魔獸世界8.0《爭霸艾澤拉斯》上線23天,我又無聊了,一起來吐糟

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魔獸世界8.0《爭霸艾澤拉斯》已經上線22天,我是從8月14日當天上線的,3天後滿級。

但是後面的十幾天裡,地圖走完了、怪殺完了、5人副本也通了,到今天忽然感覺沒了新意!我知道,接下來馬上是無休止的大米和團本,不知道有沒有玩家和我一樣的感受?

我瀏覽了幾個國外玩家對新版本魔獸世界的看法,看看他們是否有和我一樣的想法。

邁克·費伊:《軍團再臨》給我帶來了神器武器,並擴展了一些很酷的玩法,比如隨機寶藏和追隨者任務。

破碎島嶼給我帶來了令人興奮的新風景,美麗的土地被灼熱的綠色地獄污染摧毀。

而《爭霸艾澤拉斯》主要發生在兩個曾經與世隔絕的島嶼大陸上,而這場戰爭更基於「現實」。

這裡有連綿起伏的丘陵,和沉船海灣,但是一些村莊好像以前見過,並不是說它不美麗,而是它無法與之前《軍團再臨》的村莊建築相比。

H.A.L.:新的資料片《爭霸艾澤拉斯》在很大程度上更像是兩年前《軍團再臨》資料片中引入的新玩法。

但是《聯盟》一方故事情節發展的敘事深度和身臨其境的氛圍要好的多。

我認為暴雪是故意這樣做的,這是一個很好的方式,可能並沒有講述完整的故事,但還是要讚揚暴雪這次美好的體驗。

Gilburrt:我認為這部資料片最大的不同是聯盟任務看起來像是為了奪回他們失去的東西而戰,而部落似乎是為了從荒野中索取東西而戰,所以你喜歡的東西取決於你喜歡哪一種。

我喜歡前者,因為完成這些區域任務後,感覺獲得更多意義。

thebluick744:開始的時候我很興奮。

老實說,我在一個周末的某個時候飛到了德魯斯瓦,從那以後,除了看電視的時候,我再也沒有登錄過。

我想這可能是我的最後一個資料片,在我的第一個月遊戲時間到期後,我又AFK了!而之前的資料片中厭倦了軍團突襲,我厭倦了一遍又一遍的進入突襲任務。

最後是幾個有意思的玩家吐糟:

Jacob Danger Germain:說句實話,暴雪在幾乎所有的資料片中都直接引入了贊達拉,看到他們最終出現在世界某個地方,而不是從此怪異和隱遁下去。

我也很喜歡以前看到的每個食人魔部落。

Grandpa Stern:我一直不明白為什麼會有人玩聯盟?我還記得當我第一次開始玩這款遊戲的時候,那是很久遠以前的事了。

「你想扮演一個無聊的人類,一個無聊的精靈,一個無聊的侏儒」,還是「一個可以吃掉它殺死的敵人的亡靈,一個人身牛頭怪,或者一個帶有牙買加口音的巨魔?」

Zeronomon:聯盟看起來是如此單一,是一個很無聊的選擇。

部落是一群不合群的人,他們試圖在殘酷的審判世界中生存,他們充滿著活力。

我選擇部落的原因是我從2006年開始就沒有回聯盟!

最後這玩家還不忘喊了一嗓子:For the Horde! Lok』tar Ogar!


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