招新人。

二是並不熱衷於招收高裝等高手法的開荒主力。

一來,如果新來的人,秒傷手法太高,會威脅到老人的地位,這是不能接受的。

二來,因為坑起來比較麻煩,高手容易看穿自己工會的套路。

三來,毛會只在乎自己爽,不是太在乎工會進度。

但這種大腿玩家需求的裝備不多,一般只有極品裝備才對他們有提升。

幾個cd以後,真出了極品,再毛也不遲。

這種情況,是毛會撕逼的主要情況。

(畢竟雙方要實力接近,才能開撕。

小號撿垃圾就滿足了,哪敢撕逼)

話說的直白一點,要弄清楚一點:到底是你的團隊,帶著新來的大腿打本,還是新來的大腿,帶著你的團隊打本?你用對付小號的待遇,對付大腿,人家能服?

於是你就越加痛恨新來的大腿。

於是就出現一個現象,工會老人一直強調要打進度,實際活動確是一直在帶小號。

所以,以前有人說過:

1、凡是沒有進度的cl工會,都是毛會。

2、凡是聲稱dkp制度,但dkp和cl並用,各種優先穩定、提升、手法、資格、人品的工會,也都是毛會。

3、DKP分數不衰減,讓核心成員跨版本、跨副本模式、跨角色、跨天賦,囤積大量dkp的,也是毛會。

原創 Lonely伊利丹


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