9月8日魔獸世界8.0在線修正:武器戰獸王獵砍30%,奧迪爾難度降低
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最近暴雪對魔獸世界8.0中內容的修正調整已經不能用頻繁來形容了,應該用時時在線測試修正來形容。
9月8日的最新在線修正內容也很多,由於內容過多小編幫各位小夥伴提煉一下重點內容,一些無關痛癢的修改大家也沒有必要去了解,類似於那些什麼物品任務能正確顯示了,能正確獲取了這些內容沒也必要了解。
但是關於PVP武器戰、獸王獵的調整和奧迪爾守關Boss戈霍恩的調整還是有必要了解一下的。
PVP武器戰、獸王獵調整藍貼內容翻譯如下:
戰士(PVP)
武器
對敵方玩家的重傷傷害降低了25%。
打磨利刃使致死打擊的傷害提高15%,從30%下調。
戰爭之王(艾澤里特專長)的效果降低40%。
劊子手的精準(艾澤里特專長)的效果降低35%。
力量的考驗(艾澤里特專長)的效果降低30%。
獵人
獸王
凶暴野獸:蜥蜴現在消耗60點集中值。
凶暴野獸:蜥蜴的傷害降低了30%。
獵人寵物的基礎攻擊傷害(拍擊、撕咬和爪擊)的傷害降低了30%。
野獸守護使你的寵物的傷害提高20%,從30%下調。
狂野怒火使你和你的寵物的傷害提高20%,從25%下調。
這波修正可以說一刀砍在了武器戰和獸王獵的吊上了,都已經不是5%這種微調了,直接就是30%起,現在PVP強勢職業根本不能玩,因為只要一霸榜必定會遭到美服玩家在暴雪官方論壇的聲討,一聲討暴雪爸爸肯定出來平事,這一刀下去武器戰和獸王獵還能玩?
奧迪爾守關Boss戈霍恩削弱,具體內容翻譯如下:
奧迪爾
腐臭吞噬者
恐懼痛擊的傷害現在根據團隊規模保持一致。
澤克沃茲
澤克沃茲被擊敗後,腐蝕之球不再對玩家造成傷害。
戈霍恩
修正了引領潮流:戈霍恩無法正確獲得的問題。
降低了英雄難度下喋喋不休的恐獸的生命值。
降低了英雄難度下惡毒菌株的傷害,延長了惡毒菌株波次之間的時間。
英雄難度下爆炸腐蝕現在選擇1個玩家(原為3個)。
奧迪爾剛剛開啟以後就有玩家反饋說魔獸世界8.0中第一個團本奧迪爾的難度有點大,完全可以媲美魔獸世界6.0的版本了,眾所周知6.0版本的副本被大家吐槽的很厲害,難道是暴雪爸爸聽到了玩家的呼聲,不想再重蹈覆轍。
在奧迪爾第一個CD還沒結束就降低了難度,還是挺人性化的,反正我們也不是職業玩家不想挑戰自己,能順利過Boss拿裝備才是廣大小夥伴關心的。
小編要對暴雪削弱奧迪爾難度的做法點讚。
奧迪爾剛剛開啟以後就有玩家反饋說魔獸世界8.0中第一個團本奧迪爾的難度有點大,完全可以媲美魔獸世界6.0的版本了,眾所周知6.0版本的副本被大家吐槽的很厲害,難道是暴雪爸爸聽到了玩家的呼聲,不想再重蹈覆轍。
在奧迪爾第一個CD還沒結束就降低了難度,還是挺人性化的,反正我們也不是職業玩家不想挑戰自己,能順利過Boss拿裝備才是廣大小夥伴關心的。
小編要對暴雪削弱奧迪爾難度的做法點讚。
對此,各位小夥伴你們怎麼看?
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