國服270萬玩家,《魔獸世界:軍團再臨》重回TBC時代
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11年過去,「魔性」仍在:《魔獸世界》新消息再次刷爆朋友圈
近日,兩條與《魔獸世界:軍團再臨》有關的消息刷爆了整個遊戲圈,第一條是《魔獸世界》最新玩家人口統計:截止最近更新日期,《魔獸世界》7.0版國服玩家人數達到270萬人(全球登錄玩家超過1000萬),就人口數量來看,整個遊戲的活躍度大概回到了TBC時期。
第二條是網易與暴雪娛樂續簽在華遊戲運營權至2020年,與此同時網易於9月30日還發布了一條新公告,為《魔獸世界》架設兩台全新的伺服器瓦里安(PVE)與蘇拉瑪(PVP),兩台全新的伺服器將在十月一日國慶節正式開放。
作為一款在國內已經運營了11年之久的遊戲,為什麼最近容光煥發?為了更深入的了解,於是遊戲陀螺在第一時間各種打探到《魔獸世界》新版本與網易運營的一些細節。
「撈一票」謠言粉碎,新質疑又起:伺服器「換小」了嗎?
首先我們來分析一下續簽的運營權,之前有不少人都在猜測網易把《魔獸世界》改成月卡制是因為簽約快要到期了,撈一票行為。
而續簽消息的出現徹底的把謠言粉碎掉了,網易此次續簽很顯然讓老用戶吃下一顆定心丸,讓新用戶更放心,與此同時網易也同樣持續運營暴雪旗下的幾款大作到2020年。
而《魔獸世界》本身這次版本的更新也讓玩家方面出現了新的質疑,其中不乏有部分玩家覺得網易把伺服器「換小了」因為登陸需要排很久的隊,綜合來看,每個新版本上線好像玩家們都要經歷了這麼一段痛苦的時期,而作為現在最大的伺服器安蘇壓力自然是爆炸級的,排隊也自然而然成為了一種日常。
玩家微博猜測
之前安蘇實際登陸確實需要排隊
其實不然,據記者在論壇、微博與貼吧內看到的消息在綜合網易一貫的做法來猜測,應該是網易對伺服器進行了不小的提升,玩家所感覺到的伺服器排隊等待問題的主要原因是新版本用戶量太大,而並非伺服器「縮小」,而且網易在很短的時間內就已經解決了排隊問題,據悉現在很多時候安蘇已經可以秒進,即使排隊也很少超過50名。
魔獸聊天室重回盛況:打擊外掛功不可沒,僅8月封殺外掛帳號約25000個
為了讓新版本在玩家心目中達到更好的遊戲效果,網易在新版本到來之際投入了大量的人力物力來打擊外掛,僅僅8月份就封殺外掛帳號約25000個,使得外掛的使用者們都開始提心弔膽,而作為運營了十幾年大話、夢幻等長壽遊戲的網易肯定明白遊戲中因為外掛導致經濟等方面崩潰會帶來什麼樣的後果,所以在最新的版本上網易大力打壓外掛的生存空間。
曾經的世界頻道幾乎被廣告占領,不過近期網易大力度的外掛整治行為使得這一現象得到了不小的改善,按之前的頻率來看,網易差不多半個月左右就會有一次非常大的查封外掛舉措,這樣的舉措使得《魔獸世界》又開始漸漸重回大型多人3D在線聊天室的盛況。
積極的處理也證明了網易對於維護遊戲環境的積極性,也希望各位玩家能夠遠離外掛與各種作弊軟體,讓每一位玩家都享受到最純粹的遊戲體驗。
魔獸十一載,尚能飯否?——老去的是青春,暴雪的新突破口
雖然暴雪近兩年的工作重心放在開發新遊戲,通過16年的財報我們可以直觀的看到2016年暴雪遊戲主要收入占比最高的分別是《爐石傳說》與《守望先鋒》,但是為什麼暴雪依然很用心的推出最新資料片,力求給予玩家更好的體驗?從資本角度上講,是為了保護暴雪這面大旗,而我們更願意這樣理解,魔獸世界十一年,其實還未老,老去只是我們的青春。
可能很多玩家認為,巫妖王之後再無魔獸,暴雪用了一個輝煌了十幾年的RTS塑造出兩個人氣超高的角色,伊利丹與阿爾薩斯,而又通過大量的本土化翻譯與配音使得無數玩家更加對這兩個角色心生嚮往,可惜,僅僅兩個資料片,這兩個角色就分別逝去,其實《燃燒的遠征》60年代那麼多人緬懷,一個是因為伊利丹與阿爾薩斯,另一方面是因為那時候遊戲帶來了一個嶄新的世界,有滅團三天三夜的門神,有四十人無限配合直到默契的像一台機器來刷副本等等,而後《魔獸世界:大地的裂變》完全屬於一個全新的轉折點,燃燒軍團匿了,天災軍團亡了。
而死亡之翼即使再怎麼天翻地覆也無法超越曾經的伊利丹與阿爾薩斯。
不止網易在想,其實暴雪可能也一直在想,究竟做到什麼樣才能讓玩家們都喜歡?到底什麼樣的故事是玩家願意看到的?對於上千萬的魔獸玩家,什麼樣的故事才能讓這些人都滿意呢?
其實暴雪一直在思考,在之前的大災變,熊貓人和德拉諾等幾個版本都是在試圖尋找新的突破點,考古、幻化、寵物對戰、要塞等橫向系統通通都是對遊戲突破的嘗試。
而此次暴雪終於找到了新的突破口。
新職業----惡魔獵手
這可能是所有玩家對7.0的期待之一,新職業對於《魔獸世界》有多重要,玩家自然是明白的,經典的9大職業,後來加入的DK與武僧。
玩法越來越豐富,套路越來越多,從曾經只有戰士能當T的年代,到5.4版本末期五大坦克各放異彩,沒有這麼多年這些越來越豐富的職業內容和新玩法,魔獸很難留住這麼多玩家,而出了惡魔獵手,TBC時代的各種老鳥們總要回來體驗一下吧?War3時代的暗夜選手們也要回來體驗一下吧?除了惡魔獵手的歷史淵源,原本這個職業的設計就非常有吸引力,高攻、高傷、高移動,典型的爆髮型,而針對於現在大火的對戰競技類,這種模式的英雄可是玩家大愛。
[如果一定要寫史詩鑰石地下城的設定,也請不要橫向與暗黑3比較,特別是卡奈魔盒這樣莫須有的猜想誤導玩家。
]
任務:新互動敘事與關卡設計帶來的贊與彈
從當年無盡的任務開始,等級提升與想辦法結束遊戲,就是兩種截然不同的遊戲玩法,玩家們追求的是獲取經驗、提升等級、熟練技能、漫遊世界,在旅行途中結實新友,與敵對玩家野戰等等。
在這其中又分為4類玩家,成就類、探索類、社交類、PK類,這幾種玩法在同一款遊戲中絕對可以體驗到完全不同的樂趣,所以可以推斷的是遊戲前期內容做的越豐富,把升級過程拖得越長,玩家體驗感越好,玩家對於魔獸60年代的美好回憶,很多都來自於慢慢升級的過程中,解鎖的成就、看到的玩家、趟過地圖與留下的青春。
其實關於《軍團再臨》這次的火爆,本質來講,確實是因為做到了60時代的感覺,軍團任務在數量上和質量上都遠超前幾個資料片,整個破碎群島有四塊平行地圖和一塊中央地圖,玩家需要把四塊平行地圖的主線任務全部清理掉才能開啟蘇拉瑪任務,這就導致了玩家在滿級之後,至少還要清光一張地圖的主線,並且把大量的時間花在世界任務、職業任務和蘇拉瑪任務線上。
這麼做的好處就是把所有的玩家,不管是追求什麼類型玩法的玩家都拉到了野外,雖然玩家們已經滿級了,但是做的事,遇到的人與升級過程沒有什麼區別,整個體驗過程非常順暢,玩家在滿級之後又能有新的感覺。
但是,凡事都有例外,雖然這次的任務總體的體驗感非常好,但是暴雪一直沒有明白一件事,一塊新地圖,一條任務線,第一次做是體驗,充滿欣喜,而第二次在做卻是忍耐,第三次就已經把耐心磨的差不多了,前幾個版本的問題雖然在這個版本有所延緩,但是同樣還是有相關的問題出現,只是不那麼明顯。
而作為整個《軍團再臨》版本主線的蘇拉瑪任務質量之高,完全令人無法想像,曾經的夜色鎮四大連續任務,愛與家庭等等完全都是過家家,整個蘇拉瑪城部分完全可以當成一個開放世界的動作遊戲來玩。
整個故事線從就出大奧術師開始,招募反抗軍、打通地脈、開啟傳送門,把玩家送進蘇拉瑪城和地下黨接頭。
在蘇拉瑪城宏大的關卡設計和互動敘事技巧下,玩家的內心被緊緊抓住。
幾個任務的斷點也起到好處的推動了玩家去刷墮夜精靈的聲望。
其設計核心恰到好處的圍繞住了延長玩家的遊戲時間。
但是同樣,有喜歡的就一定有討厭的,畢竟大部分玩家都是比較懶散的,很難去接受新的事物——比如被吸毒的老娘們按在河裡打這樣的梗。
而除了敘事之外,軍團關卡等設計也在瘋狂的像單機遊戲靠攏,其貼圖質量與模式都在無限提升,因此使得地圖更加立體與完整,玩家可以在幾個層次裡面遇到不同的敵人,欣賞不同的景色,獲得不同的感受,順便嘗試不一樣的玩法。
世界需要英雄,《魔獸世界》需要新血液——你的信仰還在嗎?
但是,魔獸真的沒老么?其實一直到現在的版本,新人的比例都太少了,開個地下城,隨隨便便組隊20次,全部都是小號,竟然沒有一個是新人,雖然這次的版本值得肯定,但是同樣的問題就是《魔獸世界》對新人的吸引力又有多大?從80版本開始,艾澤拉斯對新人的態度明顯有變化,而滿螢幕的廣告使得人與人之間的溝通幾乎為零,雖然最近網易方面在不停地打擊這些令人頭疼的問題,但是具體成效還需要時間來證明。
而作為中國大陸地圖唯一的《魔獸世界》代理,網易在此版本上下的功夫與苦心也終見初效,在網易代理的這麼多年來對比當年第九城市代理的時期,可能玩家直觀的感受就是,從當年的卡副本、卡藍條、卡登陸、號被盜等問題,直到網易代理之後除了TBC之後就在也沒卡過版本,中國玩家可以永遠跟世界同步。
其實雖然網易在代理之後依然被玩家們所詬病一些事情,但是我們不可否認,網易為了給玩家帶來更好的體驗做了大量的工作,首先是網易對每一個版本本土化的用心程度,其配音效果一直都是玩家們所津津樂道的,其次是針對於中國網絡狀況普遍不太好的各種優化,一直到現在最新的版本為止,網易從未中斷過對魔獸的優化,為了使玩家們可以享受到更好的遊戲樂趣,而在這次的版本上,更是像開頭說道的,網易更是對伺服器做出了大量的調整,用來解決玩家登陸排隊與遊戲延遲的不良體驗。
自網易扛起《魔獸世界》這杆大旗至今,甚至可以說網易與魔獸等同於一種文化、一種符號,而這種文化的流傳可能會隨著一代70後、80後、90後的玩家一同流傳,希望在未來的2020年之後,《魔獸世界》依然會帶來越來越好的資料片,網易也依然可以把艾澤拉斯大陸替無數英雄守護好,因為這個世界需要英雄。
最後的最後,放上幾句玩家的微博話題吧。
曾看到之前微博上有人在抱怨這個版本,而在抱怨的最後其實還是一句話:爹,我玩還不行嗎。
還有一個玩家發的微博內容是:暴雪親爸爸,網易親媽媽!什麼也別說了,這是我明年一年的月卡!!
信仰與你同在!
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