9月8日魔獸世界8.0在線修正:武器戰獸王獵砍30%,奧迪爾難度降低

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最近暴雪對魔獸世界8.0中內容的修正調整已經不能用頻繁來形容了,應該用時時在線測試修正來形容。

9月8日的最新在線修正內容也很多,由於內容過多小編幫各位小夥伴提煉一下重點內容,一些無關痛癢的修改大家也沒有必要去了解,類似於那些什麼物品任務能正確顯示了,能正確獲取了這些內容沒也必要了解。

但是關於PVP武器戰、獸王獵的調整和奧迪爾守關Boss戈霍恩的調整還是有必要了解一下的。

PVP武器戰、獸王獵調整藍貼內容翻譯如下:

戰士(PVP)

武器

對敵方玩家的重傷傷害降低了25%。

打磨利刃使致死打擊的傷害提高15%,從30%下調。

戰爭之王(艾澤里特專長)的效果降低40%。

劊子手的精準(艾澤里特專長)的效果降低35%。

力量的考驗(艾澤里特專長)的效果降低30%。

獵人

獸王

凶暴野獸:蜥蜴現在消耗60點集中值。

凶暴野獸:蜥蜴的傷害降低了30%。

獵人寵物的基礎攻擊傷害(拍擊、撕咬和爪擊)的傷害降低了30%。

野獸守護使你的寵物的傷害提高20%,從30%下調。

狂野怒火使你和你的寵物的傷害提高20%,從25%下調。

這波修正可以說一刀砍在了武器戰和獸王獵的吊上了,都已經不是5%這種微調了,直接就是30%起,現在PVP強勢職業根本不能玩,因為只要一霸榜必定會遭到美服玩家在暴雪官方論壇的聲討,一聲討暴雪爸爸肯定出來平事,這一刀下去武器戰和獸王獵還能玩?

奧迪爾守關Boss戈霍恩削弱,具體內容翻譯如下:

奧迪爾

腐臭吞噬者

恐懼痛擊的傷害現在根據團隊規模保持一致。

澤克沃茲

澤克沃茲被擊敗後,腐蝕之球不再對玩家造成傷害。

戈霍恩

修正了引領潮流:戈霍恩無法正確獲得的問題。

降低了英雄難度下喋喋不休的恐獸的生命值。

降低了英雄難度下惡毒菌株的傷害,延長了惡毒菌株波次之間的時間。

英雄難度下爆炸腐蝕現在選擇1個玩家(原為3個)。

奧迪爾剛剛開啟以後就有玩家反饋說魔獸世界8.0中第一個團本奧迪爾的難度有點大,完全可以媲美魔獸世界6.0的版本了,眾所周知6.0版本的副本被大家吐槽的很厲害,難道是暴雪爸爸聽到了玩家的呼聲,不想再重蹈覆轍。

在奧迪爾第一個CD還沒結束就降低了難度,還是挺人性化的,反正我們也不是職業玩家不想挑戰自己,能順利過Boss拿裝備才是廣大小夥伴關心的。

小編要對暴雪削弱奧迪爾難度的做法點讚。

奧迪爾剛剛開啟以後就有玩家反饋說魔獸世界8.0中第一個團本奧迪爾的難度有點大,完全可以媲美魔獸世界6.0的版本了,眾所周知6.0版本的副本被大家吐槽的很厲害,難道是暴雪爸爸聽到了玩家的呼聲,不想再重蹈覆轍。

在奧迪爾第一個CD還沒結束就降低了難度,還是挺人性化的,反正我們也不是職業玩家不想挑戰自己,能順利過Boss拿裝備才是廣大小夥伴關心的。

小編要對暴雪削弱奧迪爾難度的做法點讚。

對此,各位小夥伴你們怎麼看?

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