沒有PVP就沒有傷害?如今清一色普通伺服器
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不得不說,當這一次所有伺服器清一色變成「普通」之時,你是否覺得有點尷尬,甚至是不知所措呢?此舉意味著什麼,意味著玩家在野外無法見敵對陣營就直接開幹了......筆者翻了大半天,唯有金色平原還保有「RP」的頭銜,就連安蘇、死亡之翼、影之哀傷這種大服也無法打打殺殺了,恐怕喜歡野外殺人的玩家們必定覺得非常鬱悶!
那麼問題來了,為何要在《爭霸艾澤拉斯》這麼搞呢?這麼搞確實不利於恢復野外PK,只要玩家不開啟PVP狀態就是無法被攻擊的,也就說你有再好的手法和裝備都干不掉他!此時的你,是否有點丈二的和尚摸不著頭腦,下面就讓我們來好好分析一波吧!
個人感覺,8.0的新玩法「海島爭霸」會是一大主要因素,據說這個新的PVP玩法挺有意思的,暴雪非常鼓勵玩家參與其中,關閉野外PK勢必可以起到很好的效果,既然玩家無法野外PK,那只能去戰場中發泄一番嘍。
況且很多玩家對於戰場也已經感到厭倦,很明顯新玩法「海島爭霸」才是PVP的最大亮點,這樣既能讓玩家體驗到新穎,又利於復甦PVP。
另一方面,個人感覺全部改成PVE伺服器可能只是暫時的,可能此時的暴雪大大正在醞釀著神馬,或者說在這版本頻繁更新之際不利於野外PK,但歸根結底所有原因肯定都和PVP有著莫大的聯繫。
準確來講,從CTM資料片說起,魔獸中的PVP就一直在走下坡路,而且頹廢跡象非常明顯,評級戰場顯然無法帶動起大部分玩家的胃口,在快餐時代之下玩家普遍不喜歡組團開干。
拋開評級戰場不談,直到《軍團再臨》資料片暴雪在PVP方面也沒有太大的文章,像野外戰場、平行地圖、新戰場、新競技場等對於PVP的幫助也不是很大。
不得不說,要想復甦魔獸中的PVP勢必需要一個很大的動作,很顯然在接下來的8.0版本中很有可能發生點什麼。
首先,單看「爭霸艾澤拉斯」這個名字就足以體現聯盟與部落的空前內戰,那麼玩家與玩家之間又怎能不瘋狂的打打殺殺呢?但從聯盟部落要登陸敵方地圖中就足以看出來,很顯然此時的贊達拉和庫爾提拉斯都不是絕對安全的地方;再者便是「海島爭霸」這項創新,聯盟部落方可以為搶奪一座座小島而戰,而且可以獲得足夠多的資源等,把更多的玩家吸引到其中來肯定會是一件好事兒。
再者,既然歷經幾個資料片都證明玩家不願意為野外PK而買單,那不妨換個套路去嘗試PVP的復甦,索性將野外PK暫時關閉似乎也是一個很不錯的選擇。
魔獸中從來不乏「萬萬沒有想到」,擱以前都是不願PK或者喜歡聯盟的玩家才願意湧入PVE伺服器的,但如今這一切註定要發生點改變嘍......
沒有PVP就沒有傷害?有了PVP就會沒有傷害?或許,關於PVP能不能、該不該復甦,對於魔獸玩家來講真的是仁者見仁智者見智了!
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